Несмотря на небольшую разницу в быстродействии относительно прошлого поколения, новейшие графические адаптеры GeForce RTX 50 бьют все рекорды по ценообразованию, как будто криптолихорадка до сих пор не закончилась. Неудивительно, что рядовой потребитель в основном обращает внимание на более доступные продукты. Новинки из линейки GeForce RTX 5060 Ti только начали появляться на отечественном рынке, тогда как более производительные GeForce RTX 5070 продаются уже относительно давно и пользователям есть из чего выбрать. И в этот раз мы рассмотрим одну из таких моделей, а младшего представителя GeForce RTX 50 уже в следующий раз.
MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC
Производитель | MSI |
---|---|
Модель и страница продукта | GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC |
Ядро | GB205 |
Техпроцесс, нм | 5 |
Количество потоковых процессоров | 6144 |
Базовая частота, МГц | 2325 |
Частота Boost Clock, МГц | 2610 (2625 MSI Center) |
Шина памяти, бит | 192 |
Тип памяти | GDDR7 |
Скорость памяти, МТ/с | 28000 |
Объем памяти, ГБ | 12 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
Интерфейс | PCI‑E 5.0 (x16) |
Вывод изображения | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
Энергопотребление, Вт | 250 |
Габариты, мм | 338×140×50 |
Вес, кг | 1,187 |
Средняя стоимость, грн | 34 999 |
Видеокарта поставляется в темной продолговатой коробке с фирменной полиграфией, актуальной для современной серии Gaming Trio компании MSI. На лицевой стороне изображено устройство, тогда как на обратной указаны ключевые особенности и характеристики продукта.
В комплекте присутствуют документация, стойка с изменяемой высотой и переходник питания с обычных двух 8‑контактных разъемов на пресловутый 12VHPWR.
Карта выполнена в современном стиле Gaming Trio, отличающимся от прошлого поколения имеющимися накладками из полупрозрачного пластика, размещенными над декоративными элементами с RGB-подсветкой на кожухе системы охлаждения.
Размеры адаптера составляют 338×140×50 мм — довольно много, как для продукта такого класса, требующего просторного корпуса для его установки. Вес MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC достигает лишь 1,2 кг, но из-за длины устройства лучше все же использовать комплектную подставку, которая предотвратит провисание карты. Кожух системы охлаждения пластиковый, тогда как пластина на обратной стороне — металлическая.
Для подключения мониторов присутствуют три разъема DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b. На внутреннем торце видеокарты имеются три отверстия с резьбой для установки дополнительных принадлежностей вроде ручек или стоек.
Охлаждается адаптер тремя 100-мм вентиляторами с семью лопастями, которые объединены кольцом на концах. Присутствует полупассивный режим, а при нагрузке уровень шума от них небольшой, даже в режиме ручного разгона карты. На задней пластине почти половину площади занимает решетка с драконом, которая способствует лучшему охлаждению и циркуляции воздуха внутри ПК.
Питание видеокарты происходит через новый и улучшенный 12V2x6. Фактически, теперь на всех картах серии GeForce RTX 50 можно встретить именно такой разъем, а не только на производительных и топовых, как это было в прошлом поколении через некоторое время после их релиза.
Карта защищена пломбой, так что разобрать и не потерять гарантию не получится. Да и смысла в этом мало, так как даже снять кожух для прочистки от пыли не так просто — кабели от вентиляторов проходят через элементы радиатора и разбирать придется всю конструкцию. Сам радиатор выполнен из двух секций тонких пластин, которые пронизывают четыре тепловые трубки. Поверхность пятака дополнительно обработана фрезой, как и пластинки для памяти, что улучшило контакт с GPU и чипами. На графический процессор была нанесена паста, а для остальных элементов используются термопрокладки, одна из которых также есть на задней пластине в зоне GPU.
Печатная плата маленькая и занимает лишь половину площади видеокарты. Элементы все установлены, лишних мест нет, за исключением двух отсутствующих чипов памяти, что и неудивительно, так как шина для взаимодействия с GPU здесь лишь 192 бита.
Установлен графический процессор GB205-300-A1. Он продолговатый и без защитной рамки. Память общим объемом 12 Гбайт набрана из шести микросхем Samsung K4VAF325ZC-SC28.
Питание GPU состоит из 10 фаз и выполнено на базе элементов Alpha & Omega AOZ5311NQI-04, рассчитанных на ток в 55 А, тогда как для памяти предусмотрено три фазы на таких же компонентах. Под нагрузкой дроссели вряд ли можно назвать бесшумными, но их писк теряется на фоне других звуков ПК.
Функционирует графический процессор на частоте 2325 МГц с автоматическим ускорением до 2610 МГц, но после установки фирменного приложения MSI Center возможно выбрать режим с максимальной частотой в 2625 МГц. Память работает на скорости 28 ГТ/с.
В реальных задачах частота чипа была выше. Например, в Avatar: Frontiers of Pandora она колебалась в пределах 2767–2797 МГц, в Assassin’s Creed Mirage — 2797–2805 МГц, в Star Wars Outlaws была на уровне 2775–2812 МГц, в Cyberpunk 2077 — 2760–2820 МГц, а в Monster Hunter Wilds доходила до 2820–2827 МГц.
GPU в стоковом режиме нагревался до 64,5 градуса, память — до 64 градусов при 21 °C в помещении с открытым корпусом. Скорость вентиляторов доходила до 1482–1598 об/мин, а уровень шума колебался от 33,9 до 34,6 дБ(А) на расстоянии 35 см от вентиляторов.
При быстрой настройке разгон оказался не очень удачным, так как лимит мощности ограничен лишь 112% — частоту чипа удалось поднять на 265 МГц, а память смогла работать со скоростью 32 ГТ/с.
Тут уже реальная частота в Avatar: Frontiers of Pandora была на уровне 3022–3052 МГц, в Assassin’s Creed Mirage — 3060–3067 МГц, в Cyberpunk 2077 — 3022–3060 МГц, в Star Wars Outlaws доходила до 3030–3060 МГц, в The Last of Us достигала 3082–3090 МГц.
Карта имела почти те же температурные показатели, а вот обороты вентиляторов возросли до 1677 об/мин, что повлияло на уровень шума, который теперь составил 35,3 дБ(А), что находится в пределах нормы. Конечно, летом и в закрытом корпусе все будет иначе.