Игры

Неудачные спин-оффы популярных игровых серий

В теории спин-офф представляет собой отличный полигон для экспериментов разработчиков. С помощью их можно попробовать разбавить знакомую серию игр непривычным геймплеем или даже жанром, не...

Wolfenstein II: The New Colossus. Сравнительное тестирование видеокарт

В конце 2017 года Bethesda Softworks и MachineGames представили новую игру про брутального агента Бласковица. Шутер Wolfenstein II: The New Colossus порадовал фанатов бодрыми перестрелками....

Wolfenstein II: The New Colossus. Напролом

Компания Bethesda Softworks в последнее время откровенно радует отличными играми, ведь каждый проект от этого издателя предлагает интересное приключение в необычном мире. После великолепных Prey...

The Evil Within 2. Город ночных кошмаров

Horror-игры в последнее время ушли в направление камерных историй про героя с расшатанной психикой внутри некоего сюжетного коридора. Даже серия Resident Evil в седьмой части...

ECHO. Схватка с отражением

Ушедший 2017 год был богат на крупные игровые блокбастеры. За серией громких осенних премьер вы могли пропустить несколько интересных игр. В их числе ECHO от...

Первые шаги в становлении стелс-жанра

В декабре японские разработчики из From Software представили загадочный тизер, в котором все почитатели Dark Souls отчаянно пытались увидеть любой намек на любимую серию. Однако...

Total War: Warhammer II. Сравнительное тестирование видеокарт в DirectX 11 и DirectX 12

Недавно компания Creative Assembly порадовала фанатов стратегий второй частью Total War: Warhammer. Игра продолжает традиции серии Total War, совмещая действия на глобальной карте с массовыми...

Рассказ о том, как Скотт Миллер придумал shareware и подарил игровой индустрии id Software

В наши дни у разработчиков (в том числе независимых) есть уйма возможностей привлечь внимание игрока до релиза их творений. Стандартных демо-версий с обрезанным геймплеем уже...

Middle-earth: Shadow of War. Орочья толчея

Middle-earth: Shadow of Mordor была пресной, затянутой, но по-своему интересной игрой. От продолжения можно было ожидать какого-то прогресса и движение в направлении, которое задают другие...

Divinity: Original Sin 2. По пути божественного приключения

Larian Studios продолжает упорно доказывать, что время классических RPG не ушло. После великолепной Divinity: Original Sin разработчики не оставили выбранную стезю и запустили в производство...

История появления читов в видеоиграх

По мнению автора книги «Cheating: Gaining Advantage in Videogames», Мии Кансалво, у игроков есть три разных взгляда на читинг в видеоиграх: По мнению первой группы...

Dishonored: Death of the Outsider. Последнее дело

Без затяжной паузы Arkane Studios и Bethesda Softworks решили выпустить очередную игру серии Dishonored. После истории Корво и Эмили в Dishonored 2 авторы вернулись к...

История разработки The Sims

В ноябре The Sims 4, наконец, добралась до PS4 и XBO. Серия, созданная легендарным геймдизайнером Уиллом Райтом, существует уже семнадцать лет и до сих пор...

Автосимуляторы против видеокарт. Тестирование производительности в DiRT 4, WRC 7, Project CARS 2 и Forza Motorsport 7

Нынешний год подарил любителям виртуальных гонок несколько отличных автосимуляторов. Это продолжение известной раллийной серии DiRT и менее известной серии WRC, которая является официальной игрой мирового...

Divinity: Original Sin 2. Сравнительное тестирование видеокарт

Компания Larian Studios недавно представила ролевую игру Divinity: Original Sin 2. Продолжение успешной первой части в очередной раз порадовало фанатов классических партийных RPG насыщенной историей...