Вже котре покоління графічні адаптери серії GeForce RTX xx60 отримують однаковий обсяг відеопам’яті у вісім гігабайтів, якого у сучасних іграх вистачає лише для високих налаштувань графіки навіть у роздільній здатності Full HD. Модифікації з покращеними характеристиками вже виглядають привабливіше, але ціна на старті продажів в них іноді сягає рівня старшої моделі. В минулому поколінні виробники не дуже акцентували увагу на GeForce RTX 4060 Ti з 16 гігабайтами пам’яті, тоді як зараз навпаки, карти з меншим обсягом при знайомстві з новинками відходять на другий план.
GeForce RTX 5060 Ti
Доступніша модель серії GeForce RTX 50 базується на чипі GB206, який оперує 4608 потоковими процесорами, 144 текстурними блоками та 48 блоками растеризації. Також в ньому є 144 тензорних ядра та 36 прискорювачів трасування променів. Кількість обчислювальних блоків більша, ніж було у попередника, але не значно, що справедливо й для інших Blackwell. Графічний процесор виконаний за 5‑нм технологічними нормами та працює на частоті 2407 МГц, яка автоматично може збільшуватися до 2572 МГц. Чип взаємодіє з пам’яттю GDDR7 через 128-бітову шину, що для серії карт GeForce RTX xx60 стало нормою, а ось обсяг пам’яті у 8 Гбайт… Ще у далекому вже 2019 році була представлена карта GeForce RTX 2060 Super з обсягом відеобуфера у 8 Гбайт і за цей час фактично нічого не змінилося.
Відеоадаптер | GeForce RTX 5070 | GeForce RTX 5060 Ti | GeForce RTX 5060 | GeForce RTX 4060 Ti | GeForce RTX 4060 | GeForce RTX 3060 Ti | GeForce RTX 3060 | GeForce RTX 2060 Super |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | GB205 | GB206 | GB206 | AD106 | AD107 | GA104 | GA106 | TU106 |
Кількість транзисторів, млн шт. | 31000 | 21900 | 21900 | 22900 | 18900 | 17400 | 12000 | 10800 |
Техпроцес, нм | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 8 | 8 | 12 |
Площа ядра, кв. мм | 263 | 181 | 181 | 190 | 159 | 392 | 276 | 445 |
Кількість потокових процесорів CUDA | 6144 | 4608 | 3840 | 4352 | 3072 | 4864 | 3584 | 2176 |
Кількість ядер RT | 48 | 36 | 30 | 34 | 24 | 38 | 28 | 34 |
Кількість тензорних ядер | 192 | 144 | 120 | 136 | 96 | 152 | 112 | 272 |
Кількість текстурних блоків | 192 | 144 | 120 | 136 | 96 | 152 | 112 | 136 |
Кількість блоків растеризації | 64 | 48 | 48 | 48 | 32 | 80 | 48 | 64 |
Базова частота ядра, МГц | 2165 | 2407 | 2280 | 2310 | 1830 | 1410 | 1320 | 1470 |
Частота Boost, МГц | 2510 | 2572 | 2497 | 2535 | 2460 | 1665 | 1777 | 1650 |
Шина пам’яті, біт | 192 | 128 | 128 | 128 | 128 | 256 | 192 | 256 |
Тип пам’яті | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
Швидкість пам’яті, ГТ/с | 28 | 28 | 28 | 18 | 17 | 14 | 15 | 14 |
Обсяг пам’яті, ГБ | 12 | 8/16 | 8 | 8/16 | 8 | 8 | 12 | 8 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCIe 5.0 | PCIe 5.0 x8 | PCIe 5.0 x8 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 | PCIe 4.0 | PCIe 3.0 |
Потужність, Вт | 250 | 180 | 145 | 160/165 | 115 | 200 | 170 | 175 |
Дата виходу | 5 березня 2025 | 16 квітня 2025 | 19 травня 2025 | 24 травня 2023 | 29 червня 2023 | 1 грудня 2020 | 25 лютого 2021 | 9 липня 2019 |
Ціна MSRP, $ | 549 | 379/429 | 299 | 399/499 | 299 | 399 | 329 | 399 |
На щастя, у новинки є версія й на 16 Гбайт, яка на папері дорожча лише на 50 доларів, але у реальності користувачу доведеться переплатити у два рази більше. З іншого боку, перспективність такої модифікації більша, тож краще обирати саме такий варіант. Використовується шина PCI Express п’ятої ревізії, але кількість ліній обмежена вісьмома, що може вплинути на продуктивність графічного адаптера при його використанні в старих системах. Енергоспоживання GeForce RTX 5060 Ti дорівнює 180 Вт, що більше, ніж у попередника, але ціна при цьому менша — 379 доларів для версії з 8 Гбайт пам’яті та 429 доларів для моделі з 16 Гбайт. Звісно, вартість продукції AIB-партнерів буде вища.
Для тестування перші зразки надавалися з 16 Гбайт відеопам’яті, тож не дивно, що до нас потрапив екземпляр з подвійним обсягом.
MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC
Виробник | MSI |
---|---|
Модель та сторінка продукту | GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC |
Ядро | GB206 |
Техпроцес, нм | 5 |
Кількість потокових процесорів | 4608 |
Базова частота, МГц | 2407 |
Частота Boost Clock, МГц | 2647 (2662 MSI Center) |
Шина пам’яті, біт | 128 |
Тип пам’яті | GDDR7 |
Швидкість пам’яті, МТ/с | 28000 |
Обсяг пам’яті, ГБ | 16 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCI‑E 5.0 (x8) |
Виведення зображення | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
Енергоспоживання, Вт | 180 |
Габарити, мм | 300×125×44 |
Вага, кг | 0,844 |
Середня вартість, грн | 29499 |
Відеокарта постачається в темній коробці з кольоровим зображенням пристрою на лицевій стороні та вказаними особливостями й характеристиками на зворотній. Паковання має відкидну кришку, тож виймати продукт з коробки стало зручніше, ніж це було в минулому поколінні графічних адаптерів.
В комплекті постачання присутні документація, стійка нового типу та перехідник живлення з двох звичайних 8‑контактних роз’ємів на 12VHPWR.
Дизайн відеокарти виконаний у сучасному стилі серії Gaming компанії MSI, що зберіг риси попередників. На відміну від минулих поколінь, декоративні елементи з RGB-підсвічуванням тепер накриті напівпрозорими кришками, які займають по краях центральну частину кожуха системи охолодження. На зворотному боці тепер красується великий дракон.
Карта хоч й довгаста, але її розміри 300×125×44 мм дозволять встановити адаптер майже в будь-який корпус, а при вазі у 850 грамів комплектну стійку можна й не використовувати.
Завдяки трьом роз’ємам DisplayPort 2.1b та одному HDMI 2.1b можна буде під’єднати багато моніторів з великою роздільною здатністю та високою частотою оновлення. На внутрішньому торці є отвори з різьбою для встановлення додаткового приладдя на кшталт ручок чи стійок.
Система охолодження містить три 90-мм вентилятори з сьома лопатями, об’єднаних кільцем на кінцях, та радіатор з двох секцій й трьох теплових трубок. На задньому боці в задній частині металевої пластини є отвори майже на пів карти, через які проходить повітря для покращення охолодження пристрою та циркуляції всередині ПК.
Живлення карти здійснюється через роз’єм 12V2x6, що розміщено майже по центру адаптера, ближче до переднього краю.
Працює графічний процесор на частоті 2407 МГц та може автоматично прискорюватися до 2647 МГц. Якщо встановити фірмовий застосунок MSI Center, то максимальний показник можна збільшити до 2662 МГц. Пам’ять GDDR7 функціонує на швидкості 28 ГТ/с.
В реальних іграх частота GPU була куди більша. Наприклад, в Avatar: Frontiers of Pandora вона коливалася в межах 2752–2760 МГц, в Cyberpunk 2077 — 2767–2782 МГц, в Assassin’s Creed Mirage доходила до 2775–2790 МГц, а в The Last of Us взагалі трималася на рівні 2805 МГц.
Під навантаженням температура графічного процесора та пам’яті доходила до 64 °C у відкритому корпусі, а швидкість вентиляторів сягала 1355 об/хв. Рівень шуму не перевищував 32,9 дБ(А) на відстані у 35 см від карти. Температура у приміщенні дорівнювала 24 градусам.
Під час розгону вдалося збільшити частоту GPU на 350 МГц, швидкість пам’яті сягала 32 ГТ/с, ліміт потужності був збільшений до 122 відсотків.
У такому разі частота чипа доходила до 3120 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, до 3112–3127 МГц в Cyberpunk 2077, до 3120–3135 МГц в Assassin’s Creed Mirage та до 3150–3157 МГц в The Last of Us.
З розгоном чипа та пам’ять на 2–3 градуси стали гарячішими, швидкість вентиляторів зросла до 1460 об/хв, а рівень шуму — до 33,6 дБ(А).
Характеристики відеокарт
Для порівняння з новинкою візьмемо карти MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G та MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G, як наявні на час тестування.
Відеоадаптер | MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC | MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G | MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G |
---|---|---|---|
Ядро | GB206 | AD104 | AD107 |
Кількість транзисторів, млн шт. | 21900 | 35800 | 18900 |
Техпроцес, нм | 5 | 5 | 5 |
Площа ядра, кв. мм | 181 | 294 | 159 |
Кількість потокових процесорів | 4608 | 5888 | 3072 |
Кількість ядер RT | 36 | 46 | 24 |
Кількість текстурних блоків | 144 | 184 | 96 |
Кількість блоків ROP | 48 | 64 | 48 |
Частота ядра, МГц | 2407 | 1920 | 1830 |
Частота Boost, МГц | 2647 | 2610 | 2595 |
Шина пам’яті, біт | 128 | 192 | 128 |
Тип пам’яті | GDDR7 | GDDR6 | GDDR6 |
Швидкодія пам’яті, ГТ/с | 28 | 21 | 17 |
Обсяг пам’яті, ГБ | 16 | 12 | 8 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCI‑E 5.0 x8 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x8 |
Енергоспоживання, Вт | 180 | 215 | 115 |
Стенд для тестування
Для тестування відеокарт була зібрана така система:
- процесор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
- материнська плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
- система охолодження: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
- термоінтерфейс: Arctic MX‑4;
- пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопичувач №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №2: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №3: Kingston NV2 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- корпус: Lian Li Lancool 216;
- блок живлення: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
- операційна система: Windows 11 Pro (24H2);
- драйвери системи: AMD 6.10.17.152;
- драйвери відеокарт NVIDIA: GeForce 576.02 (RTX 5060 Ti), GeForce 572.83 (GeForce RTX 4070, GeForce RTX 4060).
Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі нагорі, його вентилятори стояли на видув, а їх швидкість була на рівні 75% від максимальної, помпа працювала на обертах у 80% від максимальних. Комплектні вентилятори від корпусу працювали у режимі Silent. В материнській платі активувався профіль EXPO на 6000 МГц та обирався режим DDR5-6400, контролер пам’яті працював на частоті модулів, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.
Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося при роздільній здатності 1920×1080 та 2560×1440 з пресетами якості графіки Ultra чи High, що дозволить порівняти результати з картами, які мають обмежений обсяг пам’яті у 8 Гбайт. Також були додані режими з активованим, де це можливо, трасуванням променів та з технологією масштабування у режимі «Якість». В іграх, де не використовувався стандартний бенчмарк, показники фіксувалися в наступних випадках:
- Avatar: Frontiers of Pandora — прогулянка протягом хвилини вздовж річки на рівні після прологу.
- Dragon Age: The Veilguard — пробіжка протягом хвилини в лісі у бік храму після виходу із Тіні та приєднання Беллари до команди.
- God of War Ragnarök — майже хвилинна пробіжка по лісу з Фей після прологу.
- Horizon Forbidden West — пробіжка протягом хвилини по рівню після зустрічі з Варлом.
- Monster Hunter Wilds — показники фіксувалися в другому тесті.
- Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
- Remnant II — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
- Silent Hill 2 — прогулянка по лісу протягом хвилини після першої точки збереження.
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — майже хвилинна прогулянка від бази на північний схід після прологу.
- Star Wars Outlaws — пробіжка протягом хвилини по містечку на початку гри.
- Starfield — прогулянка протягом хвилини по базі зовні після атаки піратів на початку гри.
- The Last of Us — прогулянка містом протягом хвилини на рівні після прологу.
Енергоспоживання на графіках вказано як середнє за максимальними показниками в кожній грі для всієї системи включно з блоком живлення, тобто від розетки.
Результати тестування
Assassin’s Creed Mirage
Avatar: Frontiers of Pandora
Cyberpunk 2077
Dragon Age: The Veilguard
God of War Ragnarök
Horizon Forbidden West
Monster Hunter Wilds
Ratchet & Clank: Rift Apart
Remnant II
Silent Hill 2
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Star Wars Outlaws
Starfield
The Last of Us
Total War: Pharaoh Dynasties
3DMark
Енергоспоживання
Висновки
Нова серія відеокарт GeForce фактично виявилася оновленням минулого покоління та по швидкодії представники Blackwell не сильно відрізняються від попередників. Новинки в акурат розмістилися між старими моделями та продуктами старшого рівня: десь вони обходять їх, а десь й похвалитися їм нічим. Те саме можна сказати й про GeForce RTX 5060 Ti — в деяких проєктах ця відеокарта в змозі наздогнати або навіть обійти GeForce RTX 4070, якщо не в стандартному режимі, так хоч в розгоні. Але таких ігор небагато й здебільшого новинка відстає від старшої моделі на 10–20 відсотків. Ось тільки все це стосується GeForce RTX 5060 Ti з обсягом пам’яті 16 Гбайт, тоді як з вісьмома гігабайтами ми навряд чи побачимо таких результатів. Крім того, ціна на старті продажів карт з покращеними характеристиками не сильно відрізняється від вартості GeForce RTX 5070, тож поспішати з покупкою явно не слід.
Відеокарта MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC, яку ми розглянули, має прийнятні розміри та її можна встановити майже в будь-який корпус. Вага новинки теж невелика, тож використання комплектної підставки можна вважати питанням чисто естетичним. Також відносно мале споживання карти дозволяє використати не дуже потужний блок живлення, а низький рівень шуму — зібрати майже тиху систему. Тільки збирати потрібно в перспективі для гри на моніторі Full HD, бо більша роздільна здатність потребує зменшення налаштувань графіки й в майбутньому все може стати тільки гірше. Звісно, на допомогу може прийти технологія масштабування, а в цьому випадку це вже DLSS 4, але не кожному вона довподоби, як й генерування зайвих кадрів. Плюс новинки також в заводському розгоні, який гарно можна покращити ручним. Таким чином, після зниження цін, MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC можна буде вважати гідним варіантом для ігрової системи з монітором Full HD, або для тих, кому потрібна карта зі збільшеним обсягом пам’яті.