Попри дефіцит новітніх карт серії GeForce RTX 50, вони все ж таки добираються до полиць магазинів… за ціною старшого представника минулого покоління. Виробники обіцяють наростити постачання новинок у найближчому майбутньому, хоча й жаліються, що продають їх майже в збиток. Тож про стабілізацію цін, мабуть, можна й не мріяти, через що геймінг на ПК переходить на новий рівень. З іншого боку, моделі чергової серії GeForce стабільно з’являються, тож пропустити їх тестування ми не можемо, і цього разу в огляді буде ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING.

ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING

Виробник ASUS
Модель та сторінка продукту TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING
Ядро GB203
Техпроцес, нм 5
Кількість потокових процесорів 8960
Базова частота, МГц 2295
Частота Boost Clock, МГц 2588 (2610 OC Mode)
Шина пам’яті, біт 256
Тип пам’яті GDDR7
Швидкодія пам’яті, МТ/с 28000
Обсяг пам’яті, ГБ 16
Підтримувана версія DirectX 12 Ultimate (12_2)
Інтерфейс PCI‑E 5.0 (x16)
Виведення зображення 3x DisplayPort 2.1b, 2x HDMI 2.1b
Енергоспоживання, Вт 300
Габарити, мм 328 x 126 x 62,5
Вага, кг н/д
Середня вартість, грн 54 599

Карта постачається в довгастій темній коробці з додаванням зеленого кольору в оформленні. На передній грані зображено пристрій, а на зворотному боці вказані ключові характеристики та особливості продукту.

В комплекті постачання є документація, інструкції до перехідника живлення та підпірки для карти, сам перехідник та стійка, стяжка-липучка та магнітна наліпка-логотип серії TUF.

Дизайн відеокарти відповідає сучасній серії TUF Gaming та на відміну від минулого покоління вже не такий брутальний. Завдяки декоративним елементам він навіть нагадує стиль корпусів початку 2000‑х, коли індустрія почала відходити від кольору слонової кістки.

Графічний адаптер має розміри 328×126×62,5 мм, тож без проблем поміститься в більшості корпусів, хоча через свою товщину в mATX все ж таки буде затісно. Кожух системи охолодження пластиковий з металевими вставками, тоді як пластина на зворотній стороні повністю алюмінієва.

Для підключення моніторів передбачено три роз’єми DisplayPort 2.1b та два HDMI 2.1b, що робить карту привабливішою для користувачів екранів з портом HDMI. Товщина адаптера складає 3,25 слота, що підійде не для кожного маленького корпусу. На внутрішньому торці розташовано отвори з різьбою для встановлення додаткового приладдя на кшталт ручок чи стійок.

Система охолодження складається з трьох 100-мм вентиляторів Axial-tech з 11 лопатями, об’єднаних кільцем на кінцях, та подвійною кульковою вальницею. Працюють вони у напівпасивному режимі та при малому навантаженні не обертаються. Радіатор виконаний з двох секцій пластин, які пронизують сім теплових трубок. Для гарної циркуляції повітря на задній пластині присутні отвори.

Живлення карти здійснюється через роз’єм 12V2x6, який розміщено трохи далі середини адаптера. З краю зверху кожуха системи охолодження є декоративний елемент у вигляді логотипа TUF з RGB-підсвічуванням з підтримкою Aura Sync. Є можливість обрати режим роботи відеоадаптера — тихий або продуктивний — відповідний перемикач знаходиться на зворотному боці, біля роз’єму живлення.

Чип GB203 з 8960 потоковими процесорами працює на базовій частоті 2295 МГц та може прискорюватися до 2588 МГц, але якщо встановити фірмовий застосунок GPU Tweak III, то цю позначку можна буде збільшити до 2610 МГц. Пам’ять GDDR7 обсягом 16 Гб взаємодіє з GPU через 256-бітову шину та функціонує на швидкості 28 ГТ/с.

В реальних задачах частота чипа була на рівні 2737–2745 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, 2745–2752 МГц в Assassin’s Creed Mirage, 2745–2760 МГц в Star Wars Outlaws та 2737–2767 МГц в Cyberpunk 2077.

Ядро нагрівалося до 62 градусів, пам’ять — 66 °C, але, як бачимо, показники HotSpot тепер не доступні. Споживання карти становить майже 300 Вт, але при використанні новішого на момент тестування драйвера цей показник був нижчий, через що прискорення GPU було обмеженим, а результати в іграх вже не настільки гарні, як на релізі серії GeForce RTX 5070 Ti. Швидкість вентиляторів складала 1300 об/хв, температура в приміщенні — 20 °C.

Звісно, без розгону не обійшлося й графічний процесор вдалося розігнати на 250 МГц, що давало прискорення до 2838 МГц зі збільшеним лімітом потужності до 110%. Швидкість пам’яті вийшло збільшити до 32 ГТ/с.

У такому разі частота вже доходила до 2970–2977 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, до 2980–2992 МГц в Assassin’s Creed Mirage, до 2977–3000 в Star Wars Outlaws та до 2992–3022 МГц в Cyberpunk 2077.

Чип вже нагрівся лише до 63,6 градуса, температура пам’яті залишилася без змін, але досягти цього вдалося завдяки збільшенню швидкості вентиляторів — до 1480 об/хв.

Характеристики відеокарт

Для порівняння візьмемо відеокарти MSI GeForce RTX 5090 Suprim SOC, GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition, GeForce RTX 4090 Gaming X Trio, ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE та MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition, ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING, AMD Radeon RX 7900 XT та ASUS DUAL-RX7800XT-O16G.

Відеоадаптер ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING MSI GeForce RTX 5090 Suprim SOC MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING AMD Radeon RX 7900 XT ASUS DUAL-RX7800XT-O16G
Ядро GB203 GB202 GB203 AD102 AD103 AD102 Navi 48 Navi 31 Navi 32
Кількість транзисторів, млн шт. 45600 92200 45600 76300 45900 76300 53900 57700 28100
Техпроцес, нм 5 5 5 5 5 5 5 5+6 5+6
Площа ядра, кв. мм 378 750 378 608 379 608 357 300+220 204
Кількість потокових процесорів 8960 21760 10752 16384 10240 8448 3584 5376 3840
Кількість ядер RT 70 170 84 128 80 66 56 84 60
Кількість текстурних блоків 280 680 336 512 320 264 224 336 240
Кількість блоків ROP 96 176 128 176 112 96 128 192 96
Частота ядра, МГц 2295 2017 2295 2235 2295 2340 2170 2000 2169
Частота Boost, МГц 2588 2565 2730 2595 2640 2610 2650 2400 2475
Шина пам’яті, біт 256 512 256 384 256 256 256 320 256
Тип пам’яті GDDR7 GDDR7 GDDR7 GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6 GDDR6 GDDR6
Швидкодія пам’яті, ГТ/с 28 28 30 21 23 21 20,1 20 19,5
Обсяг пам’яті, ГБ 16 32 16 24 16 16 16 20 16
Підтримувана версія DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Інтерфейс PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16
Енергоспоживання, Вт 300 600 360 450 320 285 240 315 260

Стенд для тестування

Для тестування відеокарт була зібрана така система:

  • процесор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • материнська плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
  • система охолодження: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
  • термоінтерфейс: Arctic MX‑4;
  • пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
  • накопичувач №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопичувач №2: Kingston NV2 2TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопичувач №3: Kingston NV1 2TB (NVMe PCIe 3.0);
  • корпус: Lian Li Lancool 216;
  • блок живлення: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
  • операційна система: Windows 11 Pro (24H2);
  • драйвери системи: AMD 6.10.17.152;
  • драйвери відеокарт AMD: Adrenalin 25.2.1 (Radeon RX 7900 XT), Adrenalin 24.30.31.03 (Radeon RX 9070), Adrenalin 25.2.1 (Radeon RX 7800 XT);
  • драйвери відеокарт NVIDIA: GeForce 572.47 (GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti), GeForce 572.43 (RTX 4070 Ti Super), GeForce 572.16 (GeForce RTX 5090, RTX 4090, RTX 4080 Super).

Цікава ситуація виявилася з новітніми драйверами Nvidia, з якими наш екземпляр GeForce RTX 5070 Ti демонстрував зниження продуктивності та споживання на декілька відсотків, тож довелося при тестуванні відеокарти використовувати старіше ПЗ.

Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі нагорі, його вентилятори стояли на видув, а їх швидкість знаходилася на рівні 75% від максимальної, помпа працювала на обертах у 80% від максимальних. Комплектні вентилятори від корпусу працювали у режимі Silent. В материнській платі активувався профіль EXPO на 6000 МГц та обирався режим DDR5-6400, контролер пам’яті працював на частоті модулів, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.

Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося при роздільній здатності 2560×1440 та 3840×2160 з пресетами якості графіки Ultra (Ultra High або Very High). Також були додані режими з активованим, де це можливо, трасуванням променів та з технологією масштабування у режимі «Якість». В іграх, де не використовувався стандартний бенчмарк, показники фіксувалися в наступних випадках:

  • Avatar: Frontiers of Pandora — прогулянка протягом хвилини вздовж річки на рівні після прологу.
  • Dragon Age: The Veilguard — пробіжка протягом хвилини в лісі у бік храму після виходу із Тіні та приєднання Беллари до команди.
  • God of War Ragnarök — майже хвилинна пробіжка по лісу з Фей після прологу.
  • Horizon Forbidden West — пробіжка протягом хвилини по рівню після зустрічі з Варлом.
  • Monster Hunter Wilds — показники фіксувалися в другому тесті.
  • Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
  • Remnant II — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
  • Silent Hill 2 — прогулянка по лісу протягом хвилини після першої точки збереження.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — майже хвилинна прогулянка від бази на північний схід після прологу.
  • Star Wars Outlaws — пробіжка протягом хвилини по містечку на початку гри.
  • Starfield — прогулянка протягом хвилини по базі зовні після атаки піратів на початку гри.
  • The Last of Us — прогулянка містом протягом хвилини на рівні після прологу.

В методіці нашого тестування відбулися деякі зміни. Гра Hogwarts Legacy поступилася місцем ремейку Silent Hill 2, але не всі карти встигли прийняти участь в тестуванні з цією грою. Також всі заміри з трасуванням та масштабуванням будуть враховуватися як додаткове тестування, яке не вплине на висновок по тому чи іншому продукту.

Не у всіх тестуваннях приймала участь карта GeForce RTX 5090, тож її результати будуть додані у наступних матеріалах.

Результати тестування

Assassin’s Creed Mirage

Avatar: Frontiers of Pandora

Cyberpunk 2077

Dragon Age: The Veilguard

God of War Ragnarök

Horizon Forbidden West

Monster Hunter Wilds

Ratchet & Clank: Rift Apart

Remnant II

Silent Hill 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Star Wars Outlaws

Starfield

The Last of Us

Total War: Pharaoh Dynasties

3DMark

Енергоспоживання

Висновки

Залежно від гри та режиму новинка з легкістю обходить попередника та іноді дорівнює можливостям GeForce RTX 4080 Super, навіть без розгону. Але ціна наразі трохи кусається й не відомо, що буде далі, стабілізується вона чи буде зростати. Якщо не звертати увагу на вартість, то ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING є гарним варіантом для гри на максимальних налаштуваннях графіки з монітором Quad HD. За бажанням можна увімкнути трасування променів, але тільки за умов використання технології масштабування. У 4K також проблем не буде, тільки залежно від проєкту для прийнятного фреймрейту доведеться погратися з якістю картинки. Розміри карти відносно невеликі, але з маленькими корпусами можуть виникнути проблеми сумісності. Відеокарта на диво тиха та не пищить під навантаженням, як представники минулого покоління. Присутній заводський розгін, який можна покращити руками та отримати ще декілька відсотків продуктивності, які дозволять наздогнати чи перегнати старшу карту минулого покоління.