Также стоит отметить новый метод трассировки мягких теней в реальном времени, позволяющий значительно повысить качество освещения в динамичных сценах, и подповерхностное рассеивание, благодаря которому можно создавать реалистичные материалы кожи. Помимо этого, Epic Games реализовала в новой версии движка удобное создание пользовательских интерфейсов в Unreal Motion Graphics с возможностью динамического изменения их свойств и анимацией для каждого виджета.
В Unreal Engine 4.5 заметно улучшили и систему обучения, которая будет весьма полезной для тех, кто хорошо знает английский язык. С ее помощью начинающие разработчики смогут освоить все тонкости работы с данной технологией. С полным списком нововведений в UE 4.5 можно ознакомиться на официальном сайте движка.