Как известно, большинство разработчиков создают свои игры для консолей и лишь затем оптимизируют их под персональные компьютеры. Оказалось, что в их число не входит издательство Electronic Arts. Во всяком случае, так утверждает финансовый директор компании Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen). Такой информацией он поделился с посетителями мероприятия UBS Global Technology Conference в Сан-Франциско.
По его словам, EA создает свои проекты в первую очередь для самых мощных PC и только потом переносит их на консоли. Это объясняет тот факт, что последние игры издательства, вроде Battlefield 1 и Titanfall 2, выглядят и работают заметно лучше именно на персональных компьютерах. Тем не менее, это не означает, что будущие PC-версии проектов компании будут сильно превосходить в визуальном плане варианты для консолей.
Источник:
DSOGaming