ASUS GTX660-DC2O-2GD5
Акселератор поставляется в массивной коробке стандартного для ASUS дизайна.
Комплект поставки минимальный:
- переходник DVI/D-Sub;
- диск с программным обеспечением;
- инструкция.
Обращает на себя внимание большой размер платы вместо короткой PCB у референса. Сбоку прикручено ребро жесткости.
Набор разъемов на задней панели стандартен: два DVI, один HDMI и DisplayPort.
Система охлаждения абсолютно идентична тем, что мы видели на ASUS GTX660-DC2T-2GD5, GTX660 TI-DC2-2GD5 и GTX670-DC2T-2GD5. Три толстые тепловые трубки по 8 мм, напрямую отводящие тепло от графического чипа благодаря технологии прямого контакта. Мощный радиатор, набранный из ряда тонких алюминиевых пластин.
Обдувается вся конструкция двумя вентиляторами FirstD FD7010H12S типоразмера 80 мм.
Дизайн платы GTX660-DC2O-2GD5 тоже не отличается от платы старшей версии GTX660-DC2T-2GD5. Изготовлена PCB по технологии Super Alloy Power с применением высококачественных электронных компонентов на черном текстолите.
Питание графического процессора шестифазное, управляется контроллером Digi+ ASP1212.
У GeForce GTX 660 и GeForce GTX 660 Ti используются разные GPU. Если старший видеоадаптер базируется на урезанной версии топового чипа GK104, то у младший графический ускоритель на GK106 с меньшим количеством вычислительных блоков.
Общий объем видеопамяти в два гигабайта набран восемью микросхемами Samsung K4G20325FD, распаянными с двух сторон платы.
Базовая частота процессора повышена со стандартных 980 МГц до 1020 МГц, а Boost Clock увеличен с 1033 МГц до 1085 МГц. Память заводскому разгону не подверглась и функционирует на эффективной результирующей частоте 6008 МГц.
Согласно утилите GPU-Z параметр ASIC у данного чипа GK106 равен 68,9%.
Реальная частота ядра в большинстве приложений держалась в рамках 1097—1084 МГц. Температура по итогам нашего стандартного 12-минутного теста Crysis: Warhead (демо Ambush на максимальных настройках качества графики) не превысила 61 °C при скорости вентиляторов 1440—1470 об/мин. Великолепные показатели! Тем более, что мы не раз отмечали низкий шум вентиляторов у этой системы охлаждения. Даже при 2000 об/мин они работают довольно тихо, а в данном случае их и вовсе не слышно. Такие показатели немного лучше, чем у старшего адаптера GTX660-DC2T-2GD5, но и тактовые частоты у этой версии GTX 660 ниже. Согласно мониторингу рабочее напряжение у DC2O тоже ниже — 1,162 В вместо 1,175 В у DC2T. А это уже должно негативно сказаться на разгоне. Отметим еще, что тестирование проводилось в открытом корпусе при 23 градусах в помещении.
Среди реальных игровых приложений наибольшие кратковременные просадки по частоте наблюдались в нашем тесте Crysis 2 — до 1019—1032 МГц.
В стресс-тесте MSI Kombustor графический процессор работал на 1019 МГц, т.е. фактически на своей базовой частоте.
Наши предположения о меньшем разгонном потенциале получили свое подтверждение на практике. ASUS GTX660-DC2O-2GD5 одолел 1110 МГц по базовой частоте при максимальной частоте Boost в 1189 МГц. Память выше 6794 МГц была нестабильна. TOP-версия ASUS в разгоне демонстрировала стабильность на максимальной частоте 1215 МГц с редкими просадками, а память спокойно работала на 6840 МГц. Зато данный ASUS немного обогнал по частоте ядра KFA² GTX 660 EX OC.
В Crysis: Warhead и других играх большую часть времени частота держалась на уровне максимума в 1189 МГц при повышении лимита мощности до предела (это всего лишь +10%). Были редкие просадки до 1176 МГц.
В Crysis наблюдались и более заметные падения частоты, вплоть до 1010—1032 МГц.
Для такого разгона мы немного подняли скорость вентиляторов — до 1800 об/мин. Этого было более чем достаточно, температура ядра оказалась даже ниже чем в номинале. Так что при повышении частот можно не волноваться по поводу охлаждения, карта легко с правится со своим небольшим разгоном в автоматическом режиме управления оборотами при минимальном уровне шума.
Немного удивили показатели в стресс-тесте MSI Kombustor. В нем частота стабильно держалась на уровне 1032 МГц, что ниже базовой. А просадок ниже базовой частоты у GeForce быть не должно. Но аналогичное поведение мы наблюдали и у разогнанного KFA².
Похоже, ограничения по мощности у GeForce GTX 660 настолько жесткие, что в определенных условиях частота может снижаться чуть ли не до заводского значения. Впрочем, ни в одной реальной игре подобного не наблюдалось и везде был прирост.