
Платформа включала двухъядерный процессор Pentium G3220, видеокарту GeForce GTX 660 2 ГБ и 8 ГБ оперативной памяти. В первую очередь, SteamOS 2.0 и Windows 10 были испытаны в процессорном тесте Geekbench 3. Разница в пользу продукта от Microsoft оказалась небольшой, но в подтесте floating point (операции с числами с плавающей запятой) Windows 10 оторвалась более чем на 600 очков или 10,4%.

В Middle-earth: Shadow of Mordor при нестандартном разрешении 1792x1120 (16:10) и очень высоком (very high) качестве графики кадровая частота в SteamOS 2.0 составила 35,9 к/с, а в Windows 10 — 46,9 к/с. На предустановке «ультра» детище Valve отстает на 136%.

В Redux-версии Metro: Last Light ситуация похожая, но при максимальном качестве и разрешении 2560x1600 капитулируют обе операционные системы (заодно с Pentium G3220 и GeForce GTX 660).

На «поле» Valve — в играх на движке Source — картина почти та же. При разрешении 2560x1600 SteamOS 2.0 и Windows 10 идут почти вровень только в Left 4 Dead 2. Разрыв в Dota 2 относительно небольшой, а в Team Fortress 2 и Portal 2 — 28% и 36,5% соответственно.
