Характеристики відеокарт
Порівняємо відеокарту MSI з GeForce RTX 3050 та GeForce RTX 3060, які мають стандартні частотні характеристики.
Відеоадаптер | GeForce RTX 3060 | MSI RTX 3050 Gaming X | GeForce RTX 3050 |
---|---|---|---|
Ядро | GA106 | GA106 | GA106 |
Кількість транзисторів, млн шт | 13250 | 13250 | 13250 |
Техпроцес, нм | 8 | 8 | 8 |
Площа ядра, кв. мм | 276 | 276 | 276 |
Кількість потокових процесорів | 3584 | 2560 | 2560 |
Кількість ядер RT | 28 | 20 | 20 |
Кількість текстурних блоків | 112 | 80 | 80 |
Кількість блоків ROP | 48 | 32 | 32 |
Базова частота ядра, МГц | 1320 | 1552 | 1552 |
Частота Boost, МГц | 1777 | 1845 | 1777 |
Шина пам'яті, біт | 192 | 128 | 128 |
Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
Частота пам'яті, МГц | 15000 | 14000 | 14000 |
Обсяг пам'яті, ГБ | 12 | 8 | 8 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | 16x PCI-E 4.0 | 8x PCI-E 4.0 | 8x PCI-E 4.0 |
Енергоспоживання, Вт | 170 | 130 | 130 |
На графіках для GeForce вказано повний діапазон частот — від базового до пікового рівня.
Тестовий стенд
Конфігурація тестового стенда така:
- процесор: AMD Ryzen 9 5950X;
- система охолодження: Arctic Liquid Freezer II 280;
- материнська плата: AsRock X570S PG Riptide;
- пам'ять: Kingston Fury Renegade KF436C16RB1K2/32 (DDR4-3600@3800);
- системний диск: Kingston KC600 512GB;
- додатковий диск №1: Kingston A2000 1TB NVMe PCIe;
- додатковий диск №2: Kingston NV1 2TB NVMe PCIe;
- корпус: Vinga Cobalt;
- блок живлення: Chieftec Polaris PPS-850FC;
- монітор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операційна система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер для NVIDIA GeForce 516.59.
Методика тестування
Тестування проведено у роздільній здатності 1920x1080.
Bright Memory: Infinite
Повторювалася тестова послідовність зі стріляниною на заболоченій локації на початку гри. Декілька повторів.
Два тестові режими:
- максимальна якість графіки у DirectX 11 без трасування;
- трасування низької якості, DirectX 12
Chernobylite Enhanced Edition
У грі є вбудований бенчмарк, але для тестування повторювалася певна пробіжка на одній із початкових локацій із насиченими візуальними ефектами.
Два тестові режими:
- максимальна якість графіки в DirectX 11 без трасування, активні всі ефекти;
- трасування низької якості, DLSS Quality, DirectX 12
Cyberpunk 2077
Залучено вбудований бенчмарк, який додано в оновленні 1.5.
Три тестові режими без трасування променів:
- висока якість графіки High, DirectX 12;
- максимальна якість графіки Ultra, DirectX 12;
- максимальна якість графіки Ultra, DLSS Quality, DirectX 12
Dying Light 2: Stay Human
Тестування проводилося шляхом повтору пробіжки певним маршрутом. Для тестування обрано локацію з особняком та басейном з прологу.
Три тестові режими:
- максимальна якість графіки Ultra, DirectX 11;
- максимальна якість графіки Ultra, DLSS Quality, DirectX 11;
- звичайне якість трасування, DLSS Quality, DirectX 12.
FIST: Forged In Shadow Torch
Тестова пробіжка на першій локації «Старе місто». Висока якість основних параметрів графіки та висока якість трасування.
God of War
Повторювалася тестова прогулянка фіксованим маршрутом на першій локації. Декілька повторів у кожному режимі.
Три тестові режими:
- висока якість графіки High, DirectX 11;
- максимальна якість графіки Ultra, DirectX 11;
- максимальна якість графіки Ultra, DLSS Quality, DirectX 11
GhostWire: Tokyo
Тестова прогулянка дощовою вулицею на самому початку гри. Декілька повторів.
Три тестові режими:
- максимальна якість графіки Ultra, DirectX 11;
- максимальна якість графіки Ultra, трасування низького рівня, DirectX 12;
- максимальна якість графіки Ultra, трасування середнього рівня, DLSS Quality, DirectX 12.
Marvel's Guardians of the Galaxy
Декілька прогонів стандартного бенчмарку, який включає різні ігрові сцени.
Два тестові режими:
- максимальна якість графіки Ultra, DirectX 12;
- максимальна якість графіки Ultra, трасування високого рівня, DirectX 12
Resident Evil 2
Тестова пробіжка великою залою дільниці поліції. Через велику кількість поверхонь з віддзеркаленнями це одна з найбільш ресурсомістких локацій у грі.
Після нещодавнього оновлення гра підтримує трасування променів для тіней та віддзеркалень. Увімкнено низьку якість відповідних ефектів. Решта параметрів графіки на максимальному рівні.
Sifu
Невелика тестова прогулянка у нетрі.
Вибрано максимальну якість графіки.
Stray
Повторювалася тестова прогулянка в пролозі, на локації з порослим зеленню каналом.
Вибрано максимальну якість графіки.
Weird West
Прогулянка містом.
Вибрано максимальну якість графіки.
3DMark
Тестування в Time Spy та Port Royal при стандартних установках якості.