
Поговаривают, что за счет низкоуровневого доступа к ключевым компонентам системы Microsoft DirectX 12 подобно AMD Mantle обеспечит значительный прирост кадровой частоты в играх, особенно на системах со слабым CPU.
Скорее всего, поддержка двенадцатого DirectX будет воплощена в next-gen графических решениях Nvidia и AMD, ведь даже версию 11.2 формально поддерживают только современные Radeon, а уж про DX12 и говорить нечего. Кстати, мы не удивимся, если обнаружится, что операционная система Windows 8.1 окажется для DirectX 12 устаревшей...
Источник:
MSDN