Характеристики відеокарт
Для порівняння візьмемо карти ASUS ROG-STRIX-RTX4070TIS-O16G-GAMING, PROART-RTX4080-O16G з TUF-RTX4070TI-O12G-GAMING та TUF-RTX4070-O12G-GAMING, а також референсну Radeon RX 7900 XT та ASUS TUF-RX7800XT-O16G-GAMING.
Відеоадаптер | ASUS TUF-RTX4070S-O12G-GAMING | ASUS ROG-STRIX-RTX4070TIS-O16G-GAMING | ASUS PROART-RTX4080-O16G | ASUS TUF-RTX4070TI-O12G-GAMING | ASUS TUF-RTX4070-O12G-GAMING | AMD Radeon RX 7900 XT | ASUS TUF-RX7800XT-O16G-GAMING |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | AD104 | AD103 | AD103 | AD104 | AD104 | Navi 31 | Navi 32 |
Кількість транзисторів, млн шт. | 35800 | 45900 | 45900 | 35800 | 35800 | 57700 | 28100 |
Техпроцес, нм | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5+6 | 5+6 |
Площа ядра, кв. мм | 295 | 379 | 379 | 295 | 295 | 300+220 | 204 |
Кількість потокових процесорів | 7168 | 8448 | 9728 | 7680 | 5888 | 5376 | 3840 |
Кількість ядер RT | 56 | 66 | 76 | 60 | 46 | 84 | 60 |
Кількість текстурних блоків | 224 | 264 | 304 | 240 | 184 | 336 | 240 |
Кількість блоків ROP | 80 | 96 | 112 | 80 | 64 | 192 | 96 |
Частота ядра, МГц | 1980 | 2340 | 2205 | 2310 | 1920 | 2000 | 2124 |
Частота Boost, МГц | 2565 | 2670 | 2595 | 2730 | 2580 | 2400 | 2730 |
Шина пам'яті, біт | 192 | 256 | 256 | 192 | 192 | 320 | 256 |
Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6 | GDDR6 |
Частота пам'яті, ГГц | 21 | 21 | 22,4 | 21 | 21 | 20 | 19,5 |
Обсяг пам'яті, ГБ | 12 | 16 | 16 | 12 | 12 | 20 | 16 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 |
Енергоспоживання, Вт | 220 | 295 | 320 | 285 | 200 | 315 | 245 |
Стенд для тестування
Для тестування відеокарт була зібрана така система:
- процесор: AMD Ryzen 9 7950X;
- материнська плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 1415);
- система охолодження: EK-Quantum Velocity Strike + Syscooling P67F + EK-RES X3 150 D-RGB + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A-RGB;
- термоінтерфейс: Arctic MX-4;
- пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопичувач №1: Kingston NV2 500GB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №2: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №3: Kingston NV1 2TB (NVMe PCIe 3.0);
- корпус: Lian Li Lancool 216;
- блок живлення: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
- операційна система: Windows 11 Pro (22H2);
- драйвери системи: AMD 5.08.02.027;
- драйвери відеокарт NVIDIA: GeForce 551.23 (GeForce RTX 4070 Super, RTX 4070) GeForce 551.15 (GeForce RTX 4070 Ti Super), GeForce 545.84 (GeForce RTX 4080, RTX 4070 Ti);
- драйвери відеокарт AMD: Adrenalin 23.10.1 (Radeon RX 7800 XT), Adrenalin 23.10.2 (Radeon RX 7900 XT).
Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі нагорі, його вентилятори стояли на видув, а їх швидкість була на рівні 75% від максимальної, помпа працювала на максимальних обертах. Комплектні вентилятори від корпусу працювали у режимі Normal. В материнській платі активувався профіль EXPO на 6000 МГц, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.
Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося при роздільній здатності 2560х1440 та 3840х2160 з пресетами якості графіки Ultra. Також були додані режими з активованими, де це можливо, параметрами трасування променів. Додатково проводилося тестування з технологіями DLSS чи FSR в важких для відеокарт іграх. В грі Hogwarts Legacy відбувалася пробіжка протягом хвилини через містечко Hogsmeade у бік Old Fool, в Star Wars Jedi: Survivor, Ratchet & Clank: Rift Apart, Remnant II та Resident Evil 4 відбувалася прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня, в The Last of Us — на рівні після прологу.
Результати тестування
Cyberpunk 2077
Перша гра й бачимо, як новинка відірвалася від попередника, а при розгоні вона взагалі навіть на рівні GeForce RTX 4070 Ti.
Знов модель GeForce RTX 4070 Super на 20 відсотків краща за стару карту та з розгоном демонструє таку ж саму продуктивність, що й старший адаптер.
Hogwarts Legacy
Тут новинка гарно обходить попередника й конкурує вже з GeForce RTX 4070 Ti та Radeon RX 7800 XT.
Гра потребує багато пам’яті, тож у 4К з ультра-налаштуваннями якості графіки «зелені» карти з обсягом пам’яті у 12 ГБ поводяться дуже нестабільно й навіть без трасування променів (а з ними взагалі) постійно відбуваються вильоти на Робочий стіл.
Ratchet & Clank: Rift Apart
Тут GeForce RTX 4070 Super вже наздоганяє Radeon RX 7900 XT, з розгоном суперничає зі старшим адаптером.
Зі збільшенням роздільної здатності новинка починає відставати від «червоної» топової карти й лише з розгоном вдається з нею зрівнятися.
Red Dead Redemption 2
GeForce RTX 4070 Super виступає на рівні Radeon RX 7800 XT, а з розгоном конкурує вже зі старшим адаптером.
Remnant II
Те саме й тут: в номіналі новинка конкурує з «червоною» картою, в розгоні вже наздоганяє «стару» GeForce RTX 4070 Ti.
Resident Evil 4
Тут вже краще на тлі прямого опонента, але активування трасування променів не надає ніякої фори в боротьбі з Radeon RX 7900 XT.
Збільшення роздільної здатності трохи зменшує розрив між GeForce RTX 4070 Super та Radeon RX 7800 XT.
Star Wars Jedi: Survivor
Новинка обходить попередника та «червоного» опонента, а з трасуванням променів навіть може посперечатися з Radeon RX 7900 XT за право бути кращою. Знову з розгоном немає ніякої різниці між GeForce RTX 4070 Super та старшою картою.
Зі збільшенням роздільної здатності на адаптерах Radeon не так падає швидкодія, як на «зелених» картах із 192-бітною шиною пам’яті.
The Callisto Protocol
GeForce RTX 4070 Super гарно обходить попередника та Radeon RX 7800 XT, розгін дозволяє конкурувати з GeForce RTX 4070 Ti. Вмикання трасування променів ставить в один ряд зі старшим «червоним» адаптером.
Те саме відбувається й при збільшенні роздільної здатності.
The Last of Us
Тут новинка трохи швидша за Radeon RX 7800 XT, з розгоном обходить старшу карту, але «червоний» топ виявляється вже недосяжним.
Total War: WARHAMMER III
В останній грі все відбувається аналогічним чином.
3DMark
В старому тесті Time Spy карта GeForce RTX 4070 Super обходить попередника та свого опонента, але з розгоном не може досягти показників GeForce RTX 4070 Ti. В новіших тестах швидкодія новинки зростає й вона може вже зрівнятися або навіть обійти старші адаптери «зеленого» та «червоного» таборів.
Енергоспоживання
Збільшення продуктивності не пройшло даремно — карта споживає більше, ніж звичайна GeForce RTX 4070. Розгін додає ще 20 ватів.
Висновки
Головна задача Super-моделей виконана й тепер карти GeForce зможуть без проблем конкурувати з «червоними» опонентами, бо раніше було багато запитань на кшталт «за що такі гроші?». Аби тільки не знижувати ціну Nvidia додала обчислювальних блоків і найбільше їх досталося GeForce RTX 4070 Super. Завдяки їм карта стала швидше попередника у середньому на 15 відсотків, що дало змогу демонструвати продуктивність на рівні Radeon RX 7800 XT або навіть Radeon RX 7900 XT. Крім того, розгін додає сил обійти старший адаптер GeForce RTX 4070 Ti, доцільність якого тепер під сумнівом, тож його буде виведено з ринку. А ось звичайній карті GeForce RTX 4070 пощастило більше й вона залишиться в актуальному модельному ряду компанії, ще й знижку на неї зроблять аж цілих 50 доларів (мабуть, розробник її у сльозах малював). Наскільки вистачить GeForce RTX 4070 Super — це вже питання часу, але якщо враховувати, що з якісною графікою у Quad HD ігри вже потребують 10–12 ГБ, то на рік-два, далі вже прийдеться знижувати налаштування або переходити до роздільної здатності Full HD. Ну й, звісно, збільшення потужності нової карти не пройшло задарма — вона споживає більше попередника, тож використання роз’єму живлення 12VHPWR для неї стане нормою.
ASUS TUF-RTX4070S-O12G-GAMING виявилася цікавою картою, яка при відносно невеличких розмірах має потенціал старшого, але масивного графічного адаптера. Через її розміри проблем зі встановленням у більшості корпусів не виникне, тільки при збиранні компактних систем відеокарта може не підійти. Її система охолодження доволі тиха, але при розгоні в закритому корпусі вона вже себе може проявити, що й не дивно при такій потужності. І саме через потужність користувачу доведеться город городити з перехідником живлення або купувати новий блок живлення стандарту ATX 3.0. З іншого боку, ринок вже насичується доступними моделями, тож вряд чи це можна назвати проблемою. Новинка має заводський розгін, який можна покращити вручну, що додасть ще 5–10 відсотків продуктивності. В кінцевому підсумку маємо гарний варіант для ігрової системи з монітором Quad HD, якого вистачить на декілька років для гри з максимальною якістю графіки, особливо, коли ціна впаде до прийнятного рівня.