Третя частина ігрової серії The Witcher 3 стала однією з найкращих RPG останнього десятиліття, піднявши суворого саркастичного Геральта до пантеону головних ігрових героїв усіх часів. А галасливі вулички Новіграда, похмурі болота Велена, суворі краєвиди Скелліге та сонячний Туссент назавжди залишаться в пам'яті геймерів. Це одна з тих ігор, яка викликає приємну ностальгію та бажання заново поринути у вир віртуальних пригод. Цього року компанія CD Projekt RED обіцяє випустити оновлену next-gen версію з покращеною графікою, що стане гарним приводом знову дістати з піхов срібний меч. В очікуванні цієї події ми вирішили поговорити про продуктивність в оригінальній версії.
У далекому 2015 році ми проводили детальний аналіз The Witcher 3: Wild Hunt, досліджуючи особливості графічних налаштувань та їх вплив на загальну продуктивність. З того часу змінилося кілька поколінь відеокарт, і багато гравців перейшли на монітори високої роздільної здатності. Цікаво поглянути, на що здатні сучасні відеокарти в цій грі в таких режимах.
The Witcher 3: Wild Hunt досі радує приємною картинкою завдяки гарному дизайну та яскравим ефектам. В основі проєкту рушій REDengine 3 з підтримкою API DirectX 11. Серед технічних особливостей варто відзначити реалізацію якісного фонового затінення за допомогою NVIDIA HBAO+. А технологія NVIDIA HairWorks забезпечує якісну візуалізацію волосся героя та шерсті у тварин.
Поліпшити графіку можна за допомогою користувацьких модифікацій. Обов'язкової згадки потребує модифікація The Witcher 3 HD Reworked Project, яка додає текстури високої роздільної здатності. За чутками, автор даного проєкту співпрацює з CD Projekt RED у роботі над next-gen версією, і його напрацювання можуть бути включені в майбутнє оновлення.
Ми проведемо порівняльне тестування за стандартної графіки без модифікацій у форматах 2560x1440 та 3840x2160.
Учасники тестування
У тестуванні задіяно 15 відеокарт:
- GeForce RTX 3090 24GB (від 105 999 грн);
- GeForce RTX 3080 Ti 12GB (від 69 999 грн);
- GeForce RTX 3080 10GB (від 53 999 грн);
- GeForce RTX 3070 Ti 8GB (від 43 449 грн);
- GeForce RTX 3070 8GB (від 37 099 грн);
- GeForce RTX 3060 12GB (від 25 999 грн);
- GeForce RTX 2070 Super 8GB;
- Radeon RX 6900 XT 16GB (від 57 999 грн);
- Radeon RX 6800 XT 16GB (від 55 999 грн);
- Radeon RX 6800 16GB;
- Radeon RX 6600 XT 8GB (від 23 999 грн);
- Radeon RX 6600 8GB (від 20 999 грн);
- Radeon RX 5700 XT 8GB.
Всі моделі підганялися під стандартні частоти, у тому числі флагманські ASUS TUF-RTX3080TI-O12G-GAMING та ASUS TUF-RTX3090-O24G-GAMING.
Це тестування є компіляцією результатів з наших торішніх оглядів, тому різні учасники тестувалися з різними версіями драйверів. З огляду на вік гри це не критично для підсумкових результатів, вплив драйверів буде мінімальним.
Повні технічні характеристики відеокарт наведено у таблиці.
Відеоадаптер | GeForce RTX 3090 | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce RTX 3080 | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce RTX 3070 | GeForce RTX 3060 | GeForce RTX 2080 Ti FE | GeForce RTX 2070 Super | Radeon RX 6900 XT | Radeon RX 6800 XT | Radeon RX 6800 | Radeon RX 6700 XT | Radeon RX 6600 XT | Radeon RX 6600 | Radeon RX 5700 XT |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | GA102 | GA102 | GA102 | GA104 | GA104 | GA106 | TU102 | TU104 | Navi 21 | Navi 21 | Navi 21 | Navi 22 | Navi 23 | Navi 23 | Navi 10 |
Кількість транзисторів, млн шт. | 28000 | 28000 | 28000 | 17400 | 17400 | 13250 | 18600 | 13600 | 26800 | 26800 | 26800 | 17200 | 11060 | 11060 | 10300 |
Техпроцес, нм | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 12 | 12 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
Площа ядра, кв. мм | 627 | 627 | 627 | 392 | 392 | 276 | 754 | 545 | 520 | 520 | 520 | 335 | 237 | 237 | 251 |
Кількість потокових процесорів | 10496 | 10240 | 8704 | 6144 | 5888 | 3584 | 4352 | 2560 | 5120 | 4608 | 3840 | 2560 | 2048 | 1792 | 2560 |
Кількість тензорних ядер | 328 | 320 | 272 | 192 | 184 | 112 | 544 | 320 | - | - | - | - | - | - | |
Кількість ядер RT | 82 | 80 | 68 | 48 | 46 | 28 | 68 | 40 | 80 | 72 | 60 | 40 | 32 | 28 | - |
Кількість текстурних блоків | 328 | 320 | 320 | 192 | 184 | 112 | 272 | 160 | 320 | 288 | 240 | 160 | 128 | 112 | 160 |
Кількість блоків ROP | 112 | 112 | 96 | 96 | 96 | 48 | 88 | 64 | 128 | 128 | 96 | 64 | 64 | 64 | 64 |
Базова частота ядра, МГц | 1395 | 1365 | 1440 | 1575 | 1500 | 1320 | 1350 | 1605 | 1825 | 1825 | 1700 | 2321 | 2064 | 1626 | 1605 |
Частота Game Clock, МГц | - | - | - | - | - | - | - | - | 2015 | 2015 | 1815 | 2424 | 2359 | 2044 | 1755 |
Частота Boost, МГц | 1695 | 1665 | 1710 | 1770 | 1725 | 1777 | 1635 | 1770 | 2250 | 2250 | 2105 | 2581 | 2589 | 2491 | 1905 |
Шина пам'яті, біт | 384 | 384 | 320 | 256 | 256 | 192 | 352 | 256 | 256 | 256 | 256 | 192 | 128 | 128 | 256 |
Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
Частота пам'яті, МГц | 19500 | 19000 | 19000 | 19000 | 14000 | 15000 | 14000 | 14000 | 16000 | 16000 | 16000 | 16000 | 16000 | 14000 | 14000 |
Обсяг пам'яті, ГБ | 24 | 12 | 10 | 8 | 8 | 12 | 11 | 8 | 16 | 16 | 16 | 12 | 8 | 8 | 8 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | 8x PCI-E 4.0 | 8x PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 |
Енергоспоживання, Вт | 350 | 350 | 320 | 290 | 220 | 170 | 260 | 215 | 300 | 300 | 250 | 230 | 160 | 132 | 225 |
Далі на графіках для GeForce вказаний повний діапазон частот — від базового до пікового значення Boost, Radeon — діапазон від Game Clock до пікового значення Boost.
Тестовий стенд
Конфігурація тестового стенду така:
- процесор: Intel Core i9-9900K;
- система охолодження: be quiet! Silent Loop 280 мм;
- материнська плата: Asus Rog Maximus XI Formula;
- пам'ять: Kingston HyperX HX434C16FB3K2/32 (DDR4-3466 @ 3600);
- системний диск: Kingston SSDNow UV400 480GB;
- додатковий диск №1: Kingston A2000 NVMe PCIe 1000GB;
- додатковий диск №2: Kingston KC2000 NVMe PCIe 1000GB;
- корпус: Antec NX800;
- блок живлення: Antec HCG850 Gold;
- монітор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27 ");
- ОС Windows 10 Pro x64;
- драйвер AMD Radeon Adrenalin Edition 21.10.2/21.7.1/21.3.2;
- драйвер для NVIDIA GeForce 496.13/466.17/496.13/466.11.
Тестування проводилося під час поїздки дорогою до селища Білий Сад.
Це максимальна якість з усіма додатковими ефектами, включаючи HairWorks.
Результати тестування
Для формату 1440p достатньо GeForce RTX 3060 та Radeon RX 6600 XT. З активною технологією HairWorks у деяких сценах з волоссям або під час битви з монстром, у якого багато вовни, продуктивність може просісти. Але для повного комфорту достатньо буде відеокарти трохи вищого рівня. У старшому сегменті варто звернути увагу на ідентичні результати у GeForce RTX 3070 Ti та Radeon RX 6800, а GeForce RTX 3080 трохи поступається Radeon RX 6900 XT.
З 4K гідно справляються GeForce RTX 3070 Ti та Radeon RX 6800, трохи відстає від них GeForce RTX 2080 Ti. Червоний флагман Radeon RX 6900 XT зберігає перевагу щодо GeForce RTX 3080, але поступається GeForce RTX 3080 Ti та GeForce RTX 3090. Останні показують практично ідентичні результати. У максимальній роздільній здатності грі достатньо 4 ГБ відеопам'яті.
Висновки
Сучасні відеокарти добре справляються з The Witcher 3: Wild Hunt. Для комфортного занурення в ігровий світ при максимальних налаштуваннях графіки з роздільною здатністю 2560x1440 вистачить відеокарт рівня GeForce RTX 3060 та Radeon RX 6600 XT. Комфортно грати в 4K дозволяють GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 2080 Ti та Radeon RX 6800, але якщо трохи знизити налаштування, то з грою впораються GeForce RTX 3070 та Radeon RX 6700 XT. У топовому сегменті впевнено лідирують рішення NVIDIA, але і їхня ринкова вартість помітно вища.
Після оновлення гри до next-gen версії можна очікувати загального зниження продуктивності. А якщо розробники переведуть гру на новий API DirectX 12, це серйозно вдарить по старим графічним рішенням. Останнім часом ми часто спостерігаємо ремастери сумнівної якості, на кшталт Alan Wake Remastered, де візуальні покращення явно не виправдовують падіння продуктивності та проблеми із запуском на старих відеокартах. Сподіваємось, що CD Projekt RED ретельно підійде до оптимізації нової версії The Witcher 3: Wild Hunt. Точної дати виходу оновлений «Відьмак» не має, відомо, що компанія планувала випустити відповідне оновлення цього року.