
Как известно, игра разрабатывается на движке Unreal Engine 3, однако в интервью Буччи в очередной раз напомнил, что они используют значительно усовершенствованную версию данной технологии. Арт-директор заверил, что PC-версия Thief будет поддерживать все графические особенности next-gen консолей с многочисленными улучшениями. Так, игра сможет похвастаться тенями высокого разрешения, качественным сглаживанием, поддержкой API Mantle от AMD и последней версии PhysX. Кроме того, разработчик сообщил об уйме уникальных технологий, которые задействуются в процессе создания Thief. Более подробной информацией о них студия пообещала поделиться позже.
Напомним, релиз Thief должен состояться 28 февраля следующего года на платформах PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.