Нещодавно компанія Nvidia представила оновлену версію GeForce RTX 3080 зі збільшеним обсягом пам'яті. Нова відеокарта базується на знайомому графічному процесорі GA102, але в іншій конфігурації. Про переваги GeForce RTX 3080 12GB поговоримо в цьому огляді. Познайомимося з відеокартою GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR, перевіримо її потенціал у номіналі та в розгоні, порівняємо зі старою версією GeForce RTX 3080 та Radeon RX 6800 XT.
Стандартна версія GeForce RTX 3080 має 68 активних мультипроцесорних блоків SM з 8704 потоковими ядрами, 272 тензорними ядрами та 68 ядрами RT. Пам'ять працює на шині 320 біт, обсяг пам'яті 10 гігабайтів. Нова версія отримала 70 активних SM, що дає 8960 потокових ядер, 280 тензорних ядер та 70 ядер RT. Шина пам'яті розширена до 384 біт, що дозволило встановити 12 гігабайтів пам'яті. Для обох варіантів GeForce RTX 3080 встановлені ідентичні частоти Boost Clock, але базове значення новинки нижче. Пам'ять GDDR6X працює при ефективній частоті обміну даними 19000 МГц, що ідентично іншим варіантам серії GeForce RTX 3080. У модельному ряду Nvidia вже є GeForce RTX 3080 Ti з 384-бітною шиною та 12 гігабайтами пам'яті. При однаковій конфігурації пам'яті старша версія виграє шляхом більшої кількості обчислювальних блоків.
Відеоадаптер | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce RTX 3080 12GB | GeForce RTX 3080 10GB |
---|---|---|---|
Ядро | GA102 | GA102 | GA102 |
Кількість транзисторів, млн шт. | 28000 | 28000 | 28000 |
Техпроцесс, нм | 8 | 8 | 8 |
Площа ядра, кв. мм | 627 | 627 | 627 |
Кількість потокових процесорів | 10240 | 8960 | 8704 |
Кількість тензорних ядер | 320 | 280 | 272 |
Кількість ядер RT | 80 | 70 | 68 |
Кількість текстурних блоків | 320 | 280 | 272 |
Кількість блоків ROP | 112 | 112 | 96 |
Базова частота ядра, МГц | 1365 | 1260 | 1440 |
Частота Boost, МГц | 1665 | 1710 | 1710 |
Шина пам'яті, біт | 384 | 384 | 320 |
Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X |
Частота пам'яті, МГц | 19000 | 19000 | 19000 |
Обсяг пам'яті, ГБ | 12 | 12 | 10 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 |
Енергоспоживання, Вт | 350 | 350 | 320 |
Ми познайомимося з новинкою на прикладі топової відеокарти MSI лінійки Suprim. Ця модель оснащується потужною системою повітряного охолодження та працює на підвищених частотах. Порівняємо її з попередньою версією MSI GeForce RTX 3080 Suprim, яка працює на таких же заводських частотах. Це дозволить об'єктивно визначити переваги нової конфігурації GPU та пам'яті у GeForce RTX 3080 12GB.
MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR
Відеоадаптер | MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G LHR |
---|---|
Ядро | GA102 (LHR) |
Техпроцесс, нм | 8 |
Кількість потокових процесорів | 8960 |
Частота Game Clock, МГц | 1260 |
Частота Boost, МГц | 1890 |
Шина пам'яті, біт | 384 |
Тип пам'яті | GDDR6X |
Частота пам'яті, МГц | 19000 |
Обсяг пам'яті, ГБ | 12 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCI-E 4.0 |
Виведення зображення | 3x DisplayPort 1.4a, 2x HDMI 2.1 |
Енергоспоживання, Вт | 390 |
Габарити, мм | 336 x 140 x 61 |
Вага, кг | 1,9 |
Середня вартість | н/д |
Відеокарта постачається у великій білій коробці із власним зображенням на передньому боці. Вгорі є ручка для перенесення.
Варто відзначити багату комплектацію. У коробці є великий килимок, набір додаткових інструкцій та інша друкована продукція.
Важливим доповненням є регульована підпірка. Величезна відеокарта вагою кілька кілограмів може прогинатися, що призведе до деформації текстоліту. І хоча виробник подбав про жорсткість конструкції, забезпечивши Suprim бекплейтом і ребром жорсткості, додаткова опора мінімізує можливість деформації громіздкого виробу.
Опора має регульовану по висоті лапку для підтримки краю відеокарти.
Перед нами справжній графічний монстр довжиною 32 см, який займає три слоти розширення. У зовнішньому дизайні є певна наступність із MSI Gaming, але Suprim виглядає елегантніше.
Масивний радіатор накритий пластиковим кожухом із металевою вставкою в центрі. Вентилятори вписані в отвори восьмикутного типу. Доповнюють дизайн стрілоподібні елементи корпусу.
Зворотний бік закритий металевою пластиною. Збоку є логотип, що підсвічується, з емблемою у формі дракона.
У кутку розташовано три восьмиконтактні роз'єми живлення. Поруч із ними знаходиться невеликий перемикач BIOS для вибору прошивки Gaming або Silent, які відрізняються робочим режимом вентиляторів. Профіль Silent передбачає знижені оберти меншого шуму.
Уздовж бічної грані тягнеться велика світлодіодна смуга із логотипом Suprim.
Це повноцінне RGB-підсвічування з можливістю тонкого налаштування через застосунок MSI Dragon Center. Можлива синхронізація підсвічування з іншими компонентами MSI.
Щоб детальніше вивчити систему охолодження TRI FROZR 2S спочатку знімаємо бекплейт. Це тверда металева пластина, яка відводить тепло від гарячих ділянок плати. Для цього передбачені термопрокладки в зоні мікросхем пам'яті та під елементами VRM.
Конструкція радіатора залишилася без змін щодо MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 10G. Використовується єдиний радіатор для GPU та інших компонентів на платі. Це масивний блок пластин із великими контактними площинками внизу. Всі елементи ретельно підігнані один до одного і мають нікельоване захисне покриття.
Пластина, яка контактує з графічним кристалом, має дзеркальне полірування. Навколо цієї основи тягнеться теплова трубка, яка бере участь у відводі тепла від гарячих мікросхем GDDR6X. З боків передбачені площинки для контакту з транзисторами, дроселями та конденсаторами системи живлення.
У конструкції використовують сім теплових трубок. В основі вони спресовані та щільно підігнані один до одного завдяки прямокутній формі.
З зовнішнього боку на радіатор монтуються три великі вентилятори TorX Fan 4.0.
Діаметр крильчатки таких вентиляторів дорівнює 95 мм. Пари вигнутих лопат з'єднані зовнішнім півкільцем, що частково нагадує дизайн сучасних вентиляторів у відеокартах ASUS. Використовується довговічна кульковальниця.
Радіатор складається з великої кількості щільно розташованих пластин. Для кращого продування цієї конструкції передбачені особливі елементи — хвилясті краї пластин і напрямні дефлектори.
MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 12G та GeForce RTX 3080 Suprim X 10G використовують плату єдиного дизайну, відрізняючись лише кількістю розпаяних мікросхем пам'яті. Плата налічує 20 фаз, 16 з яких припадає на систему живлення GPU.
Маркування процесора GA102-220-A1. Він належить до чіпів із захистом LHR (Low Hash Rate), що знижує продуктивність у майнінгу Ethereum. Розпаяно 12 мікросхем пам'яті Micron з маркуванням IOT77 D8BWW.
Базова частота GPU на стандартному рівні 1260 МГц при середньому Boost Clock 1890 МГц замість 1710 МГц. Пам'ять обходиться без розгону, частота обміну даними еквівалентна значенню 19000 МГц. Ліміт потужності підвищено з 350 до 390 Вт.
Спочатку подивимося на частотні та температурні параметри у режимі Gaming. У більшості тестів частоти Boost перевищували рівень 1900 МГц. У стрес-тесті 3DMark Time Spy у форматі 4K частоти змінювалися в діапазоні 1905–1920 МГц. У грі Days Gone при форматі 4K частоти трималися на рівні 1830—1905 МГц.
Робочі частоти до 2025 МГц спостерігалися лише у тестах Forza Horizon 5. Короткочасні пікові значення Boost могли сягати 2025–2055 МГц.
В іграх температура GPU не перевищувала 71 °C при швидкості вентиляторів до 1900 об/хв. Температура гарячої точки кристала Hot Spot сягала 78 °C, пам'ять прогрівалася до 82 °C. Дані показники отримані у відкритому корпусі. В умовах літньої спеки в закритому корпусі нагрів зросте, але загалом ми маємо хороші показники для топового графічного прискорювача потужністю 390 Вт.
Перемикання на прошивку Silent обмежує швидкість вентиляторів рівнем 1500–1600 об/хв. Температура GPU збільшується до 77 °C.
Якісна PCB та потужне охолодження забезпечують високий розгінний потенціал MSI Suprim. У даного екземпляра вдалося підвищити частоту GPU на 130 МГц з прискоренням пам'яті до 21800 МГц. Ліміт потужності підвищено до максимуму.
У стрес-тесті 3DMark Time Spy частоти були на рівні 2010 МГц. У Days Gone спостерігалися просідання до 1900 МГц. У Forza Horizon 5 графічний процесор утримував частоту близько 2145 МГц. Пікові значення Boost сягали 2175 МГц. Варто відзначити, що пам'ять впевнено гналася до 22000 МГц і вище, але в деяких тестах замість зростання продуктивності могло спостерігатися падіння рідкісних подій 1% low. Тому ми зупинилися на оптимальній для продуктивності конфігурації GDDR6X зі значенням 21800 МГц.
Охолодження покращено шляхом підвищення швидкості вентиляторів до 2000 об/хв. Відеокарта впевнено пройшла всі тести без жодного збою у такому режимі. Робочі температури лишилися на рівні початкових показників.