ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING
Одним из первых представителей видеокарт Radeon нового поколения мы рассмотрим ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING на базе более простого чипа.
Производитель | ASUS |
---|---|
Модель и страница продукта | TUF-RX9070-O16G-GAMING |
Ядро | Navi 48 |
Техпроцесс, нм | 4 |
Количество потоковых процессоров | 3584 |
Базовая частота, МГц | 1380 |
Частота Boost Clock, МГц | 2650 |
Шина памяти, бит | 256 |
Тип памяти | GDDR6 |
Быстродействие памяти, МТ/с | 21440 |
Объем памяти, ГБ | 16 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
Интерфейс | PCI-E 5.0 (x16) |
Вывод изображения | 3x DisplayPort 2.1a, 1x HDMI 2.1b |
Энергопотребление, Вт | 360 |
Габариты, мм | 330 x 140 x 62,5 |
Вес, кг | н/д |
Средняя стоимость, грн | 38 219 |
Видеокарта поставляется в продолговатой темной коробке, на которой изображено устройство, а также указаны особенности и ключевые характеристики продукта. В отличие от прошлых поколений, упаковка для серии Radeon теперь почти черная с лицевой и обратной сторон.


В комплекте имеется документация, стяжка-липучка, магнитная наклейка с логотипом серии TUF и стойка.
Дизайн карты выполнен в современном стиле TUF Gaming и выглядит привлекательнее чем прошлое поколение — не такой агрессивный со спокойными чертами. Кожух системы охлаждения устройства пластиковый, но с металлическими вставками, на обратной стороне алюминиевая пластина имеет рисунок рифленой поверхности.


Размеры графического адаптера составляют 330x140x62,5 мм, так что проблем с установкой в большинстве ATX-корпусов не возникнет, а вот в меньших толщина карты в три слота может повлиять на ее охлаждение.




Как и у GeForce с поддержкой PCI Express 5.0 разъем быстрого интерфейса имеет увеличенную площадь некоторых контактов.


Для подключения мониторов предусмотрено три разъема DisplayPort 2.1a и один HDMI 2.1b. Как видим, новая ревизия DisplayPort в этом поколении видеокарт отсутствует. На внутреннем торце имеются отверстия с резьбой для установки дополнительных принадлежностей, причем сделаны они в задней пластине, а не в кожухе системы охлаждения.


Сама система охлаждения включает в себя три 100-мм вентилятора Axial-Tech с 11 лопастями, объединенных на концах кольцом, и двойным шариковым подшипником. Работают они относительно тихо даже при разгоне видеокарты. На обратной стороне с края присутствуют отверстия для прохождения воздуха.


Питание карты осуществляется посредством двух стандартных 8-контактных разъемов, что порадует владельцев старых блоков питания. Вопросов к дросселям под нагрузкой нет, их фактически не слышно. Рядом с разъемами на краю адаптера есть декоративный элемент в виде логотипа TUF с подсветкой — выглядит скромно и не отвлекает внимания.
При необходимости можно выбрать тихий режим работы видеокарты, для чего есть соответствующий переключатель на обратной стороне адаптера.
Графический процессор работает на частоте 1380 МГц, но может ускоряться до 2170 МГц, или даже до 2650 МГц, все будет зависеть от нагрузки и возможностей системы охлаждения. Память стандарта GDDR6 и общим объемом 16 Гбайт взаимодействует с GPU через 256-битный интерфейс с быстродействием на уровне 20,1 ГТ/с.



В реальности частота чипа колебалась в широких пределах. Например, в Avatar: Frontiers of Pandora была на уровне 2600–2620 МГц, в Cyberpunk 2077 — 2632–2676 МГц, в Ratchet & Clank: Rift Apart равнялась 2811–2951 МГц, а в Assassin's Creed Mirage вообще доходила до 3015–3044 МГц.




Ядро нагревалось до 49 градусов, тогда как HotSpot — уже до 67 °C, а температура памяти находилась на уровне 78 градусов. Скорость вентиляторов достигала 1437 об/мин. Корпус при тестировании был открыт, а температура помещения равнялась 20 °C.
Естественно, не обошлось и без разгона. Для увеличения частоты GPU необходимо выбрать желаемый сдвиг в мегагерцах, который сдвигает предел возможной частоты работы чипа. Здесь можно либо выбрать авторазгон, который добавит 100 МГц, либо самостоятельно выставить нужное значение — с нашим экземпляром стабильными оказались 300 МГц.
Но это не значит, что теперь частота графического процессора увеличится на такую величину, просто, в зависимости от нагрузки и температуры она будет пытаться достичь такой отметки, где-то удачно, а где-то не очень. Например, в Avatar: Frontiers of Pandora достигли лишь 2695–2711 МГц, в Cyberpunk 2077 — 2716–2804 МГц, тогда как в Ratchet & Clank: Rift Apart уже 2789–3205 МГц, а в Assassin's Creed Mirage вообще 3259–3307 МГц!




Естественно, это повлияло и на температуры, которые достигали 58 градусов на чипе, 77 °C на HotSpot и 82 градуса на памяти. Скорость вентиляторов теперь доходила до 1860 об/мин.