Тестування

Intel позиціює можливості ARC A380 на рівні Radeon RX 6500 XT та GeForce GTX 1650/GTX 1650 Super. Реальна ж продуктивність у більшості ігор виходить дещо нижчою, а коли альтернативи AMD чи Nvidia ще й отримують розгін — Arc A380 вже нічого не може зробити, навіть з «правильним» оверклокінгом через Arc OC. Якщо ж казати про старі проєкти чи старі API — відмова користувачем обрати рішення від AMD чи Nvidia можна буде сміливо називати відвертим фанатизмом «синього» табору. Як вже йшлося раніше, обирати Arc для старих платформ теж ірраціонально, він буде працювати гірше навіть за GeForce GTX 1050 Ti!

ASRock A380 CLI 6GO

Відверто кажучи, Arc A380 — найбільш технологічна відеокарта з усіх, що брали участь в тестуванні. Лише Radeon RX 6500 XT зміг щось відповісти на це, інші поза грою, занадто старі, та не мають підтримки DX12 Ultimate.

ASRock A380 CLI 6GO

Не треба дивуватись наявності у списку GeForce GTX 1060 та GeForce GTX 1650, трасування променів доступне й для них, просто на програмному рівні.

Тепер одним махом по традиційним API:

ASRock A380 CLI 6GO

ASRock A380 CLI 6GO

ASRock A380 CLI 6GO

ASRock A380 CLI 6GO

ASRock A380 CLI 6GO

ASRock A380 CLI 6GO

Arc не так вже й погано виглядає в бенчмарках DX9. DG-1 не зміг пройти бенчмарк Geekbench 6 Compute, він просто вилітав. Щодо геймінгу:

ASRock A380 CLI 6GO

ASRock A380 CLI 6GO

ASRock A380 CLI 6GO

ASRock A380 CLI 6GO

ASRock A380 CLI 6GO

ASRock A380 CLI 6GO

ASRock A380 CLI 6GO

ASRock A380 CLI 6GO

ASRock A380 CLI 6GO

ASRock A380 CLI 6GO

ASRock A380 CLI 6GO

ASRock A380 CLI 6GO

Додатково надається таблиця з режимом максимального fps мінімальної якості та максимальної якості:

Game Full HD – Highest quality Full HD – Lowest quality
  AVG fps 1% low fps Settings AVG fps 1% low fps Settings
Assassin’s Creed Valhalla 31 24 Ultra 62 53 Low
COD Modern Warfare II (2022) + Warzone 34 15 Extreme 53 33 Basic
Cyberpunk 2077 33 25 Ultra 55 39 Low
Dying Light 2 35 10 High Quality 56 46 Very Low
Forza Horizon 5 26 19 Extreme 128 110 Very Low
Gears 5 34 29 Ultra 83 43 Low
God of War 26 23 Ultra 46 43 Low
Quake Champions 82 57 Ultra 157 104 Low
Shadow of the Tomb Raider 46 38 Highest 71 57 Low
The Callisto Protocol 30 11 Ultra 87 11 Low
The Witcher 3: Wild Hunt 25 21 Ultra 64 30 Low
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege 133 73 Ultra 175 98 Low
Wreckfest 76 50 Ultra 200 138 Low

А також список результатів в усіх протестованих іграх на заводських налаштуваннях відеокарти:

Game AVG fps 1% low fps Settings & ETC
Assassin’s Creed Valhalla 62 53 Low quality preset
Black Mesa 89 56 Ultra quality preset (RAW) !ARTIFACTS!
Call of Duty: Modern Warfare II (2022) 69 49 Basic quality preset (with XeSS - Balanced)
Counter-Strike: Global Offensive 407 50 Low quality settings
Crysis 2 Remastered 67 49 Low quality preset (with RT - Performance) (RAW)
Cyberpunk 2077 33 25 Ray Tracing Low preset (with FSR)
DEATHLOOP 54 26 Low quality preset (RAW)
DOOM (2016) 90 47 Ultra quality preset (API OpenGL 4.5) (RAW)
DOOM ETERNAL 60 43 Low quality preset (with RT)
DOTA 2 99 76 Ultra quality settings (API DX11)
Dying Light 69 46 Best quality preset (RAW)
Dying Light 2 56 46 Very Low quality preset (no XeSS)
Elden Ring 60 53 Low quality preset (RAW)
Far Cry 3: Blood Dragon 87 65 Ultra quality preset (API DX11) (RAW)
Forza Horizon 5 128 110 Lowest quality preset
Gears 5 83 43 Low quality preset
God of War 46 43 Low quality preset (no FSR) (RAW)
Grand Theft Auto V 51 34 Very High quality settings (API DX11)
Marvel’s Guardians of the Galaxy 49 35 High quality preset
Quake 4 63 53 Ultra quality preset
Quake Champions 82 57 Ultra quality preset
Resident Evil 4 (2023) 91 60 Prioritize performance preset
Resident Evil Village 86 64 Prioritize performance preset
Serious Sam 4 164 109 CPU = Ultra ; GPU / VRAM = Lowest. (API DX11)
Shadow of the Tomb Raider 71 57 Low quality preset (API DX12) (no XeSS)
The Callisto Protocol 87 11 Low quality preset
The Witcher 3 – Wild Hunt (2022) 64 30 Low quality preset (API DX11)
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege 133 73 Ultra quality preset (API DX11)
World of Warcraft: Dragonflight 62 37 10 preset (API DX12) (RAW)
Wreckfest 76 50 Ultra quality preset (RAW)

Висновки

Тестування добре показало той факт, що Arc практичний у використанні лише в сучасних системах з підтримкою Resizeable BAR. Його відсутність відразу гарантує середні втрати продуктивності до 74%. Також слабким місцем серії Arc є світ legacy. Старі API OpenGL, DirectX9, старе ПЗ та старі ігри — Arc, звичайно, здатний обробити всі ці речі, і якщо рівень продуктивності ще можна провести під компромісом, то стабільність роботи вже не вийде. Якщо у користувача стара платформа, то за будь-яких обставин краще буде взяти відеокарту AMD або Nvidia. Якщо ж користувач віддає перевагу іграм-сервісам і не ностальгує — Arc буде гідною альтернативою.

Дуже дивно виглядають можливості розгону. Псевдоможливості оверклокінгу ядра, який у будь-якому випадку не є корисним, адже він врізається в ліміт споживання, який заборонено змінювати. Хотілось би побачити в Arc Battlemage повноцінні можливості, адже A380 без проблем може пробити стіну частоти ядра у 3000 МГц.

XeSS зайвим не буде, але поки занадто мало проєктів, здатних залучити це, тому міркувати на цю тему сенсу особливо немає. Ну ось потихеньку з'являються ігри, які вміють у XeSS, на момент квітня 2023 року воно просто «є», і воно працює. Нічого особливого. Як референс можна навести ситуацію з Ray Tracing на момент релізу архітектури Turing та відеокарт GeForce серії RTX 20. Умовні 3,5 гри здатні щось показати — це зовсім не переконливий асортимент. Нехай буде на майбутнє.

Драйвери. Intel обіцяла актуальні драйвери під актуальні ігри — це правда, наприклад в тестуванні брав участь передрелізний драйвер під рімейк Resident Evil 4 (31.0.101.4255). Проте гра все ще може вилітати під час використання трасування променів. Хочеться вірити, що компанія буде підтримувати свої продукти довго, а не як Iris Pro Graphics 6200 та процесори Broadwell (ентузіасти історію не забувають!).

Є повноцінний DX12 Ultimate, що гарантує RT, Mesh Shading та Sampler Feedback. Жодна б/в відеокарта рівня Radeon RX 5000, GeForce GTX 10 (або старіші) не мають цього, навіть нові GTX 16, тільки Radeon серії RX 6000 настільки ж технологічні. Архітектурні можливості дозволять пересидіти з цією картою довше, ніж з іншими.

Та і взагалі Intel Arc — це ковток свіжого повітря в цілому, третій гравець на ринку дискретних відеокарт сприяє конкуренції та боротьбі за клієнта. Тому навіть якщо конкретному користувачу рішення Intel не цікаві, не потрібні, або просто ірраціональні (стара платформа) — це в будь-якому випадку більший вибір пропозицій і користь для всіх.