Характеристики відеокарт
Для порівняння візьмемо відеокарти MSI GeForce RTX 5090 Suprim SOC, GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition, GeForce RTX 4090 Gaming X Trio, ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE та MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition, ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING, AMD Radeon RX 7900 XT та ASUS DUAL-RX7800XT-O16G.
Відеоадаптер | ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING | MSI GeForce RTX 5090 Suprim SOC | MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition | MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio | ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE | MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition | ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING | AMD Radeon RX 7900 XT | ASUS DUAL-RX7800XT-O16G |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | GB203 | GB202 | GB203 | AD102 | AD103 | AD102 | Navi 48 | Navi 31 | Navi 32 |
Кількість транзисторів, млн шт. | 45600 | 92200 | 45600 | 76300 | 45900 | 76300 | 53900 | 57700 | 28100 |
Техпроцес, нм | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5+6 | 5+6 |
Площа ядра, кв. мм | 378 | 750 | 378 | 608 | 379 | 608 | 357 | 300+220 | 204 |
Кількість потокових процесорів | 8960 | 21760 | 10752 | 16384 | 10240 | 8448 | 3584 | 5376 | 3840 |
Кількість ядер RT | 70 | 170 | 84 | 128 | 80 | 66 | 56 | 84 | 60 |
Кількість текстурних блоків | 280 | 680 | 336 | 512 | 320 | 264 | 224 | 336 | 240 |
Кількість блоків ROP | 96 | 176 | 128 | 176 | 112 | 96 | 128 | 192 | 96 |
Частота ядра, МГц | 2295 | 2017 | 2295 | 2235 | 2295 | 2340 | 2170 | 2000 | 2169 |
Частота Boost, МГц | 2588 | 2565 | 2730 | 2595 | 2640 | 2610 | 2650 | 2400 | 2475 |
Шина пам’яті, біт | 256 | 512 | 256 | 384 | 256 | 256 | 256 | 320 | 256 |
Тип пам’яті | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
Швидкодія пам’яті, ГТ/с | 28 | 28 | 30 | 21 | 23 | 21 | 20,1 | 20 | 19,5 |
Обсяг пам’яті, ГБ | 16 | 32 | 16 | 24 | 16 | 16 | 16 | 20 | 16 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 |
Енергоспоживання, Вт | 300 | 600 | 360 | 450 | 320 | 285 | 240 | 315 | 260 |
Стенд для тестування
Для тестування відеокарт була зібрана така система:
- процесор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
- материнська плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
- система охолодження: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
- термоінтерфейс: Arctic MX‑4;
- пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопичувач №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №2: Kingston NV2 2TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №3: Kingston NV1 2TB (NVMe PCIe 3.0);
- корпус: Lian Li Lancool 216;
- блок живлення: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
- операційна система: Windows 11 Pro (24H2);
- драйвери системи: AMD 6.10.17.152;
- драйвери відеокарт AMD: Adrenalin 25.2.1 (Radeon RX 7900 XT), Adrenalin 24.30.31.03 (Radeon RX 9070), Adrenalin 25.2.1 (Radeon RX 7800 XT);
- драйвери відеокарт NVIDIA: GeForce 572.47 (GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti), GeForce 572.43 (RTX 4070 Ti Super), GeForce 572.16 (GeForce RTX 5090, RTX 4090, RTX 4080 Super).
Цікава ситуація виявилася з новітніми драйверами Nvidia, з якими наш екземпляр GeForce RTX 5070 Ti демонстрував зниження продуктивності та споживання на декілька відсотків, тож довелося при тестуванні відеокарти використовувати старіше ПЗ.
Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі нагорі, його вентилятори стояли на видув, а їх швидкість знаходилася на рівні 75% від максимальної, помпа працювала на обертах у 80% від максимальних. Комплектні вентилятори від корпусу працювали у режимі Silent. В материнській платі активувався профіль EXPO на 6000 МГц та обирався режим DDR5-6400, контролер пам’яті працював на частоті модулів, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.
Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося при роздільній здатності 2560×1440 та 3840×2160 з пресетами якості графіки Ultra (Ultra High або Very High). Також були додані режими з активованим, де це можливо, трасуванням променів та з технологією масштабування у режимі «Якість». В іграх, де не використовувався стандартний бенчмарк, показники фіксувалися в наступних випадках:
- Avatar: Frontiers of Pandora — прогулянка протягом хвилини вздовж річки на рівні після прологу.
- Dragon Age: The Veilguard — пробіжка протягом хвилини в лісі у бік храму після виходу із Тіні та приєднання Беллари до команди.
- God of War Ragnarök — майже хвилинна пробіжка по лісу з Фей після прологу.
- Horizon Forbidden West — пробіжка протягом хвилини по рівню після зустрічі з Варлом.
- Monster Hunter Wilds — показники фіксувалися в другому тесті.
- Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
- Remnant II — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
- Silent Hill 2 — прогулянка по лісу протягом хвилини після першої точки збереження.
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — майже хвилинна прогулянка від бази на північний схід після прологу.
- Star Wars Outlaws — пробіжка протягом хвилини по містечку на початку гри.
- Starfield — прогулянка протягом хвилини по базі зовні після атаки піратів на початку гри.
- The Last of Us — прогулянка містом протягом хвилини на рівні після прологу.
В методіці нашого тестування відбулися деякі зміни. Гра Hogwarts Legacy поступилася місцем ремейку Silent Hill 2, але не всі карти встигли прийняти участь в тестуванні з цією грою. Також всі заміри з трасуванням та масштабуванням будуть враховуватися як додаткове тестування, яке не вплине на висновок по тому чи іншому продукту.
Не у всіх тестуваннях приймала участь карта GeForce RTX 5090, тож її результати будуть додані у наступних матеріалах.