Изображения демонстрируют высокую детализацию игрового мира, в частности растений и зданий. Немалое внимание уделено освещению и теням. Как один из ключевых проектов, поддерживаемых Nvidia в 2014 году, The Witcher 3: Wild Hunt будет использовать физический движок PhysX, библиотеки Fur и Hair, а также метод сглаживания TXAA.
Релиз нового «Ведьмака», первоначально намеченный на второй квартал, точно состоится в текущем году, но когда именно, пока неизвестно.
Источник:
Guru3D