Характеристики відеокарт
Конкурентами для розглянутої відеокарти стануть GeForce RTX 3060 в особі ASUS ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING (з відповідним зниженням частот) та Radeon RX 6600 в особі ASUS DUAL-RX6600-8G.
Відеоадаптер | GeForce RTX 3060 | ASUS ROG Strix RTX 3050 | Radeon RX 6600 |
---|---|---|---|
Ядро | GA106 | GA106 | Navi 23 |
Кількість транзисторів, млн шт. | 13250 | 13250 | 11060 |
Техпроцес, нм | 8 | 8 | 7 |
Площа ядра, кв. мм | 276 | 276 | 237 |
Кількість потокових процесорів | 3584 | 2560 | 1792 |
Кількість ядер RT | 28 | 20 | 28 |
Кількість текстурних блоків | 112 | 80 | 112 |
Кількість блоків ROP | 48 | 32 | 64 |
Базова частота ядра, МГц | 1320 | 1552 | 1626 |
Частота Game Clock, МГц | – | – | 2044 |
Частота Boost, МГц | 1777 | 1777 | 2491 |
Шина пам'яті, біт | 192 | 128 | 128 |
Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
Частота пам'яті, МГц | 15000 | 14000 | 14000 |
Обсяг пам'яті, ГБ | 12 | 8 | 8 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | 16x PCI-E 4.0 | 8x PCI-E 4.0 | 8x PCI-E 4.0 |
Енергоспоживання, Вт | 170 | 150 | 132 |
На графіках для GeForce вказаний повний діапазон частот — від базового до пікового рівня. Для Radeon вказаний діапазон Game Clock до максимального значення Boost.
Тестовий стенд
Конфігурація тестового стенда така:
- процесор: Intel Core i9-9900K;
- система охолодження: be quiet! Silent Loop 280 мм;
- материнська плата: Asus Rog Maximus XI Formula;
- пам'ять: Kingston Fury Renegade KF436C16RB1K2/32 (DDR4-3600);
- системний диск: Kingston SSDNow UV400 480GB;
- додатковий диск №1: Kingston A2000 NVMe PCIe 1000GB;
- додатковий диск №2: Kingston KC2000 NVMe PCIe 1000GB;
- корпус: Antec NX800;
- блок живлення: Antec HCG850 Gold;
- монітор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- ОС Windows 10 Pro x64;
- драйвер AMD Radeon Adrenalin Edition 21.11.3/21.10.2;
- драйвер для NVIDIA GeForce 511.79.
Методика тестування
Тестування проведено у роздільній здатності 1920x1080.
Assassin's Creed Valhalla
Декілька повторів вбудованого ігрового тесту.
Стандартний профіль максимальної якості графіки.
Aliens: Fireteam Elite
Тестування проводилося на рівні-хабі. Щоб симулювати бойові дії, виконувалася стрілянина по певних точках та застосовувалися гранати.
Максимальна якість графіки за стандартним рівнем згладжування 4x.
Chernobylite
У грі є вбудований бенчмарк, але для тестування повторювалася певна пробіжка на одній із початкових локацій із насиченими візуальними ефектами.
Вибрано Ultra-якість.
Cyberpunk 2077
Тести проводилися до недавнього великого поновлення, у версії 1.31. Виконувалась тестова прогулянка містом. Декілька повторів.
Максимальні налаштування графіки без трасування. Для GeForce RTX 3050 проведені додаткові випробування з DLSS Quality.
Days Gone
Декілька повторів погоні з початку гри.
Максимальні налаштування графіки.
Deathloop
Тестова пробіжка по першій локації зі складним деталізованим ландшафтом. Декілька повторів. Вимірювання проводилося MSI Afterburner.
Вибрано стандартний профіль максимальної якості. Додаткові тести з тінями на базі трасування без включення AO з трасуванням.
Far Cry 6
Декілька повторів стандартного ігрового бенчмарку.
Всі тести проведені в Ultra-режимі без HD-текстур. Також усіх учасників протестовано з ефектами на базі трасування.
Forza Horizon 5
Декілька повторів вбудованого ігрового бенчмарку.
Тести проведені при налаштуваннях Extreme та Ultra.
Horizon Zero Dawn
Вбудований бенчмарк проганявся щонайменше чотири рази.
Вибрано максимальну якість графіки.
Kena: Bridge of Spirits
Невелика пробіжка фіксованим маршрутом. Декілька повторів.
Максимальний рівень графіки у DirectX 11.
Red Dead Redemption 2
Залучений вбудований бенчмарк, вимірювання проводилися в останній тестовій сцені за допомогою MSI Afterburner.
Вибрано стандартний профіль максимальної якості графіки.
Resident Evil Village
Повторювалася перша прогулянка селом.
Вибрано максимальну якість графіки без трасування та максимальну якість із трасуванням високого рівня.
The Riftbreaker
Для створення максимального навантаження із двох ігрових бенчмарків вибрано CPU Benchmark, який симулює облогу бази за участю величезних полчищ інопланетян.
Два тестові режими:
- Максимальні налаштування графіки під DirectX 11.
- Максимальні налаштування графіки, тіні із трасуванням середньої якості, DirectX 12.
The Witcher 3: Wild Hunt
Тестування проводилося під час поїздки дорогою до селища Білий Сад.
Висока якість, всі основні параметри в максимальному значенні, активно затінення HBAO+ та ефекти HairWorks.
Watch Dogs: Legion
Декілька прогонів вбудованого бенчмарку.
Максимальні налаштування графіки без трасування. Для GeForce RTX 3050 проведені додаткові випробування з DLSS Quality.
3DMark
Тестування в Time Spy та Port Royal при стандартних установках якості.
Енергоспоживання
Наведено результати за підсумками вимірів у семи іграх:
- Assassin's Creed Valhalla;
- Far Cry 6;
- Forza Horizon 5;
- Horizon Zero Dawn;
- Red Dead Redemption 2;
- The Riftbreaker;
- Watch Dogs: Legion.
Для кожної окремої гри обчислювалося середнє значення з урахуванням пікових показників кожного прогону. Далі обчислювалося середнє для всієї групи ігор.