Характеристики відеокарт
Для порівняння візьмемо карти ASUS PROART-RTX4080-O16G, ROG-STRIX-RTX4070TIS-O16G-GAMING, TUF-RTX4070S-O12G-GAMING з TUF-RTX4070TI-O12G-GAMING та TUF-RTX4070-O12G-GAMING, а також референсну Radeon RX 7900 XT з ASUS TUF-RX7800XT-O16G-GAMING.
Відеоадаптер | ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-GAMING | ASUS PROART-RTX4080-O16G | ASUS ROG-STRIX-RTX4070TIS-O16G-GAMING | ASUS TUF-RTX4070TI-O12G-GAMING | ASUS TUF-RTX4070S-O12G-GAMING | ASUS TUF-RTX4070-O12G-GAMING | AMD Radeon RX 7900 XT | ASUS TUF-RX7800XT-O16G-GAMING |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | AD103 | AD103 | AD103 | AD104 | AD104 | AD104 | Navi 31 | Navi 32 |
Кількість транзисторів, млн шт. | 45900 | 45900 | 45900 | 35800 | 35800 | 35800 | 57700 | 28100 |
Техпроцес, нм | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5+6 | 5+6 |
Площа ядра, кв. мм | 379 | 379 | 379 | 295 | 295 | 295 | 300+220 | 204 |
Кількість потокових процесорів | 10240 | 9728 | 8448 | 7680 | 7168 | 5888 | 5376 | 3840 |
Кількість ядер RT | 80 | 76 | 66 | 60 | 56 | 46 | 84 | 60 |
Кількість текстурних блоків | 320 | 304 | 264 | 240 | 224 | 184 | 336 | 240 |
Кількість блоків ROP | 112 | 112 | 96 | 80 | 80 | 64 | 192 | 96 |
Частота ядра, МГц | 2295 | 2205 | 2340 | 2310 | 1980 | 1920 | 2000 | 2124 |
Частота Boost, МГц | 2640 | 2595 | 2670 | 2730 | 2565 | 2580 | 2400 | 2730 |
Шина пам'яті, біт | 256 | 256 | 256 | 192 | 192 | 192 | 320 | 256 |
Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6 | GDDR6 |
Частота пам'яті, ГГц | 23 | 22,4 | 21 | 21 | 21 | 21 | 20 | 19,5 |
Обсяг пам'яті, ГБ | 16 | 16 | 16 | 12 | 12 | 12 | 20 | 16 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 |
Енергоспоживання, Вт | 325 | 320 | 295 | 285 | 220 | 200 | 315 | 245 |
Стенд для тестування
Для тестування відеокарт була зібрана така система:
- процесор: AMD Ryzen 9 7950X;
- материнська плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 1415);
- система охолодження: EK-Quantum Velocity Strike + Syscooling P67F + EK-RES X3 150 D-RGB + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A-RGB;
- термоінтерфейс: Arctic MX-4;
- пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопичувач №1: Kingston NV2 500GB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №2: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №3: Kingston NV1 2TB (NVMe PCIe 3.0);
- корпус: Lian Li Lancool 216;
- блок живлення: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
- операційна система: Windows 11 Pro (22H2);
- драйвери системи: AMD 5.08.02.027;
- драйвери відеокарт NVIDIA: GeForce 551.31 (GeForce RTX 4080 Super), GeForce 551.23 (GeForce RTX 4070 Super, RTX 4070) GeForce 551.15 (GeForce RTX 4070 Ti Super), GeForce 545.84 (GeForce RTX 4080, RTX 4070 Ti);
- драйвери відеокарт AMD: Adrenalin 23.10.1 (Radeon RX 7800 XT), Adrenalin 23.10.2 (Radeon RX 7900 XT).
Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі нагорі, його вентилятори стояли на видув, а їх швидкість була на рівні 75% від максимальної, помпа працювала на максимальних обертах. Комплектні вентилятори від корпусу працювали у режимі Normal. В материнській платі активувався профіль EXPO на 6000 МГц, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.
Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося при роздільній здатності 2560х1440 та 3840х2160 з пресетами якості графіки Ultra. Також були додані режими з активованими, де це можливо, параметрами трасування променів. Додатково проводилося тестування з технологіями DLSS чи FSR в важких для відеокарт іграх. В грі Hogwarts Legacy відбувалася пробіжка протягом хвилини через містечко Hogsmeade у бік Old Fool, в Star Wars Jedi: Survivor, Ratchet & Clank: Rift Apart, Remnant II та Resident Evil 4 відбувалася прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня, в The Last of Us — на рівні після прологу.
Результати тестування
Cyberpunk 2077
Очікувано додаткові блоки не так гарно вплинули на прискорення, як це було з GeForce RTX 4070 Super чи навіть GeForce RTX 4070 Ti Super. З трасуванням променів розгін новинки дає більше дивідендів, ніж перехід до неї від звичайної GeForce RTX 4080, але, як ми побачимо далі, вона у такому режимі й споживає більше.
Перехід до 4К перевагу від розгону тільки збільшує, хоча там й результат плюс три кадри. Ну й, звісно, у такій роздільній здатності нормально грати можна лише на відеокарті GeForce RTX 4090.
Hogwarts Legacy
Через погану оптимізацію чи заслабкий наш процесор швидкодія старших графічних акселераторів Nvidia в Quad HD фактично не відрізняється між собою, а при активуванні технології масштабування взагалі всі GeForce однакові й карти Radeon виглядають привабливими.
Збільшення роздільної здатності ставить все на свої місця й можемо знову побачити невеличку різницю між GeForce RTX 4080 Super та попередником. Для «зелених» карт з обсягом відеопам’яті у 12 ГБ грати з максимальними налаштуванням не вийде — через брак пам’яті гра просто вилітає на Робочій стіл.
Ratchet & Clank: Rift Apart
Знову різниця між новинкою та звичайною GeForce RTX 4080 невеличка, розгін додає ще трохи fps. Топовий GeForce тут не дуже відрізняється від розігнаної Super-моделі й демонструє свою міць лише при активуванні трасування променів.
В 4К карта GeForce RTX 4080 Super має невеличку перевагу над звичайним адаптером, розгін непогано додає продуктивності. GeForce RTX 4090, звісно, у такому режимі недосяжний.
Red Dead Redemption 2
Навіть в такій старій грі ми отримуємо мінімальне прискорення від більшої кількості обчислювальних блоків в новинці, розгін краще розкриває її можливості.
Remnant II
Прискорення, яке ми заслуговуємо — оновлення відеоадаптера GeForce RTX 4080 дало нам 2–3 fps, що просто смішно на тлі молодших Super-карт з їхніми 10–12 fps. Радує лише нижча рекомендована ціна. Розгін дозволяє ще додати декілька кадрів.
Resident Evil 4
Тут швидкодія новинки вже трохи краща, розгін її непогано збільшує, але до старшої карти їй ще далеко.
В 4К розрив між топами тільки збільшується, для отримання більшого результату новинку краще розігнати.
Star Wars Jedi: Survivor
В цій грі прискорення при переході до нової карти вже можна помітити неозброєним оком, але активування технології масштабування знову зіткнеться з обмеженнями, чи то оптимізації, чи то системи. Але навіть з активованими променями можна грати без проблем, ще й розгін непогано збільшить результат.
Збільшення роздільної здатності сповільнює швидкодію, але розгін творить диво. GeForce RTX 4090 неперевершений й тут.
The Callisto Protocol
Тут різниця між GeForce RTX 4080 Super та попередником більша, ніж зазвичай, але з активуванням трасування променів та технології масштабування з’являються обмеження і їх відділяє лише два fps.
Збільшення роздільної здатності зменшує вплив обмежувального фактора і новинка швидша за звичайну карту на сім відсотків, розгін додає ще стільки ж. З променями та масштабуванням різниця між картами зменшується.
The Last of Us
В Quad HD бачимо непогане прискорення з Super-картою, але збільшення роздільної здатності нівелює різницю, лише розгін допомагає тримати продуктивність на гарному рівні.
Total War: WARHAMMER III
Тут знову невеличка різниця між картами, а розгін добре впливає на результат. Ну й GeForce RTX 4090, як завжди, недосяжний.
3DMark
В усіх тестах різниця між звичайною GeForce RTX 4080 та Super-моделлю мінімальна, лише розгін якось додає значного прискорення.
Енергоспоживання
Відносно попередника новинка споживає не надто багато, особливо в Quad HD, а ось розгін значно збільшує цей показник при роздільній здатності 3840х2160 точок.
Скільки коштує fps?
Додамо бонусом до нашого тестування розрахунки вартості середнього fps для кожної окремої відеокарти. Враховувалися середні ціни на вітчизняному ринку саме тих моделей відеокарт, які були на тестуванні. Середній fps розраховувався по всіх іграх з максимальною якістю графіки без трасування променів та технології масштабування.
Отже, при роздільній здатності 2560х1440 точок кращими за ціною та продуктивністю виявилися «червоні» карти, особливо Radeon RX 7800 XT. Старша модель обійдеться дорожче на 30 відсотків, тоді як по швидкодії вона буде краще лише на трохи більше ніж 20%. Серед продуктів на чипах Nvidia цікавішою, звісно, є молодша Super-модель, в якій кожен fps трошки дорожчий, але її швидкодія краща за звичайну GeForce. А ось зі старшими «суперами» не все так однозначно, карти на ринку з’явилися пізніше, тож ціни на них поки що зависокі. Топовий адаптер GeForce RTX 4090 у півтора раза кращій за молодший Radeon, але кожен його fps при цьому дорожчий у два рази, тож використовувати його з маленькими екранами немає ніякого сенсу.
Для 4К краще дивитися в бік як мінімум Radeon RX 7900 XT та GeForce RTX 4070 Ti Super, бо ігролад з молодшими моделями буде не дуже комфортним. Ось тільки «зелена» карта в нас дорожча за конкурента, тож тут все залежить від забаганок користувача. Зі старших продуктів Nvidia поки що оптимально виглядає карта на звичайному GeForce RTX 4080, але через деякий час ціни повинні нормалізуватися і новинки вже не повинні бути такими дорогими. Ну й звісно, для такої роздільної здатності краще все ж таки використовувати графічний адаптер GeForce RTX 4090, який й створений для такого режиму. Тільки коштує він аж ніяк не копійки, але красиво грати не заборониш.
Висновки
Ось ми й познайомилися зі всіма новими відеокартами серії Super. Оптимальною з них виявилася карта GeForce RTX 4070 Super, яка отримала найбільшу кількість обчислювальних блоків, що дозволяє їй демонструвати швидкодію на 17 відсотків кращу, ніж у попередника. Ціну розробник обіцяв таку ж саму, що й в старої моделі, але, звісно, деякий час вона буде вищою. Непоганий варіант для моніторів Quad HD, ось тільки чи надовго їй вистачить 12 ГБ відеобуфера, коли вже зараз ігри потребують 10–11 ГБ? Наступний варіант GeForce RTX 4070 Ti Super отримав меншу кількість блоків, але здобув більший обсяг пам’яті та розрядність шини у 256 біт. Цей адаптер — гра на довгу, коли проєктам незабаром стане не вистачати меншого відеобуфера й грати на ньому буде комфортніше, ніж на старих моделях. Продуктивність відносно звичайної карти GeForce RTX 4070 Ti сягає близько 10 відсотків, чого недостатньо наздогнати вже «минулу» топову карту, але з розгоном відстань між ними добре скоротиться. Ціну також обіцяють стару. Ну й остання модель — GeForce RTX 4080 Super, яку позиціюють для гри у 4К. Звісно лукавлять і в деяких випадках без технології масштабування DLSS тут не обійтися. Прискорення новинки відносно GeForce RTX 4080 сягає аж цілих чотири відсотки, які були додані, мабуть, для того, щоб різниця між старшими та молодшими відеокартами була відчутнішою. Але на тлі такого невеличкого зростання швидкодії обіцяють суттєве зниження вартості новинки, чого поки що не відчувається і вона навіть більша, ніж у попередника. Цікаво, що ціни на карти Radeon на вітчизняному ринку привабливіші, а продуктивність в них не гірша за «зелені» продукти.
ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-GAMING масивна та потужна відеокарта, яка стане не у кожен корпус ПК. Її габаритний кулер ефективно справляється з охолодженням графічного процесора, при цьому рівень шуму від нього мінімальний. В карті є велика кількість відеороз’ємів, що може стати ключовим у виборі графічного адаптера, коли треба під'єднати більше одного монітора з інтерфейсом HDMI. Модель має заводський розгін, який можна покращити вручну та отримати ще більше продуктивності. В цілому гарний варіант для ігрового ПК, коли він збирається не з найтоповіших компонентів, з моніторами Quad HD та 4К за умови зменшення вартості до рівня GeForce RTX 4080 та нижче.
Відеокарта ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 SUPER OC Edition була надана на тестування інтернет-магазином Artline