Remedy Entertainment возрождает серию Alan Wake. Недавно вышла обновленная первая часть Alan Wake Remastered, а на днях анонсировано полноценное продолжение Alan Wake 2. Ремастер призван познакомить с игрой новую аудиторию, а старые игроки смогут взглянуть на знакомую историю в лучшем визуальном исполнении. В данном обзоре мы поговорим о некоторых нюансах производительности и сравним современные видеокарты AMD и NVIDIA в разных режимах.
Обновленная версия Alan Wake изначально не вызывает восторгов. Картинка примерно такая же, что и в 2012 году в обычной Steam-версии.
И лишь на дневных уровнях можно оценить повышенное качество текстур и возросшее число полигонов у персонажей и элементов окружения.
В основе игры движок Northlight Engine. Если старая версия работала в DirectX 11, то новая поддерживает только DirectX 12. Это означает проблемы с запуском на очень старых видеокартах.
По умолчанию при выборе лучшего качество графики игра использует совместное сглаживание TAA и MSAA. Поскольку метод MSAA наиболее ресурсоемкий, самым очевидным решением для повышения производительности будет отключение такого сглаживания. И мы проверим это предположение на практике при сравнении видеокарт в разных разрешениях. В числе новых особенностей игры поддержка технологии масштабирования NVIDIA DLSS, эффективность которого будет проверена в формате 4K.
Участники тестирования
В тестировании задействовано пять видеокарт:
- Radeon RX 6800 16GB;
- Radeon RX 6600 XT 8GB;
- Radeon RX 6600 8GB;
- GeForce RTX 3070 8GB;
- GeForce RTX 3060 12GB.
Все модели подгонялись под стандартные частоты.
Топовый сегмент AMD представлен референсной видеокартой Radeon RX 6800.
Младший сегмент AMD представлен моделями ASUS. В роли Radeon RX 6600 XT выступает ASUS DUAL-RX6600XT-O8G. Эта видеокарта с заводским разгоном, но он столь мизерный, что снижение частот не имело практического смысла.
Старший сегмент NVIDIA представлен референсной версией GeForce RTX 3070.
Серия GeForce RTX 3060 представлена ASUS ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING с откорректированными частотами.
Полные технические характеристики приведены в таблице.
Видеоадаптер | Radeon RX 6800 | Radeon RX 6600 XT | Radeon RX 6600 | GeForce RTX 3070 | GeForce RTX 3060 |
---|---|---|---|---|---|
Ядро | Navi 21 | Navi 23 | Navi 23 | GA104 | GA106 |
Количество транзисторов, млн. шт | 26800 | 11060 | 11060 | 17400 | 13250 |
Техпроцесс, нм | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 |
Площадь ядра, кв. мм | 520 | 237 | 237 | 392 | 276 |
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2048 | 1792 | 5888 | 3584 |
Количество тензорных ядер | - | - | - | 184 | 112 |
Количество ядер RT | 60 | 32 | 28 | 46 | 28 |
Количество текстурных блоков | 240 | 128 | 112 | 184 | 112 |
Количество блоков рендеринга | 96 | 64 | 64 | 96 | 48 |
Базовая частота ядра, МГц | 1700 | 2064 | 1626 | 1500 | 1320 |
Частота Game Clock, МГц | 1815 | 2428 | 2044 | - | - |
Частота Boost, МГц | 2105 | 2607 | 2491 | 1725 | 1882 |
Шина памяти, бит | 256 | 128 | 128 | 256 | 192 |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
Частота памяти, МГц | 16000 | 16000 | 14000 | 14000 | 15000 |
Объём памяти, ГБ | 16 | 8 | 8 | 8 | 12 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Интерфейс | PCI-E 4.0 | 8x PCI-E 4.0 | 8x PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | 16x PCI-E 4.0 |
Мощность, Вт | 250 | 160 | 132 | 220 | 170 |
Далее на графиках для GeForce указан полный диапазон частот — от базового до пикового значения Boost, для Radeon — диапазон от Game Clock до пикового значения Boost.
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i9-9900K;
- система охлаждения: be quiet! Silent Loop 280mm;
- материнская плата: ASUS ROG Maximus XI Formula;
- память: Kingston HyperX HX434C16FB3K2/32 (DDR4-3466@3600);
- системный диск: Kingston SSDNow UV400 480GB;
- дополнительный диск №1: Kingston A2000 NVMe PCIe 1000GB;
- дополнительный диск №2: Kingston KC2000 NVMe PCIe 1000GB;
- корпус: Antec NX800;
- блок питания: Antec HCG850 Gold;
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер AMD Radeon Adrenalin Edition 21.10.2/21.10.1;
- драйвер NVIDIA GeForce 496.76/496.13.
Для тестирования повторялась пробежка по начальному уровню в прологе. По нашим наблюдениям именно ночные эпизоды со сложными эффектами объемного света создают максимальную нагрузку.
Выбран профиль высокого качества графики для всех разрешений.
Результаты тестирования
Вначале сравним младшие видеокарты из нашего списка в форматах 1080p и 1440p.
Radeon RX 6600 XT показывает небольшое преимущество относительно GeForce RTX 3060. Но даже младшая видеокарта Radeon RX 6600 легко справляется с игрой при максимальных настройках графики со стандартным режимом сглаживания TAA + MSAA. В тестовой сцене в Fulll HD игра использует до 4 ГБ видеопамяти, на больших открытых локациях может загружать 5 ГБ.
Теперь выключим ресурсоемкое сглаживание MSAA.
Скачок производительности в 25-33%.
Сравним младшие модели со старшими на отдельном графике.
Radeon RX 6800 быстрее Radeon RX 6600 XT на 45-47%. Между GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3060 разница 40-50%.
Посмотрим на эту же подборку видеокарт в формате 4K с простым сглаживанием TAA.
Даже в таком режиме Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3060 выдают около 50 кадров, но требовательному игроку нужны более мощные решения. Старшие видеокарты обеспечивают производительность на уровне 70-80 кадров.
Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3070 осилят 4K при самом тяжелом режиме сглаживания.
С включенным MSAA эти видеокарты демонстрируют более 60 кадров. Загрузка видеопамяти в тестовой сцене более 6 ГБ.
В конце посмотрим, на что способны GeForce RTX в 4K с масштабированием DLSS Quality. Эта технология использует метод построения кадра с применением обученной нейросети на базе меньшего входного разрешения.
При таких настройках даже GeForce RTX 3060 показывает приемлемые для комфортной игры результаты. У GeForce RTX 3070 частота кадров на 45-47% выше относительно стандартного режима высокого качества с MSAA.
Выводы
Alan Wake Remastered позволяет заново погрузиться в загадочный городок Брайт-Фоллс. Картинка в обновленной игре стала лучше, текстуры четче, но никакого вау-эффекта нет. При этом игра стала более требовательной к железу. В сочетании с DirectX 12 это может стать проблемой для владельцев очень старых видеокарт. Но если говорить про актуальные графические решения, то Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3060 позволяют комфортно играть при максимальном качестве графики вплоть до формата 2560x1440. Если отключить MSAA, комфортно играть в Full HD можно на бюджетных моделях прошлого поколения. Отличные результаты в 4K при стандартных настройках максимального качества обеспечивают Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3070, а с простыми настройками сглаживания можно играть и на моделях более низкого уровня. Для лучшего быстродействия и хорошего сглаживания краев можно оставить сглаживание TAA, но лучшую четкость картинки обеспечит FXAA. Видеокарты AMD показывают преимущество относительно ближайших конкурентов NVIDIA, но у «зеленых» есть дополнительное преимущество — поддержка DLSS. И GeForce RTX 3060 уверенно справляется с игрой в 4K в качественном режиме DLSS.