Наконец-то и AMD представила новейшую архитектуру, которая станет основой для современных видеокарт. С RDNA 4 «красная» компания изменила все, от компоновки чипов до именования и позиционирования продуктов. Что из этого получилось мы и попробуем выяснить в этом материале.

RDNA 4

В представленной архитектуре AMD решила найти баланс между ценой и производительностью новейших видеокарт, поэтому не следует ожидать крайне быстрых и производительных графических адаптеров, способных конкурировать с топовыми представителями семейства GeForce. В этом поколении компания сосредоточится на массовом рынке, предлагая пользователям доступные карты, но даже такое решение требовало обновления и оптимизации структуры GPU.

Теперь снова вернулись к монолитному кристаллу, блоки Compute Unit были переработаны, а ускорители трассировки лучей и искусственного интеллекта получили новые версии, быстродействие которых выросло относительно прошлого поколения в два и восемь раз соответственно. Но, забегая вперед, блокам RT еще не раз надо ускориться в два раза, чтобы демонстрировать хорошую производительность, тогда как сейчас она до сих пор оставляет желать лучшего.

Несмотря на уменьшение количества потоковых процессоров в чипах Navi 48 количество транзисторов почти не изменилось относительно старших представителей прошлого поколения и составляет 53,9 млрд при площади кристалла в 357 мм². Последний параметр фактически равен характеристикам Radeon RX 7800 XT. По производительности новинки должны занять нишу между Radeon RX 7900 GRE и Radeon RX 7900 XT/XTX, при этом новое именование намекает на конкуренцию с картами «зеленого» лагеря серии GeForce RTX xx70.

Кроме того, была представлена новейшая технология масштабирования FSR 4, которая обещает еще лучшее качество и производительность, чем предшественники.

Видеоадаптер Radeon RX 9070 XT Radeon RX 9070 Radeon RX 7900 XTX Radeon RX 7900 XT Radeon RX 7900 GRE Radeon RX 7800 XT
Ядро Navi 48 Navi 48 Navi 31 Navi 31 Navi 31 Navi 32
Количество транзисторов, млн шт. 53900 53900 57700 57700 57700 28100
Техпроцесс, нм 5 5 5 (GCD)
6 (MCD)
5 (GCD)
6 (MCD)
5 (GCD)
6 (MCD)
5 (GCD)
6 (MCD)
Площадь ядра, кв. мм 357 357 520 (300 + 220) 520 (300 + 220) 520 (300 + 220) 346 (200 + 146)
Количество потоковых процессоров 4096 3584 6144 5376 5120 3840
Количество ядер RT 64 56 96 84 80 60
Количество ядер AI 128 112 192 168 160 120
Количество текстурных блоков 256 224 384 336 320 240
Количество блоков растеризации 128 128 192 192 160 96
Базовая частота ядра, МГц 1660 1380 1855 1500 1287 1295
Частота Game Clock, МГц 2400 2070 2300 2000 1880 2124
Частота Boost Clock, МГц 2970 2520 2500 2400 2245 2430
Объем Infinity Cache, МБ 64 64 96 80 128 64
Шина памяти, бит 256 256 384 320 256 256
Тип памяти GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6
Частота памяти, ГГц 20 20 20 20 18 19,5
Объем памяти, ГБ 16 16 24 20 16 16
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI-E 5.0 PCI-E 5.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0
Мощность, Вт 304 220 355 315 260 263
Дата выхода 6 марта 2025 года 6 марта 2025 года 13 декабря 2022 года 13 декабря 2022 года 27 июля 2023 года 6 сентября 2023 года
Цена MSRP, $ 599 549 999 899 549 499

Сейчас пользователям будут доступны лишь две модели видеокарт, причем это старшие представители нового поколения — Radeon RX 9070 XT и Radeon RX 9070. Первая имеет 4096 потоковых процессоров с 256 текстурными блоками и 128 блоками растеризации. Количество ускорителей трассировки у нее лучей равно 64, а блоков машинного обучения — 128. Объем Infinity Cache ограничен 64 мегабайтами. Чип работает на базовой частоте 1660 МГц с автоматическим ускорением с обычной игровой нагрузкой до 2400 МГц, а если позволит система охлаждения, то и до 2970 МГц. Шина памяти равна 256 битам, объем — 16 Гбайт с быстродействием в 20 ГТ/с. Ощущение, что перед нами Radeon RX 7800 XT на стероидах, настолько все похоже. Уровень потребления энергии составляет 304 Вт, а цена новинки — 599 долларов.

Следующий представитель может похвастать лишь 3584 потоковыми процессорами с 224 текстурными блоками и 128 блоками растеризации. Ядра RT и AI здесь ограничены 56 и 112 штуками. Объем Infinity Cache остался без изменений, как и подсистема памяти. А вот частоты графического процессора подверглись корректировке — теперь базовая составляет 1380 МГц с игровым ускорением до 2070 МГц и максимальным до 2520 МГц. Такие изменения не прошли даром и карта потребляет лишь 220 Вт, а цена — 549 долларов.

К сожалению, референсные модели видеокарт предлагаться не будут и выпуск новинок сосредоточится исключительно на базе продуктов партнеров AMD.

ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING

Одним из первых представителей видеокарт Radeon нового поколения мы рассмотрим ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING на базе более простого чипа.

Производитель ASUS
Модель и страница продукта TUF-RX9070-O16G-GAMING
Ядро Navi 48
Техпроцесс, нм 4
Количество потоковых процессоров 3584
Базовая частота, МГц 1380
Частота Boost Clock, МГц 2650
Шина памяти, бит 256
Тип памяти GDDR6
Быстродействие памяти, МТ/с 21440
Объем памяти, ГБ 16
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI-E 5.0 (x16)
Вывод изображения 3x DisplayPort 2.1a, 1x HDMI 2.1b
Энергопотребление, Вт 360
Габариты, мм 330 x 140 x 62,5
Вес, кг н/д
Средняя стоимость, грн 38 219

Видеокарта поставляется в продолговатой темной коробке, на которой изображено устройство, а также указаны особенности и ключевые характеристики продукта. В отличие от прошлых поколений, упаковка для серии Radeon теперь почти черная с лицевой и обратной сторон.

В комплекте имеется документация, стяжка-липучка, магнитная наклейка с логотипом серии TUF и стойка.

Дизайн карты выполнен в современном стиле TUF Gaming и выглядит привлекательнее чем прошлое поколение — не такой агрессивный со спокойными чертами. Кожух системы охлаждения устройства пластиковый, но с металлическими вставками, на обратной стороне алюминиевая пластина имеет рисунок рифленой поверхности.

Размеры графического адаптера составляют 330x140x62,5 мм, так что проблем с установкой в большинстве ATX-корпусов не возникнет, а вот в меньших толщина карты в три слота может повлиять на ее охлаждение.

Как и у GeForce с поддержкой PCI Express 5.0 разъем быстрого интерфейса имеет увеличенную площадь некоторых контактов.

Для подключения мониторов предусмотрено три разъема DisplayPort 2.1a и один HDMI 2.1b. Как видим, новая ревизия DisplayPort в этом поколении видеокарт отсутствует. На внутреннем торце имеются отверстия с резьбой для установки дополнительных принадлежностей, причем сделаны они в задней пластине, а не в кожухе системы охлаждения.

Сама система охлаждения включает в себя три 100-мм вентилятора Axial-Tech с 11 лопастями, объединенных на концах кольцом, и двойным шариковым подшипником. Работают они относительно тихо даже при разгоне видеокарты. На обратной стороне с края присутствуют отверстия для прохождения воздуха.

Питание карты осуществляется посредством двух стандартных 8-контактных разъемов, что порадует владельцев старых блоков питания. Вопросов к дросселям под нагрузкой нет, их фактически не слышно. Рядом с разъемами на краю адаптера есть декоративный элемент в виде логотипа TUF с подсветкой — выглядит скромно и не отвлекает внимания.

При необходимости можно выбрать тихий режим работы видеокарты, для чего есть соответствующий переключатель на обратной стороне адаптера.

Графический процессор работает на частоте 1380 МГц, но может ускоряться до 2170 МГц, или даже до 2650 МГц, все будет зависеть от нагрузки и возможностей системы охлаждения. Память стандарта GDDR6 и общим объемом 16 Гбайт взаимодействует с GPU через 256-битный интерфейс с быстродействием на уровне 20,1 ГТ/с.

В реальности частота чипа колебалась в широких пределах. Например, в Avatar: Frontiers of Pandora была на уровне 2600–2620 МГц, в Cyberpunk 2077 — 2632–2676 МГц, в Ratchet & Clank: Rift Apart равнялась 2811–2951 МГц, а в Assassin's Creed Mirage вообще доходила до 3015–3044 МГц.

Ядро нагревалось до 49 градусов, тогда как HotSpot — уже до 67 °C, а температура памяти находилась на уровне 78 градусов. Скорость вентиляторов достигала 1437 об/мин. Корпус при тестировании был открыт, а температура помещения равнялась 20 °C.

Естественно, не обошлось и без разгона. Для увеличения частоты GPU необходимо выбрать желаемый сдвиг в мегагерцах, который сдвигает предел возможной частоты работы чипа. Здесь можно либо выбрать авторазгон, который добавит 100 МГц, либо самостоятельно выставить нужное значение — с нашим экземпляром стабильными оказались 300 МГц.

Но это не значит, что теперь частота графического процессора увеличится на такую величину, просто, в зависимости от нагрузки и температуры она будет пытаться достичь такой отметки, где-то удачно, а где-то не очень. Например, в Avatar: Frontiers of Pandora достигли лишь 2695–2711 МГц, в Cyberpunk 2077 — 2716–2804 МГц, тогда как в Ratchet & Clank: Rift Apart уже 2789–3205 МГц, а в Assassin's Creed Mirage вообще 3259–3307 МГц!

Естественно, это повлияло и на температуры, которые достигали 58 градусов на чипе, 77 °C на HotSpot и 82 градуса на памяти. Скорость вентиляторов теперь доходила до 1860 об/мин.

Для сравнения возьмем видеокарты MSI GeForce RTX 5090 Suprim SOC, GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition, GeForce RTX 5070 Ti 16G Gaming Trio OC Plus, GeForce RTX 4090 Gaming X Trio, ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE и MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition.

Видеоадаптер ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING ASUS DUAL-RX7800XT-O16G MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G Gaming Trio OC Plus MSI GeForce RTX 5090 Suprim SOC MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition
Ядро Navi 48 Navi 32 GB203 GB203 GB202 AD102 AD103 AD102
Количество транзисторов, млн шт. 53900 28100 45600 45600 92200 76300 45900 76300
Техпроцесс, нм 5 5+6 5 5 5 5 5 5
Площадь ядра, кв. мм 357 204 378 378 750 608 379 608
Количество потоковых процессоров 3584 3840 10752 8960 21760 16384 10240 8448
Количество ядер RT 56 60 84 70 170 128 80 66
Количество текстурных блоков 224 240 336 280 680 512 320 264
Количество блоков ROP 128 96 128 96 176 176 112 96
Частота ядра, МГц 2170 2169 2295 2300 2017 2235 2295 2340
Частота Boost, МГц 2650 2475 2730 2572 2565 2595 2640 2610
Шина памяти, бит 256 256 256 256 512 384 256 256
Тип памяти GDDR6 GDDR6 GDDR7 GDDR7 GDDR7 GDDR6X GDDR6X GDDR6X
Быстродействие памяти, ГТ/с 20,1 19,5 30 28 28 21 23 21
Объем памяти, ГБ 16 16 16 16 32 24 16 16
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI-E 5.0 x16 PCI-E 4.0 x16 PCI-E 5.0 x16 PCI-E 5.0 x16 PCI-E 5.0 x16 PCI-E 4.0 x16 PCI-E 4.0 x16 PCI-E 4.0 x16
Энергопотребление, Вт 240 260 360 300 600 450 320 285

Стенд для тестирования

Для тестирования видеокарт была собрана следующая система:

  • процессор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • материнская плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
  • система охлаждения: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A-RGB;
  • термоинтерфейс: Arctic MX-4;
  • память: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
  • накопитель №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопитель №2: Kingston NV2 2TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопитель №3: Kingston NV1 2TB (NVMe PCIe 3.0);
  • корпус: Lian Li Lancool 216;
  • блок питания: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
  • операционная система: Windows 11 Pro (24H2);
  • драйверы системы: AMD 6.10.17.152;
  • драйверы видеокарт AMD: Adrenalin 24.30.31.03 (Radeon RX 9070), Adrenalin 25.2.1 (Radeon RX 7800 XT);
  • драйверы видеокарт NVIDIA: GeForce 572.47 (GeForce RTX 5080), GeForce 572.43 (GeForce RTX 5070 Ti, RTX 4070 Ti Super), GeForce 572.16 (GeForce RTX 5090, RTX 4090, RTX 4080 Super).

Радиатор системы охлаждения был установлен в корпусе наверху, его вентиляторы установлены на выдув, а их скорость составляла 75% от максимальной, помпа работала на оборотах в 80% от максимальных. Комплектные вентиляторы от корпуса работали в режиме Silent. В материнской плате активировался профиль EXPO на 6000 МГц и выбирался режим DDR5-6400, контроллер памяти работал на частоте модулей, больше никаких настроек системы не производилось.

Тестирование в игровых бенчмарках происходило при разрешении 2560x1440 и 3840x2160 с пресетами качества графики Ultra (Ultra High или Very High). Также были добавлены режимы с активированной, где это возможно, трассировкой лучей и с технологией масштабирования в режиме «Качество». В играх, где не использовался стандартный бенчмарк, показатели фиксировались в следующих случаях:

  • Avatar: Frontiers of Pandora — прогулка в течение минуты вдоль реки на уровне после пролога.
  • Dragon Age: The Veilguard — пробежка в течение минуты в лесу в сторону храма после выхода из Тени и присоединения Беллары к команде.
  • God of War Ragnarök — почти минутная пробежка по лесу с Фей после пролога.
  • Horizon Forbidden West — пробежка в течение минуты по уровню после встречи с Варлом.
  • Monster Hunter Wilds — показатели фиксировались во втором тесте.
  • Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
  • Remnant II — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
  • Silent Hill 2 — прогулка по лесу в течение минуты после первой точки сохранения.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — почти минутная прогулка от базы на северо-восток после пролога.
  • Star Wars Outlaws — пробежка в течение минуты по городку в начале игры.
  • Starfield — прогулка в течение минуты по базе снаружи после атаки пиратов в начале игры.
  • The Last of Us — прогулка по городу в течение минуты на уровне после пролога.

В методике нашего тестирования произошли некоторые изменения. Игра Hogwarts Legacy уступила место ремейку Silent Hill 2, но не все карты успели поучаствовать в тестировании с этой игрой. Также все замеры с трассировкой и масштабированием будут учитываться как дополнительное тестирование, которое не повлияет на вывод о том или ином продукте.

Также не все карты, которые планировались, успели попасть на тестирование, поэтому они будут добавлены в следующих материалах.

Результаты тестирования

Assassin's Creed Mirage

Avatar: Frontiers of Pandora

Cyberpunk 2077

Dragon Age: The Veilguard

God of War Ragnarök

Horizon Forbidden West

Monster Hunter Wilds

Ratchet & Clank: Rift Apart

Remnant II

Silent Hill 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Star Wars Outlaws

Starfield

The Last of Us

Total War: Pharaoh Dynasties

3DMark

Энергопотребление

Выводы

Компания AMD провела неплохую оптимизацию архитектуры и теперь новейшая видеокарта Radeon RX 9070 обходит Radeon RX 7800 XT с большим количеством вычислительных блоков. И эта разница иногда достигает полутора раз, что весьма неплохо при небольшой разнице в цене. Блок ускорения рейтрейсинга был также переработан и разница между картами становится еще большей при активировании трассировки лучей, но до «зеленых» конкурентов новинке еще далеко. С другой стороны, по чистой производительности Radeon RX 9070 без проблем конкурирует с GeForce RTX 4070 Ti Super и иногда с новейшей GeForce RTX 5070 Ti, и это при меньшем потреблении энергии, даже на фоне предшественника архитектуры RDNA 3. У нас не хватает для сравнения старших адаптеров прошлой серии Radeon, но мы это исправим в следующих обзорах, возможно, тогда даже успеет к нам Radeon RX 9070 XT.

Видеокарта ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING на базе младшего чипа Navi 48 продемонстрировала достойную производительность и подойдет тем, кто имеет монитор с разрешением Quad HD. Карта относительно небольшая и тихая, так что ее можно будет установить в большинстве корпусов. Обычные разъемы питания оценят владельцы старых блоков питания, что позволит сэкономить при апгрейде. Карта имеет заводской разгон, который можно улучшить руками, но на большее не стоит надеяться. Поэтому имеем хорошего конкурента «зеленым» продуктам аналогичного уровня, которые стоят значительно дороже.

 

Видеокарта ASUS TUF Gaming Radeon RX 9070 OC Edition 16GB GDDR6 была предоставленна на тестирование интернет-магазином Artline