
Разработчики описывают игру как нечто среднее между Arma и Battlefield. Ее ключевыми особенностями являются реализм и масштабность. В сражениях одновременно смогут участвовать до 100 человек (по 50 на команду). Всего на старте пользователям будет доступно пять карт площадью 16 км² каждая, четыре режима и столько же фракций, включая армии России и США.

Работа над Squad началась чуть больше года назад. В конце июля 2015-го игра была успешно профинансирована на Kickstarter, где ей удалось собрать 434,8 тыс. канадских долларов (около 326,6 тыс. в американской валюте). Шутер создается на базе графического движка Unreal Engine 4, а релиз его финальной версии должен состояться в начале следующего года.