Характеристики відеокарт
Для порівняння візьмемо карти MSI GeForce RTX 4080 16G Suprim X, ASUS ROG-STRIX-RTX4090-O24G-GAMING, ROG-STRIX-RTX3090-O24G-GAMING, TUF-RX7900-O20G-GAMING та референсну модель Radeon RX 6800 XT, які були в минулих тестуваннях. Також візьмемо ASUS TUF-RTX4070TI-O12G-GAMING.
Відеоадаптер | ASUS DUAL-RTX4070-O12G | ASUS ROG-STRIX-RTX4090-O24G-GAMING | MSI GeForce RTX 4080 16G Suprim X | ASUS TUF-RTX4070TI-O12G-GAMING | ASUS ROG-STRIX-RTX3090-O24G-GAMING | ASUS TUF-RX7900-O20G-GAMING | AMD Radeon RX 6800 XT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | AD104 | AD102 | AD103 | AD104 | GA102 | Navi 31 | Navi 21 |
Кількість транзисторів, млн шт. | 35800 | 76300 | 45900 | 35800 | 28300 | 57700 | 26800 |
Техпроцес, нм | 5 | 5 | 5 | 5 | 8 | 5+6 | 7 |
Площа ядра, кв. мм | 295 | 608 | 379 | 295 | 628 | 300+220 | 520 |
Кількість потокових процесорів | 5888 | 16384 | 9728 | 7680 | 10496 | 5376 | 4608 |
Кількість ядер RT | 46 | 128 | 76 | 60 | 82 | 84 | 72 |
Кількість текстурних блоків | 184 | 512 | 304 | 240 | 328 | 336 | 288 |
Кількість блоків ROP | 64 | 176 | 112 | 80 | 112 | 192 | 128 |
Базова частота ядра, МГц | 1920 | 2235 | 2235 | 2310 | 1395 | 2130 | 2015 |
Частота Boost, МГц | 2520 | 2610 | 2625 | 2730 | 1860 | 2500 | 2250 |
Шина пам'яті, біт | 192 | 384 | 256 | 192 | 384 | 320 | 256 |
Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6 | GDDR6 |
Частота пам'яті, ГГц | 21 | 21 | 22,4 | 21 | 19,5 | 20 | 16 |
Обсяг пам'яті, ГБ | 12 | 24 | 16 | 12 | 24 | 20 | 16 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 |
Енергоспоживання, Вт | 200 | 450 | 320 | 285 | 350 | 315 | 300 |
Стенд для тестування
Для тестування відеокарт була зібрана така система:
- процесор: Intel Core i9-12900K;
- материнська плата: ASUS ROG Maximus Z690 Hero (UEFI 2204);
- система охолодження: EK-Supremacy EVO – Full Nickel + Syscooling P67F + EK-RES X3 150 D-RGB + Barrow Dabel-40A 360 + 3x EK-Vardar EVO 120ER RGB;
- термоінтерфейс: Arctic MX-4;
- пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопичувач №1: Kingston A2000 1TB NVMe PCIe;
- накопичувач №2: Kingston NV1 2TB NVMe PCIe;
- корпус: Vinga Cobalt;
- блок живлення: be quiet! Pure Power 12 M 1000W;
- операційна система: Windows 11 Pro (22H2);
- драйвери системи: Intel INF 10.1.19199.8340, ME 2229.3.2.0, IO 30.100.2221.20;
- драйвери відеокарти NVIDIA: GeForce 531.42 (для GeForce RTX 4070 та RTX 4070 Ti), GeForce 526.98 (для GeForce RTX 4080) та GeForce 527.56 (для GeForce RTX 4090) та GeForce 522.25 (для GeForce RTX 3090);
- драйвери відеокарти Radeon: Adrenalin 23.4.1 (для Radeon RX 6800 XT) та Adrenalin 22.12.2 (для Radeon RX 7900 XT).
Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі з переду, вентилятори стояли на видув, швидкість яких була 75% від максимальної, помпа працювала на максимальній швидкості, VRM та пам’ять охолоджувалися 120-мм корпусним вентилятором. Зверху був встановлений ще один 140-мм вентилятор be quiet! Pure Wings 2 на видув. В материнській платі активувався профіль X.M.P. на 6000 МГц, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.
Тестування в ігрових бенчмарках відбувалася при роздільній здатності 3840x2160 та 2560х1440 з пресетами якості графіки Ultra, але не всі карти вже були доступні з використанням нових проєктів. Також були додані режими з активованими, де це можливо, параметрами трасування променів. Додатково проводилося тестування з технологіями DLSS чи FSR в важких для відеокарт іграх. В Hogwarts Legacy відбувалася пробіжка протягом хвилини через містечко Hogsmeade у бік Old Fool з автоматичною побудовою шляху на ігровій мапі. 3DMark був зі стандартними налаштуваннями.
Результати тестування
Chernobylite
Без активування трасування променів GeForce RTX 4070 демонструє швидкодію на рівні Radeon RX 6800 XT, а ось якщо їх задіяти, то вже дорівнює старшому конкуренту.
На жаль, з додаванням роздільної здатності 2560х1440 більшості карт вже не було, але й з наявними видно, що швидкодія новинки знаходиться на достатньому рівні. Як й у 4K ігролад без променів все ж таки кращій з «червоними» картами.
Cyberpunk 2077
У 4К навряд чи можна насолоджуватися ігровим процесом, навіть, якщо активувати технологію DLSS, хоча пограти при 40 fps все ж таки можна.
Зменшення роздільної здатності позитивно вплинуло на кількість кадрів за секунду. В цій грі без активування променів кращі все ж таки адаптери AMD, а ось з ними…
F1 22
Торішні перегони F1 без променів краще почуваються на картах Radeon, а ось їх активація передає пальму першості вже «зеленим» конкурентам. Як й у попередніх тестах GeForce RTX 4070 відстає від старшої моделі на 25–30 відсотків.
Перехід до 2К нічого не змінює, лише зміцнює позиції «червоних».
Far Cry 6
Гарно оптимізована під карти Radeon гра не залишає жодних шансів продуктам на ядрі Ada Lovelace, навіть з активуванням трасування променів.
Зниження роздільної здатності трохи нівелює різницю між конкурентами, тоді як активування променів збільшує різницю між картами GeForce.
Hogwarts Legacy
Нещодавня гра гарно себе почуває з «червоними» картами, доки не активуєш трасування променів, але грати з ними у 4К все ж таки прийдеться з DLSS. Для Radeon RX 6800 XT треба знижувати якість графіки.
У 2К карта GeForce RTX 4070 так само відстає від інших, тоді як з променями обходить «червоного» візаві. Увімкнення DLSS зменшує розрив між моделями Nvidia, а FSR 2 навіть дозволяє відеокарті Radeon демонструвати непоганий fps.
Marvel's Guardians of the Galaxy
Завдяки гарній оптимізації карти GeForce гарно почувають себе в цій грі. При активуванні променів помітно невеличкий розрив між новою моделлю та GeForce RTX 3090. В цілому різниця між ними складає десь 15–30 відсотків.
Зміна роздільної здатності зменшує навантаження на відеокарти, особливо на «червоні», але увімкнення трасування променів нівелює покращення для Radeon.
Red Dead Redemption 2
Вже відносно старий, але популярний проєкт однаково працює на картах конкурентів, можна грати навіть у 4К з максимальною якістю графіки. Зменшення роздільної здатності у 1,5 раза збільшує продуктивність.
The Callisto Protocol
Важкий проєкт, з максимальною якістю і тільки з FSR 2 можна грати лише на GeForce RTX 4070 Ti, зі всіма іншими ігролад буде бажати кращого.
У 2К вже можна насолоджуватися графікою, GeForce RTX 4070 значно краща, але активування масштабування зменшує різницю.
Total War: WARHAMMER III
У торішній стратегії можна грати з пресетом максимальної якості графіки з роздільною здатністю 3840х2160, але для нової карти краще екрани 2К. Її швидкодія трохи перевищує продуктивність Radeon RX 6800 XT, але десь на 25% нижча за GeForce RTX 4070 Ti.
3DMark
У старому тесті GeForce RTX 4070 програє «червоному» опоненту, тоді як в нових добре обходить його.
Енергоспоживання
Новинка має знижене енергоспоживання, тому нічого дивного немає у 330 ватах при грі у 4К.
У 2К трохи зросло споживання, але все одно воно менше ніж 350 Вт.
Висновки
Ми вже звикли, що карти рівня xx70 кращі за топові продукти минулого покоління навіть з приставкою «Ti», але не цього разу. Колосальний відрив у швидкодії між GeForce RTX 4090 та RTX 3090 або RTX 4080 та RTX 3080 вселяли надію, що відеокарти класом нижче також будуть продуктивними. GeForce RTX 4070 Ti, попри свої характеристики, й справді вийшла цікавою, але це топова версія цієї серії, і такі графічні адаптери з’являються значно пізніше після релізу основних моделей. Між нею та новинкою ціла прірва у швидкодії — GeForce RTX 4070 вийшла десь на рівні RTX 3080, але до продуктивнішої RTX 3080 Ti вона не дотягує. Цілком можливо, що невдовзі ми побачимо ще один варіант нової серії, тільки з приставкою «Super».
Позиціювання звичайної GeForce RTX 4070 — гра в сучасні проєкти з трасуванням променів та DLSS у роздільній здатності 2560х1440. І це відповідає дійсності, бо грати у 4К з якісною графікою з нею буде нереально. Але наскільки її вистачить питання часу, бо вже зараз з таким налаштуванням сучасні ігри потребують 10–11 ГБ відеопам’яті. «Червоним» конкурентам старого покоління в цьому плані пощастило більше і, наприклад, Radeon RX 6800 XT без променів демонструє таку саму або кращу швидкодію, а інколи навіть з ними може обійти новинку. А можна, щоб собі ні в чому не відмовляти, перейти на монітори Full HD, де GeForce RTX 4070 дозволить грати з будь-якими налаштуваннями графіки. Ось тільки карта за 600 та більше доларів в такій комбінації, як на мене, буде виглядати дуже дивно. Незаперечний плюс нової моделі — відносно невелике енергоспоживання, що дозволило виробникам випускати відеокарти як з горезвісним роз’ємом 12VHPWR, так зі звичайним 8-контактним.
Карта ASUS DUAL-RTX4070-O12G належить до звичайної серії, яка нічим особливим не вирізняється та призначена для масового користувача. Попри це вона виготовлена якісно та має приємний вигляд, а незвично невеличкі розміри дозволять встановити її в маленькі корпуси. Також наявність в неї звичайного 8-контактного роз’єму дозволить використовувати старі блоки живлення без долучення перехідника. Крім того, вона тиха та має заводський розгін, що трохи додає продуктивності. Вибагливі користувачі навряд чи подивляться в її бік, а ось звичайні геймери цілком можуть зробити апгрейд з GeForce RTX 3060 чи адаптерів серії RTX 20.