Продовжуємо знайомство з Super-картами, які прийшли на заміну звичайним моделям серії GeForce RTX 40. Відносно попередників новинки вийшли швидшими на 10–15 відсотків при тій самій ціні, що робить їх серйозними конкурентами графічним адаптерам Radeon. Ми вже розглянули молодших представників (GeForce RTX 4070 Super та GeForce RTX 4070 Ti Super), тепер прийшла черга топового продукту, а саме GeForce RTX 4080 Super.
ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-GAMING
Ця модель отримала менше всього змін і зростання кількості обчислювальних блоків в неї не перебільшило п’яти відсотків, тож новинка оперує 10240 потоковими процесорами, що не сильно й багато на тлі попередника. Також трохи збільшилася базова частота ядра, Boost Clock та швидкодія пам’яті, але навряд чи це якось сильно вплине на продуктивність, як це було з молодшими представниками серії Super.
Виробник | ASUS |
---|---|
Модель | ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-GAMING |
Ядро | AD103 |
Техпроцес, нм | 5 |
Кількість потокових процесорів | 10240 |
Базова частота, МГц | 2295 |
Частота Boost Clock, МГц | 2640 (2670 OC Mode) |
Шина пам'яті, біт | 256 |
Тип пам'яті | GDDR6X |
Частота пам'яті, МГц | 23000 |
Обсяг пам'яті, ГБ | 12 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCI-E 4.0 (x16) |
Виведення зображення | 3x DisplayPort 1.4a, 2x HDMI 2.1a |
Енергоспоживання, Вт | 325 |
Габарити, мм | 357,6 x 149,3 x 70,1 |
Вага, кг | н/д |
Середня вартість, грн | ~60000 |
Карта постачається в великій довгастій коробці з фірмовим оформленням ROG Strix. На передній грані зображено пристрій та вказано модель відеокарти, на зворотному боці знаходяться особливості та характеристики продукту.
Стандартний комплект постачання ASUS має документацію, пазл-підставку для смартфона, гральну картку, стяжки-липучки, причому, двох видів, перехідник живлення та стійку-викрутку. Цікаво, що для карт серії ProART стійка йде вже чорного кольору, а для ROG Strix вона досі сіра, як для графічних адаптерів TUF, що трохи вибивається із загального стилю.
Карта має сучасний дизайн серії ROG Strix із заокругленими кутами та великі розміри — її довжина складає цілих 36 см при висоті у 15 см. Через такі габарити вона поміститься не у кожен корпус, ще й товщина сягає 3,5 слоти, що накладає деякі обмеження. Тож без гарної активної вентиляції корпусу карту краще не використовувати.
Відеокарта велика та важка, але відчувається монолітною, на відміну від ROG-STRIX-RTX4070TIS-O16G-GAMING, яка хоч й має аналогічну конструкцію кожуха, але не така міцна як ця. Рама системи охолодження металева без якихось додаткових стійок, хоча це не заважає їй тримати форму, а декоративним елементам при цьому не прогинатися. Зворотна пластина виконана у загальному стилі.
На відміну від більшості продуктів конкурентів інтерфейсна панель ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-GAMING має п’ять відеороз’ємів: три DisplayPort 1.4a та два HDMI 2.1a. Ось тільки приєднати до них можна буде лише чотири монітори. На планці є отвори, як і на самій карті, для виходу гарячого повітря.
На внутрішньому торці також присутня решітка, є три отвори з різьбою для встановлення додаткового приладдя, наприклад, стійок чи ручок для кріплення карти до корпусу ПК. Там ще присутні два роз’єми з ШІМ-керуванням для підключення вентиляторів.
Охолоджується графічний адаптер трьома товстими 105-мм вентиляторами з сьома лопатями, які з’єднані кільцем на кінці. В їх конструкції використовується подвійна кулькова вальниця, що повинно добре вплинути на строк роботи вентиляторів. Вони починають працювати, як тільки температура GPU досягне 55 °C, при цьому шум від них мінімальний, та зупиняються після охолодження чипа до 50 градусів. Такий алгоритм дозволяє мінімізувати рівень шуму при невеличкому навантаженні на карту.
Для кращого охолодження карти та циркуляції повітря всередині корпусу ПК на зворотному боці адаптера є решітка, яка займає третину площі задньої пластини. На ній литтям та фрезуванням зроблено логотип ROG.
Роз’єм 12VHPWR знаходиться майже посередині карти, при з’єднанні з кабелем клямка буде знаходитися зовні графічного адаптера, тож проблем при його від’єднанні не повинно бути.
На карті також є перемикач тихого та продуктивного режимів.
Система охолодження складається з масивного радіатора та рамки з кожухом, але на відміну від адаптерів ProArt, TUF та Dual зняти все не так просто. Радіатор зроблено з однієї великої секції тонких алюмінієвих пластин, які пронизують сім теплових трубок, причому, чотири з них товсті.
Графічний процесор через термопасту контактує з випарною камерою, яка напаяна на товсту мідну основу. Для пам’яті передбачено тонкі термопрокладки, але для зменшення їх товщини виробник напаяв на камеру мідні пластинки, що повинно покращити теплообмін. Для силових елементів також встановлені пластини на радіаторі та використовуються не дуже товсті термопрокладки, як й на зворотній пластині.
Товсті теплові трубки контактують з нижньою частиною пластин радіатора, тоді як тонкі переходять наверх, що покращує тепловіддачу по всій площі.
Друкована плата велика, є не розпаяні елементи.
На карті стоїть чип AD103-400-A1, тоді як на звичайних GeForce RTX 4080 використовувалися AD103-300-A1. GPU довгастий та не має захисної рамки. З пам’яттю GDDR6X він взаємодіє через шину розрядністю у 256 біт. Встановлені чипи Micron 3VU47 D8BZF (MT61K512M32KPA-24:U) у кількості восьми штук загальним обсягом 16 ГБ.
Система живлення графічного процесора налічує 18 фаз, виконаних на DrMOS Monolithic MP86992, які розраховані на 50 А. Для пам’яті передбачено три фази на Vishay SIC654A, також розрахованих на 50 А. Дроселі під навантаженням доволі співучі.
Працює GPU на базовій частоті 2295 МГц та може автоматично прискорюватися до 2640 МГц, але якщо встановити фірмовий застосунок GPU Tweak III, то максимальний показник зросте до 2670 МГц. Швидкодія пам’яті стандартна та дорівнює 23 ГТ/с.
В реальних задачах чип прискорювався до 2745–2805 МГц (Star Wars Jedi: Survivor), 2835–2850 МГц (Cyberpunk 2077) чи навіть до 2865 МГц (Ratchet & Clank: Rift Apart).
Температура графічного процесора сягала 60 градусів (74 °C Hot Spot), як й пам’яті, а швидкість вентиляторів була на рівні 1136 об/хв у відкритому корпусі, що можна назвати непоганими показниками. Температура в приміщені була на рівні 20 °C.
Звісно, карту вдалося розігнати, хоча й не дуже сильно. Так, GPU зміг стабільно працювати на 2460 МГц з прискоренням до 2805 МГц та підвищенням ліміту потужності до 131%. Швидкодію пам’яті вдалося підняти до 26 ГТ/с.
В іграх частота трималася на рівні 3015 МГц, але іноді могла піднятися до 3030 МГц (наприклад, в Ratchet & Clank: Rift Apart).
З такими налаштуваннями чип та пам’ять вже нагрілися до 64 градусів (76 °C Hot Spot), а швидкість вентиляторів піднялася до 1320 об/хв.