Характеристики видеокарт

Для сравнения возьмем видеокарты MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition, ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING, GeForce RTX 4090 Gaming X Trio, ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE и MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition, ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING, AMD Radeon RX 7900 XT и ASUS DUAL-RX7800XT-O16G.

Видеоадаптер ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING AMD Radeon RX 7900 XT ASUS DUAL-RX7800XT-O16G
Ядро GB202 GB203 GB203 AD102 AD103 AD102 Navi 48 Navi 31 Navi 32
Количество транзисторов, млн шт. 92200 45600 45600 76300 45900 76300 53900 57700 28100
Техпроцесс, нм 5 5 5 5 5 5 5 5+6 5+6
Площадь ядра, кв. мм 750 378 378 608 379 608 357 300+220 204
Количество потоковых процессоров 21760 10752 8960 16384 10240 8448 3584 5376 3840
Количество ядер RT 170 84 70 128 80 66 56 84 60
Количество текстурных блоков 680 336 280 512 320 264 224 336 240
Количество блоков ROP 176 128 96 176 112 96 128 192 96
Частота ядра, МГц 2017 2295 2295 2235 2295 2340 2170 2000 2169
Частота Boost, МГц 2550 2730 2588 2595 2640 2610 2650 2400 2475
Шина памяти, бит 512 256 256 384 256 256 256 320 256
Тип памяти GDDR7 GDDR7 GDDR7 GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6 GDDR6 GDDR6
Быстродействие памяти, ГТ/с 28 30 28 21 23 21 20,1 20 19,5
Объем памяти, ГБ 32 16 16 24 16 16 16 20 16
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16
Энергопотребление, Вт 600 360 300 450 320 285 240 315 260

Для такой мощной видеокарты, как ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING нужен не менее мощный блок питания, например, ASUS ROG-STRIX-1000P-GAMING.

Он соответствует требованиям стандарта ATX 3.1, имеет сертификат 80 Plus Platinum и выполнен на базе качественных компонентов. Кроме того, уровень шума от него минимальный, поэтому он подойдет для сборки тихой системы.

Стенд для тестирования

Для тестирования видеокарт была собрана следующая система:

  • процессор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • материнская плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
  • система охлаждения: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
  • термоинтерфейс: Arctic MX‑4;
  • память: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
  • накопитель №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопитель №2: Kingston NV2 2TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопитель №3: Kingston NV1 2TB (NVMe PCIe 3.0);
  • корпус: Lian Li Lancool 216;
  • блок питания: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
  • операционная система: Windows 11 Pro (24H2);
  • драйверы системы: AMD 6.10.17.152;
  • драйверы видеокарт AMD: Adrenalin 25.2.1 (Radeon RX 7900 XT), Adrenalin 24.30.31.03 (Radeon RX 9070), Adrenalin 25.2.1 (Radeon RX 7800 XT);
  • драйверы видеокарт NVIDIA: GeForce 572.83 (GeForce RTX 5090), GeForce 572.47 (GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti), GeForce 572.43 (RTX 4070 Ti Super), GeForce 572.16 (RTX 4090, RTX 4080 Super).

Интересная ситуация сложилась с новейшими драйверами Nvidia (после GeForce 572.47), с которыми видеокарты GeForce RTX 50 иногда демонстрируют снижение производительности на несколько процентов, так что сравнивать результаты с тестированиями в начале выхода этой серии не следует.

Радиатор системы охлаждения был установлен в корпусе наверху, его вентиляторы стояли на выдув, а их скорость находилась на уровне 75% от максимальной, помпа работала на оборотах в 80% от максимальных. Комплектные вентиляторы от корпуса работали в режиме Silent. В материнской плате активировался профиль EXPO на 6000 МГц и выбирался режим DDR5-6400, контроллер памяти работал на частоте модулей, больше никаких настроек системы не производилось.

Тестирование в игровых бенчмарках происходило при разрешении 2560×1440 и 3840×2160 с пресетами качества графики Ultra (Ultra High или Very High). Также были добавлены режимы с активированной, где это возможно, трассировкой лучей и с технологией масштабирования в режиме «Качество». В играх, где не использовался стандартный бенчмарк, показатели фиксировались в следующих случаях:

  • Avatar: Frontiers of Pandora — прогулка в течение минуты вдоль реки на уровне после пролога.
  • Dragon Age: The Veilguard — пробежка в течение минуты в лесу в сторону храма после выхода из Тени и присоединения Беллары к команде.
  • God of War Ragnarök — почти минутная пробежка по лесу с Фей после пролога.
  • Horizon Forbidden West — пробежка в течение минуты по уровню после встречи с Варлом.
  • Monster Hunter Wilds — показатели фиксировались во втором тесте.
  • Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
  • Remnant II — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
  • Silent Hill 2 — прогулка по лесу в течение минуты после первой точки сохранения.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — почти минутная прогулка от базы на северо-восток после пролога.
  • Star Wars Outlaws — пробежка в течение минуты по городку в начале игры.
  • Starfield — прогулка в течение минуты по базе снаружи после атаки пиратов в начале игры.
  • The Last of Us — прогулка по городу в течение минуты на уровне после пролога.