Вчера на официальном канале Paradox Interactive в сервисе Twitch проводилась трансляция, в ходе которой глава команды разработчиков Джош Сойер (Josh Sawyer) показал геймплей, новый контент и рассказал, что именно изменилось в игре со старта бета-тестирования.
Первая из четырех частей записанной трансляции
Напомним, Pillars of Eternity представляет собой фэнтезийную RPG с изометрической проекцией и боями в реальном времени с активной паузой. При ее создании сотрудники Obsidian Entertainment вдохновлялись классикой жанра, в том числе Baldur's Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment. На сегодняшний день она является одной из самых успешных игр на сайте Kickstarter — пользователи пожертвовали на проект $3,9 млн вместо запрошенных $1,1 млн.
Источник:
VG247