Характеристики відеокарт

Для порівняння візьмемо відеокарти MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition, ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING, GeForce RTX 4090 Gaming X Trio, ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE та MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition, ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING, AMD Radeon RX 7900 XT та ASUS DUAL-RX7800XT-O16G.

Відеоадаптер ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING AMD Radeon RX 7900 XT ASUS DUAL-RX7800XT-O16G
Ядро GB202 GB203 GB203 AD102 AD103 AD102 Navi 48 Navi 31 Navi 32
Кількість транзисторів, млн шт. 92200 45600 45600 76300 45900 76300 53900 57700 28100
Техпроцес, нм 5 5 5 5 5 5 5 5+6 5+6
Площа ядра, кв. мм 750 378 378 608 379 608 357 300+220 204
Кількість потокових процесорів 21760 10752 8960 16384 10240 8448 3584 5376 3840
Кількість ядер RT 170 84 70 128 80 66 56 84 60
Кількість текстурних блоків 680 336 280 512 320 264 224 336 240
Кількість блоків ROP 176 128 96 176 112 96 128 192 96
Частота ядра, МГц 2017 2295 2295 2235 2295 2340 2170 2000 2169
Частота Boost, МГц 2550 2730 2588 2595 2640 2610 2650 2400 2475
Шина пам’яті, біт 512 256 256 384 256 256 256 320 256
Тип пам’яті GDDR7 GDDR7 GDDR7 GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6 GDDR6 GDDR6
Швидкодія пам’яті, ГТ/с 28 30 28 21 23 21 20,1 20 19,5
Обсяг пам’яті, ГБ 32 16 16 24 16 16 16 20 16
Підтримувана версія DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Інтерфейс PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16
Енергоспоживання, Вт 600 360 300 450 320 285 240 315 260

Для такої потужної відеокарти, як ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING потрібен не менш потужній блок живлення, наприклад, ASUS ROG-STRIX-1000P-GAMING.

Він відповідає вимогам стандарту ATX 3.1, має сертифікат 80 Plus Platinum та виконаний на базі якісних компонентів. Крім того, рівень шуму від нього мінімальний, тож він підійде для збирання тихої системи.

Стенд для тестування

Для тестування відеокарт була зібрана така система:

  • процесор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • материнська плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
  • система охолодження: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
  • термоінтерфейс: Arctic MX‑4;
  • пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
  • накопичувач №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопичувач №2: Kingston NV2 2TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопичувач №3: Kingston NV1 2TB (NVMe PCIe 3.0);
  • корпус: Lian Li Lancool 216;
  • блок живлення: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
  • операційна система: Windows 11 Pro (24H2);
  • драйвери системи: AMD 6.10.17.152;
  • драйвери відеокарт AMD: Adrenalin 25.2.1 (Radeon RX 7900 XT), Adrenalin 24.30.31.03 (Radeon RX 9070), Adrenalin 25.2.1 (Radeon RX 7800 XT);
  • драйвери відеокарт NVIDIA: GeForce 572.83 (GeForce RTX 5090), GeForce 572.47 (GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti), GeForce 572.43 (RTX 4070 Ti Super), GeForce 572.16 (RTX 4090, RTX 4080 Super).

Цікава ситуація виявилася з новітніми драйверами Nvidia (після GeForce 572.47), з якими відеокарти GeForce RTX 50 іноді демонструють зниження продуктивності на декілька відсотків, тож порівнювати результати з тестуванням на початку виходу цієї серії не слід.

Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі нагорі, його вентилятори стояли на видув, а їх швидкість знаходилася на рівні 75% від максимальної, помпа працювала на обертах у 80% від максимальних. Комплектні вентилятори від корпусу працювали у режимі Silent. В материнській платі активувався профіль EXPO на 6000 МГц та обирався режим DDR5-6400, контролер пам’яті працював на частоті модулів, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.

Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося при роздільній здатності 2560×1440 та 3840×2160 з пресетами якості графіки Ultra (Ultra High або Very High). Також були додані режими з активованим, де це можливо, трасуванням променів та з технологією масштабування у режимі «Якість». В іграх, де не використовувався стандартний бенчмарк, показники фіксувалися в наступних випадках:

  • Avatar: Frontiers of Pandora — прогулянка протягом хвилини вздовж річки на рівні після прологу.
  • Dragon Age: The Veilguard — пробіжка протягом хвилини в лісі у бік храму після виходу із Тіні та приєднання Беллари до команди.
  • God of War Ragnarök — майже хвилинна пробіжка по лісу з Фей після прологу.
  • Horizon Forbidden West — пробіжка протягом хвилини по рівню після зустрічі з Варлом.
  • Monster Hunter Wilds — показники фіксувалися в другому тесті.
  • Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
  • Remnant II — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
  • Silent Hill 2 — прогулянка по лісу протягом хвилини після першої точки збереження.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — майже хвилинна прогулянка від бази на північний схід після прологу.
  • Star Wars Outlaws — пробіжка протягом хвилини по містечку на початку гри.
  • Starfield — прогулянка протягом хвилини по базі зовні після атаки піратів на початку гри.
  • The Last of Us — прогулянка містом протягом хвилини на рівні після прологу.