Найпродуктивніші відеокарти Radeon нової серії RX 7000 були представлені торік і продемонстрували непогану швидкодію на тлі минулого покоління та своїх суперників. Вони зайняли проміжну нішу між картами конкурента та пропонували привабливішу вартість. Те саме можна сказати й про інші новинки архітектури RDNA 3, які вийшли нещодавно.
Ми вже знайомилися з відеокартою Radeon RX 7900 XT виробництва ASUS. Вона була просто гігантських розмірів, але доволі холодною та тихою. Зараз подивимося на референсного представника, який часто зустрічається в асортименті партнерів компанії AMD.
AMD Radeon RX 7900 XT
Виробник | AMD |
---|---|
Модель та сторінка продукту | Radeon RX 7900 XT |
Ядро | Navi 31 |
Техпроцес, нм | 5 (GCD) + 6 (MCD) |
Кількість потокових процесорів | 5376 |
Базова частота, МГц | 1387 |
Частота Game Clock, МГц | 2025 |
Частота Boost Clock, МГц | 2394 |
Шина пам'яті, біт | 320 |
Тип пам'яті | GDDR6 |
Частота пам'яті, МГц | 20000 |
Обсяг пам'яті, ГБ | 20 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCI-E 4.0 (x16) |
Виведення зображення | 2x DisplayPort 2.1, 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C |
Енергоспоживання, Вт | 315 |
Габарити, мм | 276 x 110 x 51 |
Вага, кг | н/д |
Середня вартість | н/д |
Карта є інженерним зразком, тож постачається в невеличкій чорній коробці, на лицевій стороні якої зображено стильне фото пристрою, а на зворотному боці вказано особливості програмного забезпечення графічного адаптера.
Кришка коробки відкидається назад, як в дорогих материнських платах, на вкладишу якої вказано привітання з приєднанням до червоного табору.
Комплект постачання спартанський та крім брошурок нічого цікавого не має.
Дизайн серії Radeon RX 7000 відносно минулого покоління змінився в агресивнішій бік, тоді як старі адаптери зовнішньо були спокійніше.
Також змінилися гама з чорно-сріблястої на повністю чорну із сірим штрихами, але червоні «вставки» залишилися на місці, хоча й не у такому великому обсязі.
Якщо порівнювати з, наприклад, Radeon RX 6800 XT, то нова відеокарта вийшла трошки нижча та довша.
Кількість інтерфейсних роз’ємів не змінилася, це все ті ж два порти DisplayPort (ревізії 2.1 замість 1.4 в моделях минулого покоління), один HDMI 2.1 та один USB Type-C для виводу зображення, який на задній планці тепер змістився всередину. Карта займає 2,5 слоти.
Для охолодження адаптера використовуються три 80-мм вентилятори з дев’ятьма лопатями, які з’єднані кільцем на кінці. Гаряче повітря за межі корпусу системного блоку не виводиться, тож користувачеві доведеться попіклуватися про активну вентиляцію всередині ПК.
На внутрішньому торці є чотири отвори з різьбою для кріплення додаткового приладдя, наприклад, тримача для встановлення відеокарти в серверний корпус.
Живлення відбувається завдяки двом звичайним 8-контактним роз’ємам. На відміну від конкурента AMD вирішила не експериментувати та дала можливість використовувати старі блоки живлення.
За заводським налаштуванням графічний процесор має базову частоту 1387 МГц та в іграх автоматично може збільшувати її до 2025 МГц з прискоренням до 2394 МГц, якщо споживання та температура чипа не перевищить норму. Пам'ять GDDR6 з загальним обсягом 20 ГБ взаємодіє з GPU через шину розрядністю 320 біт. Її швидкодія складає 20 ГТ/с.
В реальних задачах чип працював на більших частотах. Наприклад, в Star Wars Jedi: Survivor ці показники сягали 2422–2532 МГц, в Cyberpunk 2077 частоти коливалися в діапазоні 2540–2612 МГц, в Ratchet & Clank: Rift Apart — 2585–2764 МГц, а в The Last of Us взагалі трималися на рівні 2652–2804 МГц.
Температура GPU сягала 71 градуса (Hot Spot 84 °C), а вентилятори працювали на швидкості 1768 об/хв, при цьому корпус тестового стенда був відкритий з температурою у приміщенні у 20 градусів. Під навантаженням дроселі виявилися дуже співучими.
Розігнати карту вдалося до стабільного стану при підвищенні в фірмовому ПЗ максимальної частоти до 3000 МГц, при цьому напруга встановлювалась на рівні 1050 мВ, а ліміт потужності підвищувався на 15%. Швидкодію пам’яті вдалося збільшити до 21,2 ГТ/с.
Завдяки розгону частота графічного процесора в іграх піднялася майже на 200 МГц: Star Wars Jedi: Survivor — 2634–2752 МГц, Cyberpunk 2077 — 2764–2839 МГц, Ratchet & Clank: Rift Apart — 2830–2940 МГц та The Last of Us — 2883–2967 МГц, що можна назвати непоганим показником.
Чип у такому разі нагрівся до 75 градусів (Hot Spot 85 °C), а швидкість вентиляторів зросла до 1807 об/хв.
Характеристики відеокарт
Для порівняння візьмемо референсну карту Radeon RX 6800 XT, а також ASUS TUF-RX7800XT-O16G-GAMING з ProArt GeForce RTX 4080 16GB, MSI GeForce RTX 4070 Ti Gaming X Slim White 12G та GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G.
Відеоадаптер | AMD Radeon RX 7900 XT | ASUS TUF-RX7800XT-O16G-GAMING | AMD Radeon RX 6800 XT | ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB | MSI GeForce RTX 4070 Ti Gaming X Slim White 12G | MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G |
---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | Navi 31 | Navi 32 | Navi 21 | AD103 | AD104 | AD104 |
Кількість транзисторів, млн шт. | 57700 | 28100 | 26800 | 45900 | 35800 | 35800 |
Техпроцес, нм | 5+6 | 5+6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
Площа ядра, кв. мм | 300+220 | 204 | 520 | 379 | 295 | 295 |
Кількість потокових процесорів | 5376 | 3840 | 4608 | 9728 | 7680 | 5888 |
Кількість ядер RT | 84 | 60 | 72 | 76 | 60 | 46 |
Кількість текстурних блоків | 336 | 240 | 288 | 304 | 240 | 184 |
Кількість блоків ROP | 192 | 96 | 128 | 112 | 80 | 64 |
Частота ядра, МГц | 2000 | 2124 | 2015 | 2205 | 2310 | 1920 |
Частота Boost, МГц | 2400 | 2730 | 2250 | 2595 | 2730 | 2610 |
Шина пам'яті, біт | 320 | 256 | 256 | 256 | 192 | 192 |
Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X |
Частота пам'яті, ГГц | 20 | 19,5 | 16 | 22,4 | 21 | 21 |
Обсяг пам'яті, ГБ | 20 | 16 | 16 | 16 | 12 | 12 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 |
Енергоспоживання, Вт | 315 | 245 | 300 | 320 | 285 | 215 |
Стенд для тестування
Для тестування відеокарт була зібрана така система:
- процесор: AMD Ryzen 9 7950X;
- материнська плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 1415);
- система охолодження: EK-Quantum Velocity Strike + Syscooling P67F + EK-RES X3 150 D-RGB + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A-RGB;
- термоінтерфейс: Arctic MX-4;
- пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопичувач №1: Kingston NV2 500GB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №2: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №3: Kingston NV1 2TB (NVMe PCIe 3.0);
- корпус: Lian Li Lancool 216;
- блок живлення: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
- операційна система: Windows 11 Pro (22H2);
- драйвери системи: AMD 5.08.02.027;
- драйвери відеокарт NVIDIA: GeForce 545.84;
- драйвери відеокарт AMD: Adrenalin 23.10.1 (Radeon RX 7800 XT), Adrenalin 23.10.2 (Radeon RX 7900 XT, Radeon RX 6800 XT).
Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі нагорі, його вентилятори стояли на видув, а їх швидкість була на рівні 75% від максимальної, помпа працювала на максимальних обертах. Комплектні вентилятори від корпусу працювали у режимі Normal. В материнській платі активувався профіль EXPO на 6000 МГц, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.
Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося при роздільній здатності 2560х1440 та 3840х2160 з пресетами якості графіки Ultra. Також були додані режими з активованими, де це можливо, параметрами трасування променів. Додатково проводилося тестування з технологіями DLSS чи FSR в важких для відеокарт іграх. В грі Hogwarts Legacy відбувалася пробіжка протягом хвилини через містечко Hogsmeade у бік Old Fool, в Star Wars Jedi: Survivor, Ratchet & Clank: Rift Apart, Remnant II та Resident Evil 4 відбувалася прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня, в The Last of Us — на рівні після прологу.
Результати тестування
Cyberpunk 2077
Hogwarts Legacy
Ratchet & Clank: Rift Apart
Red Dead Redemption 2
Remnant II
Resident Evil 4
Star Wars Jedi: Survivor
The Callisto Protocol
The Last of Us
Total War: WARHAMMER III
3DMark
Енергоспоживання
Висновки
Останнього часу на графічному ринку AMD доводиться виконувати ролі другого плану, і це дуже дивно, дивлячись, яких успіхів вона досягла з процесорами. Але попри це, компанія й досі випускає потужні відеокарти та від конкуренції з Nvidia відмовлятися ще не збирається. Звісно, продуктивність графічних адаптерів Radeon з використанням трасування променів не витримує ніякої критики, з ними навіть карти Intel Ar, мабуть, будуть кращі, але за належної оптимізації в іграх вони мало чим можуть поступатися своїм конкурентам. Тож AMD ще є над чим працювати, не тільки з покращенням архітектури, а й з розробниками ігор та своїм програмним забезпеченням.
Відеокарта Radeon RX 7900 XT вийшла доволі потужною, про що вже говорилося при першому з неї знайомстві. Її конкурент тільки планувався й не було зрозуміло, хто з них кращій. Але поява GeForce RTX 4070 Ti ніяк не вплинула на розклад сил, що й не дивно, бо «зелена» новинка була лише заміною топових карт минулого покоління. І якщо в більшості випадків Radeon RX 7900 XT обходить їх без зайвих проблем, то вже з продуктивнішою GeForce RTX 4080 не все так просто, хоча в деяких проєктах перевага все ж таки за «червоною» картою. Фактично, новий Radeon зайняв середню позицію між GeForce RTX 4070 Ti та сучасною топовою відеокартою Nvidia. Якщо залучити розгін, то він надає Radeon RX 7900 XT сил для паритету з GeForce RTX 4080 у більшості випадків, при цьому коштує значно дешевше. Але така міць дається не просто так — відеокарта починає споживати більше енергії.
Що стосується референсних графічних адаптерів, то вони мають відносно невеличкі розміри, оригінальний зовнішній вигляд, але гарячі та шумні. Підійдуть для збирання систем в маленьких корпусах з хорошою активною вентиляцією, куди великі карти ніяк не зможуть бути встановленні. Також це гарний варіант для систем з кастомною «водянкою» через великий асортимент водоблоків для них. Звісно, якщо попадеться екземпляр Radeon RX 7900 XT, який не буде шуміти дроселями під навантаженням. Ще плюс всіх Radeon у тому, що для них не потрібен сучасний блок живлення з підтримкою карт PCIe 5.0, хоча при збиранні нової системи все ж таки краще подивитися у їх бік через можливість забезпечити короткочасні великі пікові струми.