Для порівняння візьмемо відеокарти MSI GeForce RTX 5090 Suprim SOC, GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition, GeForce RTX 5070 Ti 16G Gaming Trio OC Plus, GeForce RTX 4090 Gaming X Trio, ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE та MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition.
Відеоадаптер | ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING | ASUS DUAL-RX7800XT-O16G | MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition | MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G Gaming Trio OC Plus | MSI GeForce RTX 5090 Suprim SOC | MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio | ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE | MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | Navi 48 | Navi 32 | GB203 | GB203 | GB202 | AD102 | AD103 | AD102 |
Кількість транзисторів, млн шт. | 53900 | 28100 | 45600 | 45600 | 92200 | 76300 | 45900 | 76300 |
Техпроцес, нм | 5 | 5+6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Площа ядра, кв. мм | 357 | 204 | 378 | 378 | 750 | 608 | 379 | 608 |
Кількість потокових процесорів | 3584 | 3840 | 10752 | 8960 | 21760 | 16384 | 10240 | 8448 |
Кількість ядер RT | 56 | 60 | 84 | 70 | 170 | 128 | 80 | 66 |
Кількість текстурних блоків | 224 | 240 | 336 | 280 | 680 | 512 | 320 | 264 |
Кількість блоків ROP | 128 | 96 | 128 | 96 | 176 | 176 | 112 | 96 |
Частота ядра, МГц | 2170 | 2169 | 2295 | 2300 | 2017 | 2235 | 2295 | 2340 |
Частота Boost, МГц | 2650 | 2475 | 2730 | 2572 | 2565 | 2595 | 2640 | 2610 |
Шина пам'яті, біт | 256 | 256 | 256 | 256 | 512 | 384 | 256 | 256 |
Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X |
Швидкодія пам’яті, ГТ/с | 20,1 | 19,5 | 30 | 28 | 28 | 21 | 23 | 21 |
Обсяг пам'яті, ГБ | 16 | 16 | 16 | 16 | 32 | 24 | 16 | 16 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCI-E 5.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 5.0 x16 | PCI-E 5.0 x16 | PCI-E 5.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 |
Енергоспоживання, Вт | 240 | 260 | 360 | 300 | 600 | 450 | 320 | 285 |
Стенд для тестування
Для тестування відеокарт була зібрана така система:
- процесор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
- материнська плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
- система охолодження: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A-RGB;
- термоінтерфейс: Arctic MX-4;
- пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопичувач №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №2: Kingston NV2 2TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №3: Kingston NV1 2TB (NVMe PCIe 3.0);
- корпус: Lian Li Lancool 216;
- блок живлення: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
- операційна система: Windows 11 Pro (24H2);
- драйвери системи: AMD 6.10.17.152;
- драйвери відеокарт AMD: Adrenalin 24.30.31.03 (Radeon RX 9070), Adrenalin 25.2.1 (Radeon RX 7800 XT);
- драйвери відеокарт NVIDIA: GeForce 572.47 (GeForce RTX 5080), GeForce 572.43 (GeForce RTX 5070 Ti, RTX 4070 Ti Super), GeForce 572.16 (GeForce RTX 5090, RTX 4090, RTX 4080 Super).
Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі нагорі, його вентилятори встановлено на видув, а їх швидкість дорівнювала 75% від максимальної, помпа працювала на обертах у 80% від максимальних. Комплектні вентилятори від корпусу працювали у режимі Silent. В материнській платі активувався профіль EXPO на 6000 МГц та обирався режим DDR5-6400, контролер пам’яті працював на частоті модулів, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.
Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося при роздільній здатності 2560x1440 та 3840x2160 з пресетами якості графіки Ultra (Ultra High або Very High). Також були додані режими з активованим, де це можливо, трасуванням променів та з технологією масштабування у режимі «Якість». В іграх, де не використовувався стандартний бенчмарк, показники фіксувалися в наступних випадках:
- Avatar: Frontiers of Pandora — прогулянка протягом хвилини вздовж річки на рівні після прологу.
- Dragon Age: The Veilguard — пробіжка протягом хвилини в лісі у бік храму після виходу із Тіні та приєднання Беллари до команди.
- God of War Ragnarök — майже хвилинна пробіжка по лісу з Фей після прологу.
- Horizon Forbidden West — пробіжка протягом хвилини по рівню після зустрічі з Варлом.
- Monster Hunter Wilds — показники фіксувалися в другому тесті.
- Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
- Remnant II — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
- Silent Hill 2 — прогулянка по лісу протягом хвилини після першої точки збереження.
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — майже хвилинна прогулянка від бази на північний схід після прологу.
- Star Wars Outlaws — пробіжка протягом хвилини по містечку на початку гри.
- Starfield — прогулянка протягом хвилини по базі зовні після атаки піратів на початку гри.
- The Last of Us — прогулянка містом протягом хвилини на рівні після прологу.
В методіці нашого тестування відбулися деякі зміни. Гра Hogwarts Legacy поступилася місцем ремейку Silent Hill 2, але не всі карти встигли прийняти участь в тестуванні з цією грою. Також всі заміри з трасуванням та масштабуванням будуть враховуватися як додаткове тестування, яке не вплине на висновок щодо того чи іншого продукта.
Також не всі карти, які планувалися, встигли потрапити на тестування, тож вони будуть додані в наступних матеріалах.
Результати тестування
Assassin's Creed Mirage
Avatar: Frontiers of Pandora
Cyberpunk 2077



Dragon Age: The Veilguard



God of War Ragnarök
Horizon Forbidden West
Monster Hunter Wilds
Ratchet & Clank: Rift Apart



Remnant II
Silent Hill 2



S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Star Wars Outlaws



Starfield
The Last of Us
Total War: Pharaoh Dynasties
3DMark
Енергоспоживання
Висновки
Що ж, компанія AMD провела непогану оптимізацію архітектури й тепер новітня відеокарта Radeon RX 9070 обходить Radeon RX 7800 XT з більшою кількістю обчислювальних блоків. І ця різниця іноді сягає півтора раза, що доволі непогано при невеличкій різниці в ціні. Блок прискорення рейтрейсинга був також перероблений і різниця між картами стає ще більшою при активуванні трасування променів, але до «зелених» конкурентів новинці ще далеко. З іншого боку, по чистій продуктивності Radeon RX 9070 без проблем конкурує з GeForce RTX 4070 Ti Super й іноді з новітньою GeForce RTX 5070 Ti, і це при меншому споживанні енергії, навіть на тлі попередника архітектури RDNA 3. В нас не вистачає для порівняння старших адаптерів минулої серії Radeon, але це ми виправимо в наступних оглядах, можливо, тоді навіть встигне до нас Radeon RX 9070 XT.
Відеокарта ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING на базі молодшого чипа Navi 48 продемонструвала гідну продуктивність і підійде тим, хто має монітор з роздільною здатністю Quad HD. Карта відносно невелика та тиха, тож її можна буде встановити в більшості корпусів. Звичайні роз’єми живлення оцінять власники старих блоків живлення, що дозволить зекономити при апгрейді. Карта має заводський розгін, який можна покращити руками, але на більше не варто сподіватися. Тож маємо гарного конкурента «зеленим» продуктам аналогічного рівня, які коштують значно дорожче.
Відеокарта ASUS TUF Gaming Radeon RX 9070 OC Edition 16GB GDDR6 була надана на тестування інтернет-магазином Artline