Несмотря на небольшую разницу в быстродействии относительно прошлого поколения, новейшие графические адаптеры GeForce RTX 50 бьют все рекорды по ценообразованию, как будто криптолихорадка до сих пор не закончилась. Неудивительно, что рядовой потребитель в основном обращает внимание на более доступные продукты. Новинки из линейки GeForce RTX 5060 Ti только начали появляться на отечественном рынке, тогда как более производительные GeForce RTX 5070 продаются уже относительно давно и пользователям есть из чего выбрать. И в этот раз мы рассмотрим одну из таких моделей, а младшего представителя GeForce RTX 50 уже в следующий раз.

MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC

Производитель MSI
Модель и страница продукта GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC
Ядро GB205
Техпроцесс, нм 5
Количество потоковых процессоров 6144
Базовая частота, МГц 2325
Частота Boost Clock, МГц 2610 (2625 MSI Center)
Шина памяти, бит 192
Тип памяти GDDR7
Скорость памяти, МТ/с 28000
Объем памяти, ГБ 12
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI‑E 5.0 (x16)
Вывод изображения 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b
Энергопотребление, Вт 250
Габариты, мм 338×140×50
Вес, кг 1,187
Средняя стоимость, грн 34 999

Видеокарта поставляется в темной продолговатой коробке с фирменной полиграфией, актуальной для современной серии Gaming Trio компании MSI. На лицевой стороне изображено устройство, тогда как на обратной указаны ключевые особенности и характеристики продукта.

В комплекте присутствуют документация, стойка с изменяемой высотой и переходник питания с обычных двух 8‑контактных разъемов на пресловутый 12VHPWR.

Карта выполнена в современном стиле Gaming Trio, отличающимся от прошлого поколения имеющимися накладками из полупрозрачного пластика, размещенными над декоративными элементами с RGB-подсветкой на кожухе системы охлаждения.

Размеры адаптера составляют 338×140×50 мм — довольно много, как для продукта такого класса, требующего просторного корпуса для его установки. Вес MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC достигает лишь 1,2 кг, но из-за длины устройства лучше все же использовать комплектную подставку, которая предотвратит провисание карты. Кожух системы охлаждения пластиковый, тогда как пластина на обратной стороне — металлическая.

Для подключения мониторов присутствуют три разъема DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b. На внутреннем торце видеокарты имеются три отверстия с резьбой для установки дополнительных принадлежностей вроде ручек или стоек.

Охлаждается адаптер тремя 100-мм вентиляторами с семью лопастями, которые объединены кольцом на концах. Присутствует полупассивный режим, а при нагрузке уровень шума от них небольшой, даже в режиме ручного разгона карты. На задней пластине почти половину площади занимает решетка с драконом, которая способствует лучшему охлаждению и циркуляции воздуха внутри ПК.

Питание видеокарты происходит через новый и улучшенный 12V2x6. Фактически, теперь на всех картах серии GeForce RTX 50 можно встретить именно такой разъем, а не только на производительных и топовых, как это было в прошлом поколении через некоторое время после их релиза.

Карта защищена пломбой, так что разобрать и не потерять гарантию не получится. Да и смысла в этом мало, так как даже снять кожух для прочистки от пыли не так просто — кабели от вентиляторов проходят через элементы радиатора и разбирать придется всю конструкцию. Сам радиатор выполнен из двух секций тонких пластин, которые пронизывают четыре тепловые трубки. Поверхность пятака дополнительно обработана фрезой, как и пластинки для памяти, что улучшило контакт с GPU и чипами. На графический процессор была нанесена паста, а для остальных элементов используются термопрокладки, одна из которых также есть на задней пластине в зоне GPU.

Печатная плата маленькая и занимает лишь половину площади видеокарты. Элементы все установлены, лишних мест нет, за исключением двух отсутствующих чипов памяти, что и неудивительно, так как шина для взаимодействия с GPU здесь лишь 192 бита.

Установлен графический процессор GB205-300-A1. Он продолговатый и без защитной рамки. Память общим объемом 12 Гбайт набрана из шести микросхем Samsung K4VAF325ZC-SC28.

Питание GPU состоит из 10 фаз и выполнено на базе элементов Alpha & Omega AOZ5311NQI-04, рассчитанных на ток в 55 А, тогда как для памяти предусмотрено три фазы на таких же компонентах. Под нагрузкой дроссели вряд ли можно назвать бесшумными, но их писк теряется на фоне других звуков ПК.

Функционирует графический процессор на частоте 2325 МГц с автоматическим ускорением до 2610 МГц, но после установки фирменного приложения MSI Center возможно выбрать режим с максимальной частотой в 2625 МГц. Память работает на скорости 28 ГТ/с.

В реальных задачах частота чипа была выше. Например, в Avatar: Frontiers of Pandora она колебалась в пределах 2767–2797 МГц, в Assassin’s Creed Mirage — 2797–2805 МГц, в Star Wars Outlaws была на уровне 2775–2812 МГц, в Cyberpunk 2077 — 2760–2820 МГц, а в Monster Hunter Wilds доходила до 2820–2827 МГц.

GPU в стоковом режиме нагревался до 64,5 градуса, память — до 64 градусов при 21 °C в помещении с открытым корпусом. Скорость вентиляторов доходила до 1482–1598 об/мин, а уровень шума колебался от 33,9 до 34,6 дБ(А) на расстоянии 35 см от вентиляторов.

При быстрой настройке разгон оказался не очень удачным, так как лимит мощности ограничен лишь 112% — частоту чипа удалось поднять на 265 МГц, а память смогла работать со скоростью 32 ГТ/с.

Тут уже реальная частота в Avatar: Frontiers of Pandora была на уровне 3022–3052 МГц, в Assassin’s Creed Mirage — 3060–3067 МГц, в Cyberpunk 2077 — 3022–3060 МГц, в Star Wars Outlaws доходила до 3030–3060 МГц, в The Last of Us достигала 3082–3090 МГц.

Карта имела почти те же температурные показатели, а вот обороты вентиляторов возросли до 1677 об/мин, что повлияло на уровень шума, который теперь составил 35,3 дБ(А), что находится в пределах нормы. Конечно, летом и в закрытом корпусе все будет иначе.

Характеристики видеокарт

Для сравнения возьмем видеокарты ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING, MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition, ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING, GeForce RTX 4090 Gaming X Trio, ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE и MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition, ASUS PROART-RTX4070S-O12G, TUF-RX9070-O16G-GAMING, AMD Radeon RX 7900 XT и ASUS DUAL-RX7800XT-O16G.

Видеоадаптер MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition ASUS PROART-RTX4070S-O12G ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING AMD Radeon RX 7900 XT ASUS DUAL-RX7800XT-O16G
Ядро GB205 GB202 GB203 GB203 AD102 AD103 AD103 AD104 Navi 48 Navi 31 Navi 32
Количество транзисторов, млн шт. 31100 92200 45600 45600 76300 45900 45900 35800 53900 57700 28100
Техпроцесс, нм 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5+6 5+6
Площадь ядра, кв. мм 263 750 378 378 608 379 379 294 357 300+220 204
Количество потоковых процессоров 6144 21760 10752 8960 16384 10240 8448 7168 3584 5376 3840
Количество ядер RT 48 170 84 70 128 80 66 56 56 84 60
Количество текстурных блоков 192 680 336 280 512 320 264 224 224 336 240
Количество блоков ROP 80 176 128 96 176 112 96 80 128 192 96
Частота ядра, МГц 2325 2017 2295 2295 2235 2295 2340 1980 2170 2000 2169
Частота Boost, МГц 2610 2550 2730 2588 2595 2640 2610 2535 2650 2400 2475
Шина памяти, бит 192 512 256 256 384 256 256 192 256 320 256
Тип памяти GDDR7 GDDR7 GDDR7 GDDR7 GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6 GDDR6 GDDR6
Быстродействие памяти, ГТ/с 28 28 30 28 21 23 21 21 20,1 20 19,5
Объем памяти, ГБ 12 32 16 16 24 16 16 12 16 20 16
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16
Энергопотребление, Вт 250 600 360 300 450 320 285 220 240 315 260

Стенд для тестирования

Для тестирования видеокарт была собрана такая система:

  • процессор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • материнская плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
  • система охлаждения: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
  • термоинтерфейс: Arctic MX‑4;
  • память: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
  • накопитель №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопитель №2: Kingston NV2 2TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопитель №3: Kingston NV1 2TB (NVMe PCIe 3.0);
  • корпус: Lian Li Lancool 216;
  • блок питания: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
  • операционная система: Windows 11 Pro (24H2);
  • драйверы системы: AMD 6.10.17.152;
  • драйверы видеокарт AMD: Adrenalin 25.2.1 (Radeon RX 7900 XT), Adrenalin 24.30.31.03 (Radeon RX 9070), Adrenalin 25.2.1 (Radeon RX 7800 XT);
  • драйверы видеокарт NVIDIA: GeForce 572.83 (GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5070, GeForce RTX 4070 Super), GeForce 572.47 (GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti), GeForce 572.43 (RTX 4070 Ti Super), GeForce 572.16 (RTX 4090, RTX 4080 Super).

Занятная ситуация сложилась с новейшими драйверами Nvidia (после GeForce 572.47), с которыми видеокарты GeForce RTX 50 демонстрируют снижение производительности на несколько процентов, поэтому сравнивать результаты одних и тех же продуктов сейчас и в начале выхода этой серии не стоит.

Радиатор системы охлаждения был установлен в корпусе наверху, его вентиляторы стояли на выдув, а их скорость была установлена на уровне 75% от максимальной, помпа работала на оборотах в 80% от максимальных. Комплектные вентиляторы от корпуса работали в режиме Silent. В материнской плате активировался профиль EXPO на 6000 МГц и выбирался режим DDR5-6400, контроллер памяти работал на частоте модулей, больше никаких настроек системы не производилось.

Тестирование в игровых бенчмарках происходило при разрешении 2560×1440 и 3840×2160 с пресетами качества графики Ultra (Ultra High или Very High). Также были добавлены режимы с активированной, где это возможно, трассировкой лучей и с технологией масштабирования в режиме «Качество». В играх, где не использовался стандартный бенчмарк, показатели фиксировались в следующих случаях:

  • Avatar: Frontiers of Pandora — прогулка в течение минуты вдоль реки на уровне после пролога.
  • Dragon Age: The Veilguard — пробежка в течение минуты в лесу в сторону храма после выхода из Тени и присоединения Беллары к команде.
  • God of War Ragnarök — почти минутная пробежка по лесу с Фей после пролога.
  • Horizon Forbidden West — пробежка в течение минуты по уровню после встречи с Варлом.
  • Monster Hunter Wilds — показатели фиксировались во втором тесте.
  • Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
  • Remnant II — прогулка в течение минуты в начале стартового уровня.
  • Silent Hill 2 — прогулка по лесу в течение минуты после первой точки сохранения.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — почти минутная прогулка от базы на северо-восток после пролога.
  • Star Wars Outlaws — пробежка в течение минуты по городку в начале игры.
  • Starfield — прогулка в течение минуты по базе снаружи после атаки пиратов в начале игры.
  • The Last of Us — прогулка по городу в течение минуты на уровне после пролога.

Энергопотребление на графиках указано как среднее по максимальным показателям в каждой игре для всей системы включая блок питания, то есть от розетки.

Результаты тестирования

Assassin’s Creed Mirage

Avatar: Frontiers of Pandora

Cyberpunk 2077

Dragon Age: The Veilguard

God of War Ragnarök

Horizon Forbidden West

Monster Hunter Wilds

Ratchet & Clank: Rift Apart

Remnant II

Silent Hill 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Star Wars Outlaws

Starfield

The Last of Us

Total War: Pharaoh Dynasties

3DMark

Энергопотребление

Выводы

Все сказанное в первом обзоре GeForce RTX 5070 касается и карты MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC. Новинка заняла место между GeForce RTX 4070 Super и GeForce RTX 4070 Ti Super, но иногда она едва обходит своего предшественника, а иногда, напротив, лучше даже старшей модели прошлого поколения. К стоимости карты есть некоторые вопросы, так как в прошлом году за почти те же деньги можно было найти GeForce RTX 4070 Ti Super, но глобально цены все же стремятся прийти к норме, поэтому ждем и в дальнейшем насыщения рынка новинками. Рассматриваемая GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC имеет большие размеры и требует соответствующего корпуса ПК, но она тихая и не такая «поющая» под нагрузкой, как некоторые конкуренты. Присутствует заводской разгон, который можно улучшить ручным, вот только лимиты мощности у карты небольшие, так что придется поработать над хорошим результатом. Имеющийся объем памяти в будущем может потребовать снижения качества графики, но пока что его хватает даже для настроек в крайнем положении «ультра». В итоге имеем хороший вариант для тех, кто желает производительную и относительно тихую видеокарту для игры в разрешении Quad HD без каких-то чрезвычайных требований к потенциалу продукта.