
По его словам, в No Man's Sky будет насчитываться около 18 квинтиллионов планет. Мюррей отметил, что посещение каждой из них, хотя бы на секунду, займет у пользователя в общей сложности более 5 млрд лет, что больше оставшегося времени существования Солнца. Столь огромные размеры игры разработчики объяснили тем, что на начальных этапах создания проекта они использовали 32-битные числа для генерации миров, однако после жалоб геймеров, что вселенную No Man's Sky нельзя назвать бесконечной, было принято решение перейти на 64-битные, которые могут хранить в себе до 264 разных значений.
Напомним, релиз игры No Man's Sky ожидается в следующем году. Сначала проект появится на консоли PlayStation 4 и лишь спустя некоторое время — на PC.