Также стало известно, что в The Witcher 3: Wild Hunt не будет загрузочных экранов. Об этом в интервью порталу GameSpot рассказал главный художник по локациям Йонас Мэттсон (Jonas Mattsson). Он отметил, что третья часть «Ведьмака» является игрой огромных масштабов с большим количеством регионов, городов и зданий, но несмотря на это пользователи смогут спокойно путешествовать по миру. Исключение составляет лишь одна локация, окруженная водой и находящаяся вдали от остального мира, а также случаи быстрого перемещения из одной точки карты в другую.

До релиза The Witcher 3: Wild Hunt осталось три недели. Игра поступит в продажу 19 мая в версиях для PC (Windows, Linux и SteamOS), PlayStation 4 и Xbox One.
Источник:
DSOGaming