Компанія Nvidia вирішила в цьому поколінні відеокарт особливо не збільшувати швидкодію молодших представників нової серії GeForce в надії нав’язати користувачам дорожчі продукти. Ще й обмежила кількість ліній шини PCI Express та обсяг відеопам’яті, якого в сучасних проєктах ледь вистачає на високу якість графіки навіть при роздільній здатності Full HD. Доречі, конкурент також пішов шляхом обмеження, але хоча б найменування карти зробив коректніше. «Зелена» компанія зробила інакше й замість гіпотетичної гарної відеокарти GeForce RTX 4050 Ti, ми отримали незрозумілу GeForce RTX 4060, яка ледь конкурує з попередниками. Але як оновлення старої серії вона вийшла непоганою, особливо із застосуванням в іграх технології масштабування, на яку розробники прагнуть пересадити геймерів. Також складські запаси минулого покоління невдовзі вичерпаються і користувачам нічого не залишиться, як брати саме новинку, якщо не бажають звертатися до вторинного ринку. Одну з таких ми як раз й оглянемо.
ASUS DUAL-RTX4060-O8G
Виробник | ASUS |
---|---|
Модель та сторінка продукту | DUAL-RTX4060-O8G |
Ядро | AD107 |
Техпроцес, нм | 5 |
Кількість потокових процесорів | 3072 |
Базова частота, МГц | 1830 |
Частота Boost Clock, МГц | 2505 (2535 OC) |
Шина пам'яті, біт | 128 |
Тип пам'яті | GDDR6 |
Частота пам'яті, МГц | 17000 |
Обсяг пам'яті, ГБ | 8 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCI-E 4.0 (x8) |
Виведення зображення | 3x DisplayPort 1.4a, 1x HDMI 2.1a |
Енергоспоживання, Вт | 115 |
Габарити, мм | 227 x 123,4 x 49,6 |
Вага, кг | н/д |
Середня вартість, грн | 13999 |
Відеокарта постачається у темній довгастій коробці, на лицевій стороні якої зображено пристрій, а на зворотному боці вказані його особливості та характеристики.
В комплекті постачання є лише документація, картонна підставка для телефону, яку треба збирати, та ігрова картка.
Карта має дизайн сучасної серії Dual, яка відрізняється від старих продуктів складним кожухом, який нагадує відсіки космічного корабля чи станції.
Довжина карти складає лише 227 мм, але при цьому її товщина сягає майже 50 мм, тож вона займає два з половиною слоти. Пластиковий кожух системи охолодження складається з двох частин: нижньої чорної та напівпрозорої верхньої, яка дуже чутлива до подряпин. На задньому боці встановлена металева пластина.
На інтерфейсній планці є три роз’єми DisplayPort 1.4a та один HDMI 2.1a. Також на ній присутні великі отвори для проходження повітря.
Для охолодження карти використовуються два 90-мм вентилятори ASUS Axial-tech товщиною близько 10 мм та з 11 сильно загнутими лопатями, які на кінцях об’єднані кільцем. В них встановлено дві кулькові вальниці, що повинно збільшити термін служби вентиляторів. Вони зупиняються після охолодження GPU до 50 градусів і в простої системи не працюють. При навантаженні вентилятори іноді розкручувалися до максимальних обертів, тож в деяких моментах в іграх їх вже можна було почути.
На зворотному боці графічного адаптера, з внутрішнього краю, є виріз навпроти вентилятора, який забезпечить кращу циркуляцію повітря всередині ПК.
Карта споживає небагато енергії, тому встановлено лише один звичайний 8-контактний роз’єм живлення.
На зворотному боці є також перемикач Performance та Quiet, який дозволяє обрати продуктивний або тихий режим роботи відеокарти.
Якщо система охолодження заб’ється пилом, кожух можна буде без проблем зняти та очистити його з вентиляторами, або радіатором.
А ось радіатор зняти не вдасться, бо на одному з гвинтів є пломба. Сам він складається з однієї секції тонких алюмінієвих пластин, які пронизують три теплові трубки.
З GPU радіатор контактує через мідну п’ятку, тоді як для пам’яті передбачена окрема нікельована пластина, тепло до якої від чипів передається через тонкі термопрокладки. Ще дві пластинки знаходяться напроти силових елементів, є також зона контакту зі звичайними ребрами. Використовуються товсті термопрокладки, крім зони з ребрами, де розміщена тонка прокладка.
Задня пластина несе лише захисну та декоративну функцію, в охолодженні карти вона ніякої участі не бере.
Друкована плата невеличка, є не розпаяні елементи.
Чип AD107-400-A1 має квадратну форму та не оснащений захисною рамкою. Він взаємодіє з мікросхемами пам’яті SK Hynix H56G42AS6DX-014 з загальним обсягом 8 ГБ через 128-бітну шину.
Для його живлення передбачено чотири фази на базі транзисторів UBIQ Semiconductor QN3104 та QN3106. Ще одна фаза належить до живлення пам’яті, яка виконана з тими самими елементами. Якогось писку від дроселів при навантаженні з цим екземпляром помічено не було.
Графічний процесор має конфігурацію з 3070 шейдерними блоками, працює на базовій частоті 1830 МГц та може автоматично прискорюватися 2505 МГц. В режимі OC після встановлення фірмового застосунку GPU Tweak III ця частота може бути збільшена до 2535 МГц. Швидкодія пам’яті GDDR6 дорівнює 17 ГТ/с.
В реальних іграх частота GPU коливалася в межах 2565–2745 МГц (Star Wars Jedi: Survivor), 2730–2790 МГц (Cyberpunk 2077), або взагалі трималася на максимальному рівні (The Last of Us).
Чип нагрівався до 66 градусів (Hot Spot 78 °C), а швидкість вентиляторів сягала 2038 об/хв.
Карту без проблем можна було розігнати зі збільшенням частоти GPU на 194 МГц, що давало прискорення майже до 2700 МГц. Швидкодію пам’яті також вдалося збільшити до 20,6 ГТ/с. Ліміт потужності при розгоні виставлявся на максимальні 120%.
З такими налаштуваннями частота графічного процесора у більшості випадків доходила до 2955 МГц, хоча в деяких іграх могла сягати й 2970 МГц.
У такому режимі температура GPU була вже 71,5 градуса (Hot Spot 84 °C), а вентилятори розкручувалися до майже 2500 об/хв.