Уже которое поколение графические адаптеры серии GeForce RTX xx60 получают одинаковый объем видеопамяти в восемь гигабайт, которого в современных играх хватает лишь для высоких настроек графики даже в разрешении Full HD. Модификации с улучшенными характеристиками уже выглядят привлекательнее, но цена на старте продаж у них иногда достигает уровня старшей модели. В прошлом поколении производители не слишком акцентировали внимание на GeForce RTX 4060 Ti с 16 гигабайтами памяти, а сейчас же наоборот, карты с меньшим объемом при знакомстве с новинками отходят на второй план.

GeForce RTX 5060 Ti

Более доступная модель серии GeForce RTX 50 базируется на чипе GB206, который оперирует 4608 потоковыми процессорами, 144 текстурными блоками и 48 блоками растеризации. Также в нем имеются 144 тензорных ядра и 36 ускорителей трассировки лучей. Количество вычислительных блоков больше, чем у предшественника, но не значительно, что справедливо и для других Blackwell. Графический процессор выполнен по 5‑нм технологическим нормам и работает на частоте 2407 МГц, которая автоматически может увеличиваться до 2572 МГц. Чип взаимодействует с памятью GDDR7 через 128-битную шину, что для серии карт GeForce RTX xx60 стало нормой, а вот объем памяти в 8 Гбайт… Еще в далеком уже 2019 году была представлена карта GeForce RTX 2060 Super с объемом видеобуфера в 8 Гбайт и за это время фактически ничего не изменилось.

Видеоадаптер GeForce RTX 5070 GeForce RTX 5060 Ti GeForce RTX 5060 GeForce RTX 4060 Ti GeForce RTX 4060 GeForce RTX 3060 Ti GeForce RTX 3060 GeForce RTX 2060 Super
Ядро GB205 GB206 GB206 AD106 AD107 GA104 GA106 TU106
Количество транзисторов, млн шт. 31000 21900 21900 22900 18900 17400 12000 10800
Техпроцесс, нм 5 5 5 5 5 8 8 12
Площадь ядра, кв. мм 263 181 181 190 159 392 276 445
Количество потоковых процессоров CUDA 6144 4608 3840 4352 3072 4864 3584 2176
Количество ядер RT 48 36 30 34 24 38 28 34
Количество тензорных ядер 192 144 120 136 96 152 112 272
Количество текстурных блоков 192 144 120 136 96 152 112 136
Количество блоков растеризации 64 48 48 48 32 80 48 64
Базовая частота ядра, МГц 2165 2407 2280 2310 1830 1410 1320 1470
Частота Boost, МГц 2510 2572 2497 2535 2460 1665 1777 1650
Шина памяти, бит 192 128 128 128 128 256 192 256
Тип памяти GDDR7 GDDR7 GDDR7 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6
Скорость памяти, ГТ/с 28 28 28 18 17 14 15 14
Объем памяти, ГБ 12 8/16 8 8/16 8 8 12 8
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCIe 5.0 PCIe 5.0 x8 PCIe 5.0 x8 PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 PCIe 4.0 PCIe 3.0
Мощность, Вт 250 180 145 160/165 115 200 170 175
Дата выхода 5 марта 2025 года 16 апреля 2025 года 19 мая 2025 года 24 мая 2023 года 29 июня 2023 года 1 декабря 2020 года 25 февраля 2021 года 9 июля 2019 года
Цена MSRP, $ 549 379/429 299 399/499 299 399 329 399

К счастью, у новинки имеется версия и на 16 Гбайт, которая на бумаге дороже всего на 50 долларов, но в реальности пользователю придется переплатить в два раза больше. С другой стороны, перспективность данной модификации выше, так что лучше выбирать именно такой вариант. Используется шина PCI Express пятой ревизии, но количество линий ограничено восемью, что может повлиять на производительность графического адаптера при его использовании в старых системах. Энергопотребление GeForce RTX 5060 Ti составляет 180 Вт, что больше, чем у предшественника, но цена при этом меньше — 379 долларов для версии с 8 Гбайт памяти и 429 долларов для модели с 16 Гбайт. Естественно, стоимость продукции AIB-партнеров будет выше.

Для тестирования первые образцы предоставлялись с 16 Гбайт видеопамяти, так что неудивительно, что к нам попал экземпляр с двойным объемом.

MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC

Производитель MSI
Модель и страница продукта GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC
Ядро GB206
Техпроцесс, нм 5
Количество потоковых процессоров 4608
Базовая частота, МГц 2407
Частота Boost Clock, МГц 2647 (2662 MSI Center)
Шина памяти, бит 128
Тип памяти GDDR7
Скорость памяти, МТ/с 28000
Объем памяти, ГБ 16
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI‑E 5.0 (x8)
Вывод изображения 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b
Энергопотребление, Вт 180
Габариты, мм 300×125×44
Вес, кг 0,844
Средняя стоимость, грн 29499

Видеокарта поставляется в темной коробке с цветным изображением устройства на лицевой стороне и указанными особенностями и характеристиками на обратной. Упаковка имеет откидную крышку, так что вынимать продукт из коробки стало удобнее, чем это было в прошлом поколении графических адаптеров.

В комплекте поставки присутствуют документация, стойка нового типа и переходник питания с двух обычных 8‑контактных разъемов на 12VHPWR.

Дизайн видеокарты выполнен в современном стиле серии Gaming компании MSI, который сохранил черты предшественников. В отличие от прошлых поколений, декоративные элементы с RGB-подсветкой теперь накрыты полупрозрачными крышками, которые расположены по краям центральной части кожуха системы охлаждения. На обратной стороне теперь красуется большой дракон.

Карта хоть и продолговатая, но ее размеры 300×125×44 мм позволят установить адаптер почти в любой корпус, а при весе в 850 грамм комплектную стойку можно и не использовать.

Благодаря трем разъемам DisplayPort 2.1b и одному HDMI 2.1b можно будет подключить множество мониторов с большим разрешением и высокой частотой обновления. На внутреннем торце присутствуют отверстия с резьбой для установки дополнительных принадлежностей вроде ручек или стоек.

Система охлаждения включает в себя три 90-мм вентилятора с семью лопастями, объединенными кольцом на концах, и радиатор из двух секций и трех тепловых трубок. На обратной стороне в задней части металлической пластины есть отверстия почти на половину карты, через которые проходит воздух для улучшения охлаждения устройства и циркуляции внутри ПК.

Питание карты осуществляется через разъем 12V2x6, который размещен почти по центру адаптера, ближе к переднему краю.

Работает графический процессор на частоте 2407 МГц и может автоматически ускоряться до 2647 МГц. Если установить фирменное приложение MSI Center, то максимальный показатель можно увеличить до 2662 МГц. Память GDDR7 функционирует на скорости 28 ГТ/с.

В реальных играх частота GPU была куда больше. Например, в Avatar: Frontiers of Pandora она колебалась в пределах 2752–2760 МГц, в Cyberpunk 2077 — 2767–2782 МГц, в Assassin’s Creed Mirage доходила до 2775–2790 МГц, а в The Last of Us вообще держалась на уровне 2805 МГц.

Под нагрузкой температура графического процессора и памяти доходила до 64 °C в открытом корпусе, а скорость вентиляторов достигала 1355 об/мин. Уровень шума не превышал 32,9 дБ(А) на расстоянии в 35 см от карты. Температура в помещении равнялась 24 градусам.

Во время разгона удалось увеличить частоту GPU на 350 МГц, скорость памяти достигала 32 ГТ/с, лимит мощности был увеличен до 122 процентов.

В таком случае частота чипа доходила до 3120 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, до 3112–3127 МГц в Cyberpunk 2077, до 3120–3135 МГц в Assassin’s Creed Mirage и до 3150–3157 МГц в The Last of Us.

С разгоном чипа и память на 2–3 градуса стали горячее, скорость вентиляторов возросла до 1460 об/мин, а уровень шума — до 33,6 дБ(А).

Характеристики видеокарт

Для сравнения с новинкой возьмем карты MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G и MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G, как имеющиеся на время тестирования.

Видеоадаптер MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G
Ядро GB206 AD104 AD107
Количество транзисторов, млн шт. 21900 35800 18900
Техпроцесс, нм 5 5 5
Площадь ядра, кв. мм 181 294 159
Количество потоковых процессоров 4608 5888 3072
Количество ядер RT 36 46 24
Количество текстурных блоков 144 184 96
Количество блоков ROP 48 64 48
Частота ядра, МГц 2407 1920 1830
Частота Boost, МГц 2647 2610 2595
Шина памяти, бит 128 192 128
Тип памяти GDDR7 GDDR6 GDDR6
Быстродействие памяти, ГТ/с 28 21 17
Объем памяти, ГБ 16 12 8
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI‑E 5.0 x18 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x8
Энергопотребление, Вт 180 215 115

Стенд для тестирования

Для тестирования видеокарт была собрана следующая система:

  • процессор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • материнская плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
  • система охлаждения: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
  • термоинтерфейс: Arctic MX‑4;
  • память: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
  • накопитель №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопитель №2: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопитель №3: Kingston NV2 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • корпус: Lian Li Lancool 216;
  • блок питания: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
  • операционная система: Windows 11 Pro (24H2);
  • драйверы системы: AMD 6.10.17.152;
  • драйверы видеокарт NVIDIA: GeForce 576.02 (RTX 5060 Ti), GeForce 572.83 (GeForce RTX 4070, GeForce RTX 4060).

Радиатор системы охлаждения был установлен в корпусе наверху, его вентиляторы стояли на выдув, а их скорость находилась на уровне 75% от максимальной, помпа работала на оборотах в 80% от максимальных. Комплектные вентиляторы от корпуса работали в режиме Silent. В материнской плате активировался профиль EXPO на 6000 МГц и выбирался режим DDR5-6400, контроллер памяти работал на частоте модулей, больше никаких настроек системы не производилось.

Тестирование в игровых бенчмарках происходило при разрешении 1920×1080 и 2560×1440 с пресетами качества графики Ultra или High, что позволит сравнить результаты с картами, которые имеют ограниченный объем памяти в 8 Гбайт. Также были добавлены режимы с активированной, где это возможно, трассировкой лучей и с технологией масштабирования в режиме «Качество». В играх, где не использовался стандартный бенчмарк, показатели фиксировались в следующих случаях:

  • Avatar: Frontiers of Pandora — прогулка в течение минуты вдоль реки на уровне после пролога.
  • Dragon Age: The Veilguard — пробежка в течение минуты в лесу в сторону храма после выхода из Тени и присоединения Беллары к команде.
  • God of War Ragnarök — почти минутная пробежка по лесу с Фей после пролога.
  • Horizon Forbidden West — пробежка в течение минуты по уровню после встречи с Варлом.
  • Monster Hunter Wilds — показатели фиксировались во втором тесте.
  • Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
  • Remnant II — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
  • Silent Hill 2 — прогулка по лесу в течение минуты после первой точки сохранения.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — почти минутная прогулка от базы на северо-восток после пролога.
  • Star Wars Outlaws — пробежка в течение минуты по городку в начале игры.
  • Starfield — прогулка в течение минуты по базе снаружи после атаки пиратов в начале игры.
  • The Last of Us — прогулка по городу в течение минуты на уровне после пролога.

Энергопотребление на графиках указано как среднее по максимальным показателям в каждой игре для всей системы включая блок питания, то есть от розетки.

Результаты тестирования

Assassin’s Creed Mirage

Avatar: Frontiers of Pandora

Cyberpunk 2077

Dragon Age: The Veilguard

God of War Ragnarök

Horizon Forbidden West

Monster Hunter Wilds

Ratchet & Clank: Rift Apart

Remnant II

Silent Hill 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Star Wars Outlaws

Starfield

The Last of Us

Total War: Pharaoh Dynasties

3DMark

Энергопотребление

Выводы

Новая серия видеокарт GeForce фактически оказалась обновлением прошлого поколения и по быстродействию представители Blackwell не сильно отличаются от предшественников. Новинки в аккурат разместились между старыми моделями и продуктами старшего уровня: где-то они обходят их, а где-то и похвастать им нечем. То же самое можно сказать и о GeForce RTX 5060 Ti — в некоторых проектах эта видеокарта в состоянии догнать или даже обойти GeForce RTX 4070, если не в стандартном режиме, так хоть в разгоне. Но таких игр немного и в большинстве случаев новинка отстает от старшей модели на 10–20 процентов. Вот только все это касается GeForce RTX 5060 Ti с объемом памяти 16 Гбайт, тогда как с восемью гигабайтами мы вряд ли увидим такие результаты. Кроме того, ценник на старте продаж карт с улучшенными характеристиками не сильно отличается от стоимости GeForce RTX 5070, так что спешить с покупкой явно не следует.

Рассмотренная видеокарта MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC, имеет приемлемые размеры и ее можно установить почти в любой корпус. Вес новинки тоже небольшой, поэтому использование комплектной подставки можно считать вопросом чисто эстетическим. Также относительно малое потребление карты позволяет использовать не очень мощный блок питания, а низкий уровень шума — собрать почти тихую систему. Только собирать нужно в перспективе для игры на мониторе Full HD, так как большее разрешение требует уменьшения настроек графики и в будущем все может стать только хуже. Конечно, на помощь может прийти технология масштабирования, а в данном случае это уже DLSS 4, но не каждому она по душе, как и генерирование лишних кадров. Плюс новинки также в заводском разгоне, который хорошо можно улучшить ручным. Таким образом, после снижения цен, MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC можно будет считать достойным вариантом для игровой системы с монитором Full HD, либо для тех, кому нужна карта с увеличенным объемом памяти.