Попри дефіцит новітніх карт серії GeForce RTX 50, вони все ж таки добираються до полиць магазинів… за ціною старшого представника минулого покоління. Виробники обіцяють наростити постачання новинок у найближчому майбутньому, хоча й жаліються, що продають їх майже в збиток. Тож про стабілізацію цін, мабуть, можна й не мріяти, через що геймінг на ПК переходить на новий рівень. З іншого боку, моделі чергової серії GeForce стабільно з’являються, тож пропустити їх тестування ми не можемо, і цього разу в огляді буде ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING.
ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING
Виробник | ASUS |
---|---|
Модель та сторінка продукту | TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING |
Ядро | GB203 |
Техпроцес, нм | 5 |
Кількість потокових процесорів | 8960 |
Базова частота, МГц | 2295 |
Частота Boost Clock, МГц | 2588 (2610 OC Mode) |
Шина пам’яті, біт | 256 |
Тип пам’яті | GDDR7 |
Швидкодія пам’яті, МТ/с | 28000 |
Обсяг пам’яті, ГБ | 16 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCI‑E 5.0 (x16) |
Виведення зображення | 3x DisplayPort 2.1b, 2x HDMI 2.1b |
Енергоспоживання, Вт | 300 |
Габарити, мм | 328 x 126 x 62,5 |
Вага, кг | н/д |
Середня вартість, грн | 54 599 |
Карта постачається в довгастій темній коробці з додаванням зеленого кольору в оформленні. На передній грані зображено пристрій, а на зворотному боці вказані ключові характеристики та особливості продукту.


В комплекті постачання є документація, інструкції до перехідника живлення та підпірки для карти, сам перехідник та стійка, стяжка-липучка та магнітна наліпка-логотип серії TUF.
Дизайн відеокарти відповідає сучасній серії TUF Gaming та на відміну від минулого покоління вже не такий брутальний. Завдяки декоративним елементам він навіть нагадує стиль корпусів початку 2000‑х, коли індустрія почала відходити від кольору слонової кістки.


Графічний адаптер має розміри 328×126×62,5 мм, тож без проблем поміститься в більшості корпусів, хоча через свою товщину в mATX все ж таки буде затісно. Кожух системи охолодження пластиковий з металевими вставками, тоді як пластина на зворотній стороні повністю алюмінієва.




Для підключення моніторів передбачено три роз’єми DisplayPort 2.1b та два HDMI 2.1b, що робить карту привабливішою для користувачів екранів з портом HDMI. Товщина адаптера складає 3,25 слота, що підійде не для кожного маленького корпусу. На внутрішньому торці розташовано отвори з різьбою для встановлення додаткового приладдя на кшталт ручок чи стійок.


Система охолодження складається з трьох 100-мм вентиляторів Axial-tech з 11 лопатями, об’єднаних кільцем на кінцях, та подвійною кульковою вальницею. Працюють вони у напівпасивному режимі та при малому навантаженні не обертаються. Радіатор виконаний з двох секцій пластин, які пронизують сім теплових трубок. Для гарної циркуляції повітря на задній пластині присутні отвори.


Живлення карти здійснюється через роз’єм 12V2x6, який розміщено трохи далі середини адаптера. З краю зверху кожуха системи охолодження є декоративний елемент у вигляді логотипа TUF з RGB-підсвічуванням з підтримкою Aura Sync. Є можливість обрати режим роботи відеоадаптера — тихий або продуктивний — відповідний перемикач знаходиться на зворотному боці, біля роз’єму живлення.


Чип GB203 з 8960 потоковими процесорами працює на базовій частоті 2295 МГц та може прискорюватися до 2588 МГц, але якщо встановити фірмовий застосунок GPU Tweak III, то цю позначку можна буде збільшити до 2610 МГц. Пам’ять GDDR7 обсягом 16 Гб взаємодіє з GPU через 256-бітову шину та функціонує на швидкості 28 ГТ/с.



В реальних задачах частота чипа була на рівні 2737–2745 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, 2745–2752 МГц в Assassin’s Creed Mirage, 2745–2760 МГц в Star Wars Outlaws та 2737–2767 МГц в Cyberpunk 2077.




Ядро нагрівалося до 62 градусів, пам’ять — 66 °C, але, як бачимо, показники HotSpot тепер не доступні. Споживання карти становить майже 300 Вт, але при використанні новішого на момент тестування драйвера цей показник був нижчий, через що прискорення GPU було обмеженим, а результати в іграх вже не настільки гарні, як на релізі серії GeForce RTX 5070 Ti. Швидкість вентиляторів складала 1300 об/хв, температура в приміщенні — 20 °C.


Звісно, без розгону не обійшлося й графічний процесор вдалося розігнати на 250 МГц, що давало прискорення до 2838 МГц зі збільшеним лімітом потужності до 110%. Швидкість пам’яті вийшло збільшити до 32 ГТ/с.
У такому разі частота вже доходила до 2970–2977 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, до 2980–2992 МГц в Assassin’s Creed Mirage, до 2977–3000 в Star Wars Outlaws та до 2992–3022 МГц в Cyberpunk 2077.




Чип вже нагрівся лише до 63,6 градуса, температура пам’яті залишилася без змін, але досягти цього вдалося завдяки збільшенню швидкості вентиляторів — до 1480 об/хв.

