Цього разу AMD вирішила зайнятися відеокартами без особливого ентузіазму. Після двох представників високого рівня архітектури RDNA 3 нова й доступна модель була представлена лише через пів року, тоді як конкурент за цей час методично займав усі ніші на ринку. Ще декілька адаптерів з’явилося нещодавно і на цьому компанія хоче зупинитися, обмежившись лише п’ятьма представниками нової серії, причому, молодша модель вийшла самою простою, без суфікса XT. AMD позиціює її як відеокарту для гри у сучасні проєкти при роздільній здатності Full HD та високій якості графіки. Наскільки це відповідає дійсності ми й спробуємо взнати.

AMD Radeon RX 7600

В молодшому представнику нової архітектури AMD відійшла від чиплетного компонування GPU на користь звичайного монолітного кристала, виконаного за технологічним процесом 6 нм. Попри таку зміну графічний процесор Navi 33 має всі переваги RDNA 3, а саме покращену швидкодію, продуктивні блоки прискорення променів та прискорювачі штучного інтелекту, які були недоступні для відеокарт минулого покоління. Також додали блок апаратного кодування AV1 та підтримку сучасних відеоінтерфейсів.

Відеоадаптер Radeon RX 7600 Radeon RX 6750 XT Radeon RX 6700 XT Radeon RX 6650 XT Radeon RX 6600 XT Radeon RX 6600
Ядро Navi 33 Navi 22 Navi 22 Navi 23 Navi 23 Navi 23
Кількість транзисторів, млн шт. 13300 17200 17200 11060 11060 11060
Техпроцес, нм 6 7 7 7 7 7
Площа ядра, кв. мм 204 335 335 237 237 237
Кількість потокових процесорів 2048 2560 2560 2048 2048 1792
Кількість ядер RT 32 40 40 32 32 28
Кількість ядер AI 64
Кількість текстурних блоків 128 160 160 128 128 112
Кількість блоків растеризації 64 64 64 64 64 64
Базова частота ядра, МГц 1720 2150 2321 2055 1968 1626
Частота Game Clock, МГц 2250 2495 2424 2410 2359 2044
Частота Boost Clock, МГц 2655 2600 2581 2635 2589 2491
Обсяг Infinity Cache, МБ 32 96 96 32 32 32
Шина пам’яті, біт 128 192 192 128 128 128
Тип пам’яті GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6
Частота пам’яті, ГГц 18 18 16 17,5 16 14
Обсяг пам’яті, ГБ 8 12 12 8 8 8
Підтримувана версія DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Інтерфейс PCI-E 4.0 x8 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 x8 PCI-E 4.0 x8 PCI-E 4.0 x8
Потужність, Вт 165 250 230 176 160 132
Дата виходу 25 травня 2023 3 березня 2022 18 березня 2021 10 травня 2022 10 серпня 2021 13 жовтня 2021
Ціна MSRP, $ 269 549 479 399 379 329

Чип Navi 33 має 2048 потокових процесорів, 128 текстурних блоків та 64 блоки растеризації, які працюють на базовій частоті 1720 МГц з прискоренням до Game Clock 2250 МГц та Boost Clock 2655 МГц. Ці характеристики нагадують карту Radeon RX 6600 XT з її розігнаним варіантом RX 6650 XT. Крім того, є також блоки прискорення трасування променів у кількості 32 штук та 64 AI-прискорювачів. Пам’ять обсягом 8 ГБ взаємодіє з GPU через шину з розрядністю 128 біт, як й в карт минулого покоління, але її частота збільшена і тепер швидкодія дорівнює 18 ГТ/с. Використовується інтерфейс PCI Express 4.0 з обмеженою до восьми кількістю ліній. Енергоспоживання дорівнює 165 Вт — тут також на рівні старих карт. Наче нічого такого цікавого в новій карті й немає, але її ціна складає лише 269 доларів, що менше вартості на старті навіть звичайної Radeon RX 6600.

ASUS DUAL-RX7600-O8G

Виробник ASUS
Модель та сторінка продукту DUAL-RX7600-O8G
Ядро Navi 33
Техпроцес, нм 6
Кількість потокових процесорів 2048
Базова частота, МГц 1720
Частота Game Clock, МГц 2320 (2340 OC)
Частота Boost Clock, МГц 2730 (2745 OC)
Шина пам'яті, біт 128
Тип пам'яті GDDR6
Частота пам'яті, МГц 18000
Обсяг пам'яті, ГБ 8
Підтримувана версія DirectX 12 Ultimate (12_2)
Інтерфейс PCI-E 4.0 (x8)
Виведення зображення 3x DisplayPort 1.4a, 1x HDMI 2.1
Енергоспоживання, Вт 165
Габарити, мм 245 x 134 x 49
Вага, кг
Середня вартість, грн 13648

Відеокарта постачається в невеличкій довгастій коробці чорного кольору з фірмовим оформленням серії Dual. На її лицевій стороні зображено пристрій, а на зворотній — вказані головні особливості та характеристики продукту.

В комплекті є лише документація та ігрова карточка.

Карта має оновлений дизайн серії Dual. Виглядає вона спокійно з похилими лініями та без агресивних форм, RGB-елементів не передбачено. У минулого покоління графічних адаптерів ще була металева вставка, але тут від неї вже відмовилися.

Карту оснащено двома вентиляторами Axial-tech, її довжина складає 245 мм при висоті 120 мм. На зворотному боці є металева пластина.

Задня планка виконана з нержавіючої сталі та має декілька великих отворів для кращої вентиляції. Там також встановлено три DisplayPort та один HDMI. Товщина карти складає 49 мм, тож вона займає 2,5 слоти.

Діаметр вентиляторів дорівнює 95 мм, вони мають 11 лопатей, які з’єднані кільцем на кінцях, та дві кулькові вальниці, що повинно збільшити їх термін експлуатації. В режимі простою та при слабкому навантажені вони не працюють, а вже після підвищення температури кристала до 55 градусів починають обертатися. В цілому вони тихі, але при максимальному навантаженні та нагрівання чипа їх швидкість може підійматися до 2000 об/хв і вони вже добре відчуваються.

Живлення карти відбувається завдяки звичайному 8-контактному роз’єму, що розміщено у задній частині адаптера.

Для очищення від пилу кожух з вентиляторами можна акуратно зняти, гарантія при цьому залишиться.

Радіатор знімати вже не можна буде, але його почистити можна буде й так.

Складається він з одного масиву тонких нікельованих алюмінієвих ребер, які пронизують три теплових трубки. Тепло від кристала до них передається через мідну пластину, яка також контактує через прокладки з пам’яттю. Є ще невеличка пластинка напроти головної групи силових елементів та зона контакту з ребрами напроти ще декількох DrMOS. Там також використовуються термопрокладки.

Задня пластина крім захисної та декоративної функції несе ще й охолоджувальну, для чого присутні товсті термопрокладки навпроти гарячих зон.

Друкована плата доволі велика, як для карти такого рівня, розпаяні фактично всі елементи. Цікаво, що така сама плата використовується для відеокарти серії Strix.

Чип Navi 33 зі встановленим під кутом кристалом має велику захисну рамку. З мікросхемами пам’яті SK Hynix H56G42AS8DX-014 він взаємодіє через 128-бітну шину. Загальний обсяг відеобуфера складає 8 ГБ.

Для живлення GPU передбачено вісім фаз з DrMOS Vishay SiC654A, розрахованих на 50 А, тоді як для пам’яті — всього дві з тими ж самими елементами. Дроселі під навантаженням трохи пищать.

Зі своєї базової частоти чип може прискорюватися до Game Clock 2318 МГц, а при задовільному тепловому режимі — ще й до Boost Clock 2730 МГц. З фірмовим застосунком GPU TWEAK III частоти будуть більше на 20 МГц. Пам’ять функціонує зі своїми 18 ГТ/с.

В реальних іграх частота GPU могла, наприклад, сягати 2576–2686 МГц (Star Wars Jedi: Survivor), чи 2715–2879 МГц (The Callisto Protocol) або взагалі доходити до 2921 МГц (Ratchet & Clank: Rift Apart).

Чип при цьому нагрівався до 70 градусів, а Hot Spot був 89 °C. Швидкість вентиляторів максимально доходила до 1832 об/хв.

Розгін трохи обмежений декількома відсотками, але частоти GPU все ж таки вдалося підняти до Boost Clock 2987 МГц, а швидкодію пам’яті до 19,2 ГТ/с. Ліміт потужності був збільшений на 12%.

У такому випадку частоти вже доходили до 2630–2740 МГц (Star Wars Jedi: Survivor), 2789–2927 МГц (The Callisto Protocol) або навіть до 3014 МГц (Ratchet & Clank: Rift Apart).

До температури чипа додалося два градуси, але швидкість вентиляторів теж зросла і могла вже сягати 2034 об/хв.

Характеристики відеокарт

Для порівняння візьмемо карти з минулих тестувань, а саме MSI GeForce 4060 Ventus 2X Black 8G OC, GeForce RTX 4060 Ti Gaming X Trio 8G та ASRock Arc A750 Challenger D 8GB OC з Gigabyte GV-R66XTGAMINGOC PRO-8GD.

Відеоадаптер ASUS DUAL-RX7600-O8G MSI GeForce RTX 4060 Ti Gaming X Trio 8G MSI GeForce RTX 4060 Ventus 2X Black 8G OC ASRock Arc A750 Challenger D 8GB OC Gigabyte GV-R66XTGAMINGOC PRO-8GD
Ядро Navi 33 AD106 AD107 ACM-G10 Navi 23
Кількість транзисторів, млн шт. 13300 22900 18900 21700 11060
Техпроцес, нм 6 5 5 6 7
Площа ядра, кв. мм 204 190 156 406 237
Кількість потокових процесорів 2048 4352 3072 3584 2048
Кількість ядер RT 32 34 24 28 32
Кількість текстурних блоків 128 136 96 224 128
Кількість блоків ROP 64 48 32 112 64
Базова частота ядра, МГц 1720 2310 1830 2050 2064
Частота Boost, МГц 2730 2535 2490 2200 2607
Шина пам'яті, біт 128 128 128 256 128
Тип пам'яті GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6
Частота пам'яті, ГГц 18 18 17 16 16
Обсяг пам'яті, ГБ 8 8 8 8 8
Підтримувана версія DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Інтерфейс PCI-E 4.0 x8 PCI-E 4.0 x8 PCI-E 4.0 x8 PCI-E 4.0 x16 PCI-E 4.0 x8
Енергоспоживання, Вт 165 160 115 225 160

Стенд для тестування

Для тестування відеокарт була зібрана така система:

  • процесор: AMD Ryzen 9 7950X;
  • материнська плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 1415);
  • система охолодження: EK-Quantum Velocity Strike + Syscooling P67F + EK-RES X3 150 D-RGB + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A-RGB;
  • термоінтерфейс: Arctic MX-4;
  • пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
  • накопичувач №1: Kingston NV2 500GB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопичувач №1: Kingston FURY Renegade 2TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопичувач №2: Kingston NV1 2TB (NVMe PCIe 3.0);
  • корпус: Lian Li Lancool 216;
  • блок живлення: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
  • операційна система: Windows 11 Pro (22H2);
  • драйвери системи: AMD 5.08.02.027;
  • драйвери відеокарти NVIDIA: GeForce 537.34;
  • драйвери відеокарти Radeon: Adrenalin 23.8.1 (Radeon RX 7600), Adrenalin 23.9.2 (Radeon RX 6600 XT);
  • драйвери відеокарти Arc: 31.0.1.101.4577.

Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі нагорі, його вентилятори стояли на видув, а їх швидкість була на рівні 75% від максимальної, помпа працювала на максимальних обертах. Комплектні вентилятори від корпусу працювали у режимі Normal. В материнській платі активувався профіль EXPO на 6000 МГц, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.

Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося при роздільній здатності 2560х1440 та 1920х1080 з пресетами якості графіки High або Ultra. Також були додані режими з активованими, де це можливо, параметрами трасування променів. Додатково проводилося тестування з технологіями DLSS чи FSR в важких для відеокарт іграх, для карти Arc A750 використовувалася технологія Intel XeSS. В грі Hogwarts Legacy відбувалася пробіжка протягом хвилини через містечко Hogsmeade у бік Old Fool, в Star Wars Jedi: Survivor, Ratchet & Clank: Rift Apart, Remnant II та Resident Evil 4 відбувалася прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня, в The Last of Us — на рівні після прологу.

Результати тестування

Cyberpunk 2077

Новинка у роздільній здатності Quad HD виявилася кращою за всіх і навіть від GeForce RTX 4060 Ti її відділяє 10 відсотків продуктивності, але варто увімкнути трасування променів, як їй вже нічого не допомагає.

Перехід до Full HD зменшує розрив між Radeon RX 7600 та старшим представником GeForce RTX 40. І знов слабка реалізація прискорення променів. Незрозуміло, чим займалася AMD п’ять років, якщо вона досі не може підняти швидкодію відповідних блоків.

Hogwarts Legacy

Тут позиції Navi 33 ще сильніші, трохи розгону і новий Radeon на рівні старшої «зеленої» моделі, але трасування променів знижує продуктивність у три рази. Технологія масштабування якось допомагає отримати 40 fps та обійти свого попередника.

При зменшенні роздільної здатності Radeon RX 7600 лише укріплюється, залишаючи своїх основних опонентів позаду. Трасування променів вже не так впливає на швидкодію.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Гра оптимізована вочевидь не під «червоні» карти, тому новинка не змогла нічим похвалитися. Серйозне падіння продуктивності при активуванні променів можна пояснити лише проведенням тестувань як раз після того, як вони були додані до гри. До того моменту трасування променів не було доступне для карт Radeon.

З Full HD ситуація не змінилася, хоча вже й не така гнітюча, як була, і без променів вже можна буде пограти.

Red Dead Redemption 2

Тут головні опоненти на рівні, Intel стає вже не солодко.

Remnant II

В новій грі Radeon RX 7600 продуктивніший за попередника та GeForce RTX 4060 на 10 відсотків.

Resident Evil 4

Новинка на цілий кадр швидша за інших опонентів, Arc ми не рахуємо.

Star Wars Jedi: Survivor

Знову Radeon RX 7600 випереджає інших, навіть з променями падіння продуктивності невелике. Чомусь не увімкнулася технологія масштабування на Radeon RX 6600 XT, навіть зміна роздільної здатності екрана не допомагала. Можливо, проблема в оновлені гри, бо до неї додали DLSS і щось, як завжди, поламали.

У Full HD також маємо гарні показники, звісно без променів.

The Callisto Protocol

В цій грі гарна продуктивність спостерігається при залученні технології FSR 2, інакше швидкодія новинки навіть гірша за Radeon RX 6600 XT.

Зменшення роздільної здатності до 1920х1080 точок дозволяє Radeon RX 7600 підійти впритул до «зеленого» конкурента.

The Last of Us

Сучасні опоненти демонструють фактично однакову продуктивність, різниця у декілька відсотків не на користь нового Radeon, але розгін творить диво.

Total War: WARHAMMER III

Тут аналогічна ситуація, до того ж новинка краща за Radeon RX 6600 XT на 15%.

3DMark

Radeon RX 7600 непогано підтягнув швидкодію в синтетичному пакеті 3Dmark, в Time Spy навіть обійшов GeForce RTX 4060.

Енергоспоживання

Цікаво, що карта в режимі спокою споживає менше всього енергії, тоді як з навантаженням вона обходить навіть Radeon RX 6600 XT.

Висновки

Дивно, але AMD, яка має достатньо потенціалу для розробки потужних графічних процесорів, досі не може впоратися з прискоренням трасування променів. З виходом архітектури RDNA 3 вона рапортувала про збільшення швидкодії відповідних блоків, а насправді ніякого прориву не сталося, карти як були повільнішими у такому режимі, так й залишилися. Навіть якщо промені ніякого вау ефекту в іграх не несуть і вони здебільшого будуть вимкнені, кінцевий споживач звертає увагу саме на гарну підтримку всіх сучасних технологій при виборі відеокарти для свого ПК. І тут в серії Radeon слабкі позиції, бо, наприклад, активування трасування променів знижує її продуктивність на 50 й більше відсотків, тоді як конкуренти втрачають лише десять. Але якщо грати без них, то перспектива в карт AMD непогана, що ми й побачили в новій Radeon RX 7600. Вона змогла на рівних змагатися з GeForce RTX 4060 та подекуди навіть наздоганяти старшу модель цієї серії. Фактично в більшості сучасних ігор новинка випереджає свого конкурента, тоді як в старих проєктах в них повний паритет. Звісно це стосується якості графіки високого рівня, бо 8 ГБ пам’яті для максимальних налаштувань вже занадто мало навіть для роздільної здатності 1920х1080 точок. І саме для неї розробник позиціює Radeon RX 7600, інакше середня частота кадрів в Quad HD ледь дотягне до 40, хоча в деяких проєктах можна побачити й 60. Але така гарна продуктивність не далася задарма — карта споживає енергії більше за конкурента. Зате її ціна менша за GeForce RTX 4060, ось тільки в наших реаліях вони коштують поки що однаково та більше за рекомендовану вартість на 100 доларів. Насправді ж такі відеокарти вже повинні коштувати не більше $200.

ASUS DUAL-RX7600-O8G належить до серії для масового користувача, який не висуває особливих вимог до «заліза». Карта має невеликі розміри, хоча й більша за деякі моделі сучасних адаптерів, та займає лише 2,5 слоти, що дозволить встановити її в невеличкі корпуси. Для її живлення використовується звичайний роз’єм, тож вона відмінно підійде для збирання нового комп’ютера з недорогим блоком живлення чи для апгрейду старої системи. Звісно бажано з підтримкою шини PCI Express 4.0, бо як і всі адаптери її рівня, вона має обмежену кількість ліній швидкого інтерфейсу. Є невеличкій заводський розгін, який можна збільшити самостійно та отримати ще декілька відсотків додаткової продуктивності. В цілому маємо прийнятний варіант для сучасного ПК з монітором Full HD для гри з високою якістю графіки, коли не вистачає грошей на старші моделі.