
Пока, по словам самой Intel, ей не удается договориться с AMD по данному вопросу, что несколько ослабляет позиции графических разработок чипмейкера. Естественно, Intel постоянно участвует в развитии DirectX, но функциональность стандарного для Windows-приложений API пока не позволяет достичь эффективности AMD Mantle. К слову, релиз финальной версии «мантии» должен состояться до конца текущего года.
Попытки выжать максимум из своих GPU предпринимает и Nvidia, но в инициированной ею программе GameWorks принимают участие пока только Crytek и Ubisoft, тогда как с Mantle работают 47 компаний-разработчиков.