Характеристики відеокарт
Для порівняння візьмемо карти MSI GeForce RTX 4080 16G Suprim X, ASUS ROG-STRIX-RTX4090-O24G-GAMING, ROG-STRIX-RTX3090-O24G-GAMING, TUF-RX7900-O20G-GAMING та референсну модель Radeon RX 6800 XT, які були в минулих тестуваннях. Також візьмемо ASUS TUF-RTX4070TI-O12G-GAMING.
Відеоадаптер | MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G | ASUS ROG-STRIX-RTX4090-O24G-GAMING | MSI GeForce RTX 4080 16G Suprim X | ASUS TUF-RTX4070TI-O12G-GAMING | ASUS ROG-STRIX-RTX3090-O24G-GAMING | ASUS TUF-RX7900-O20G-GAMING | AMD Radeon RX 6800 XT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | AD104 | AD102 | AD103 | AD104 | GA102 | Navi 31 | Navi 21 |
Кількість транзисторів, млн шт. | 35800 | 76300 | 45900 | 35800 | 28300 | 57700 | 26800 |
Техпроцес, нм | 5 | 5 | 5 | 5 | 8 | 5+6 | 7 |
Площа ядра, кв. мм | 295 | 608 | 379 | 295 | 628 | 300+220 | 520 |
Кількість потокових процесорів | 5888 | 16384 | 9728 | 7680 | 10496 | 5376 | 4608 |
Кількість ядер RT | 46 | 128 | 76 | 60 | 82 | 84 | 72 |
Кількість текстурних блоків | 184 | 512 | 304 | 240 | 328 | 336 | 288 |
Кількість блоків ROP | 64 | 176 | 112 | 80 | 112 | 192 | 128 |
Базова частота ядра, МГц | 1920 | 2235 | 2235 | 2310 | 1395 | 2130 | 2015 |
Частота Boost, МГц | 2610 | 2610 | 2625 | 2730 | 1860 | 2500 | 2250 |
Шина пам'яті, біт | 192 | 384 | 256 | 192 | 384 | 320 | 256 |
Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6 | GDDR6 |
Частота пам'яті, ГГц | 21 | 21 | 22,4 | 21 | 19,5 | 20 | 16 |
Обсяг пам'яті, ГБ | 12 | 24 | 16 | 12 | 24 | 20 | 16 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 |
Енергоспоживання, Вт | 215 | 450 | 320 | 285 | 350 | 315 | 300 |
Стенд для тестування
Для тестування відеокарт була зібрана така система:
- процесор: Intel Core i9-12900K;
- материнська плата: ASUS ROG Maximus Z690 Hero (UEFI 2204);
- система охолодження: EK-Supremacy EVO – Full Nickel + Syscooling P67F + EK-RES X3 150 D-RGB + Barrow Dabel-40A 360 + 3x EK-Vardar EVO 120ER RGB;
- термоінтерфейс: Arctic MX-4;
- пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопичувач №1: Kingston A2000 1TB NVMe PCIe;
- накопичувач №2: Kingston NV1 2TB NVMe PCIe;
- корпус: Vinga Cobalt;
- блок живлення: be quiet! Pure Power 12 M 1000W;
- операційна система: Windows 11 Pro (22H2);
- драйвери системи: Intel INF 10.1.19199.8340, ME 2229.3.2.0, IO 30.100.2221.20;
- драйвери відеокарти NVIDIA: GeForce 531.42 (для GeForce RTX 4070 та RTX 4070 Ti), GeForce 526.98 (для GeForce RTX 4080) та GeForce 527.56 (для GeForce RTX 4090) та GeForce 522.25 (для GeForce RTX 3090);
- драйвери відеокарти Radeon: Adrenalin 23.4.1 (для Radeon RX 6800 XT) та Adrenalin 22.12.2 (для Radeon RX 7900 XT).
Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі на передній стінці, вентилятори стояли на видув, швидкість яких була 75% від максимальної, помпа працювала на максимальній швидкості, VRM та пам’ять охолоджувалися 120-мм корпусним вентилятором. Зверху був встановлений ще один 140-мм вентилятор be quiet! Pure Wings 2 на видув. В материнській платі активувався профіль X.M.P. на 6000 МГц, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.
Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося при роздільній здатності 3840x2160 та 2560х1440 з пресетами якості графіки Ultra, але не всі карти вже були доступні з використанням нових проєктів. Також були додані режими з активованими, де це можливо, параметрами трасування променів. Додатково проводилося тестування з технологіями DLSS чи FSR в важких для відеокарт іграх. В Hogwarts Legacy відбувалася пробіжка протягом хвилини через містечко Hogsmeade у бік Old Fool з автоматичною побудовою шляху на ігровій мапі. 3DMark був зі стандартними налаштуваннями.
Результати тестування
Chernobylite
На відміну від адаптера з минулого тестування карта MSI має збільшені робочі частоти, тому результат цього GeForce RTX 4070 ще кращій. З трасуванням променів він обходить Radeon RX 7900 XT.
У Quad HD також підтягнулася швидкодія, без променів середній fps майже 144 кадрів за секунду, але по рідкісним подіям краще все ж таки Radeon. Активування променів негативно впливає на «червону» карту.
Cyberpunk 2077
Роздільна здатність 4К — серйозний виклик для новинки та карт минулого покоління.
Тут вже краще, новинка по швидкодії дорівнює Radeon RX 6800 XT, але значно обганяє конкурента з променями.
F1 22
Підвищення робочих частот добре впливає на продуктивність і різниця між опонентами значно зменшується, але з трасуванням променів ми отримуємо лише один додатковий кадр за секунду, якщо порівняти результати з минулим тестуванням.
Тут також вдалося непогано збільшити продуктивність, GeForce RTX 4070 з променями значно обходить конкурента.
Far Cry 6
Трошки заводського розгону і новинка вже працює на рівні Radeon RX 6800 XT.
У 2560х1440 з трасуванням променів молодший представник Ada Lovelace вже обходить «червоного» конкурента.
Hogwarts Legacy
Тут GeForce RTX 4070 дуже важко, але завдяки підвищеним частотам карта може продемонструвати середній fps понад 40. Звісно краще активувати DLSS та знизити налаштування графіки.
Якщо грати у такий проєкт, то вже краще у 1440p, а з активуванням DDLS різниця між моделями нової серії RTX 40 взагалі мінімальна.
Marvel's Guardians of the Galaxy
У деяких іграх новинка буде почувати себе дуже непогано, навіть з променями та у 4К, та бути продуктивнішою за карти Radeon.
Зміна роздільної здатності лише додасть швидкодії.
Red Dead Redemption 2
Збільшення частот особливо на результат не впливає, але 1–2% додаткових fps отримати можна.
The Callisto Protocol
Ігролад за такої роздільної здатності буде бажати кращого, тож доведеться гратися з налаштуванням графіки.
Використання Quad HD вже дозволяє отримати кращу продуктивність, особливо при активуванні технології масштабування. GeForce RTX 4070 та конкурент залежно від режиму перетягують на себе ковдру «кращої карти».
Total War: WARHAMMER III
Підвищені робочі частоти дозволяють непогано так відірватися від Radeon RX 6800 XT.
3DMark
У старому тесті Time Spy карта GeForce RTX 4070 трошки програє «червоному» опоненту, тоді як в новіших добре обходить його.
Енергоспоживання
У 4К новинка має знижене енергоспоживання, але воно буде вище на декілька десятків ватів за адаптери без заводського розгону.
У Quad HD трохи зросло загальне споживання всієї системи, та дорівнює 355 Вт.
Висновки
Якщо відеокарта GeForce 4070 Ti у момент виходу здавалася дивною завдяки своїй шині та обсягу пам’яті, то новинка стала ще дивнішою. І якщо перша без проблем обходить GeForce RTX 3090, то продемонструвати адаптеру GeForce 4070 швидкодію хоча б рівня Radeon RX 6800 XT стає справжнім випробуванням. Рятує карту трасування променів та технологія масштабування DLSS, яка вже вийшла під номером 3. І з ними новинка продемонструє непоганий fps, але тільки у роздільній здатності 2560х1440, бо у 4К їй буде дуже важко. З іншого боку, ніхто й не обіцяв гарну гру у 3840х2160, це карта іншого рівня. Головне, щоб за рік вона не скотилася до геймінгу у Full HD, бо майбутні проєкти стануть ще вибагливішими за сучасні.
Відеокарта MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G вийшла доволі цікава. Вона має масивну систему охолодження з трьома вентиляторами, але це не дуже вплинуло на її вагу. А ось на розміри вплинуло не на краще, і новинка нагадує адаптери високого рівня, через що не в кожен корпус вона влізе. Але завдяки такому кулеру вона тиха та холодна, ще й у комплекті є підпірка, яка знизить ризик прогинання довгої карти. Заводський розгін непогано підняв швидкодію і вона без зайвих проблем може конкурувати з продуктивними відеокартами минулого покоління. Гарний варіант для апгрейду з адаптерів початкового рівня чи позаминулих серій. Ціна новинки трохи вище очікуваної, але будемо сподіватися, що вона прийде у норму через деякий час.