
На первый взгляд, подобные прогнозы могут кому-то показаться малоубедительными, однако, с нашей точки зрения, они вполне соответствуют современному вектору развития IT-индустрии. Ведь следует учитывать, что ожидаемый в промежутке с конца 2010 г. по начало 2011 г. выпуск дебютных гибридных процессоров AMD Fusion/Intel Sandy Bridge и их последователей не только повлечёт за собой постепенное исчезновение доминирующих на сегодняшний день настольных чипсетов с интегрированной графикой в краткосрочной перспективе, но и окажет серьёзное влияние на объёмы продаж дискретных видеокарт на протяжении ближайших нескольких лет. Более того, в результате планомерного наращивания вычислительного потенциала внутрипроцессорных блоков по обработке графических данных, сегменты бюджетных дискретных видеокарт и дискретных видеокарт среднего класса также обречены на стремительное вымирание. Что касается дорогостоящих графических ускорителей энтузиаст-класса: по всей вероятности, их рыночная ниша будет неуклонно сокращаться – в первую очередь, за счёт широкого распространения платных онлайн-сервисов «облачных» гейм-сессий по запросу (судя по предварительной информации, к уже существующим перспективным проектам OnLive, InstantAction, Gaikai вскоре присоединятся такие крупные игроки, как Intel с её свежей инициативой Cloud-based Ray Tracing for Games и прочие влиятельные компании), а также благодаря намеченному на 2014-2015 гг. массовому выпуску мультимедийных ТВ-консолей следующего поколения.

Очевидно, фигурирующая в последнем столбике таблицы цифра в 10% реализованных ПК с дискретными видеокартами вполне отражает количество пользователей, которые и в середине следующего десятилетия будут по-прежнему рады встречать новые поколения дорогостоящих видеоадаптеров традиционным прогоном проверенных временем 3DMark 2006 и Crysis.
Источник:
Legit Reviews