Gigabyte GV-R687OC-1GD
Упаковка видеокарты Gigabyte довольно большая. Стилистика оформления характерна для продуктов из серии Super Overclock, но данная модель к ней не относится, хотя во многом и похожа.
Комплект поставки включает:
- переходник DVI/D-Sub;
- два переходника питания molex/PCI-E;
- мостик CrossFire;
- диск с драйверами;
- инструкции.
Но такая габаритная система охлаждения вполне укладывается по размерам в два слота расширения, так что лишнего места внутри корпуса акселератор не займет.
Набор внешних интерфейсов стандартен для Radeon: пара DVI, один HDMI и два Mini DisplayPort.
Форма кулера нетипичная еще и благодаря нестандартному расположению вентиляторов — под углом к плоскости платы. Это особенность присуща всем видеокартам Gigabyte с системами охлаждения WindForce. Особая «антитурбулентная» конструкция обеспечивает лучший обдув всей площади радиатора.
Взглянем на грозный кулер WindForce 3x поближе.
Массивное медное никелированное основание контактирует одновременно с GPU и микросхемами памяти. На него напаяны три изогнутые тепловые трубки с нанизанными пластинами радиатора.
Три 80-мм вентилятора Everflow T128010SM (крыльчатка 75 мм) крепятся прямо к верхнему пластиковому кожуху. Все они подключены параллельно к одному трехконтактному разъему на плате.
Радиатор состоит из трех секций, каждая из которых сориентирована в соответствии с положением вентиляторов из-за чего пластины имеют трапециевидную форму. При виде сбоку хорошо видно, что крайние вентиляторы имеют наклон к центру видеокарты, а средний расположен под углом к разъему PCI Express
Центральная секция пластин напаяна прямо на основание, правая секция тоже контактирует с ним, левая — «висит» на двух тепловых трубках.
Стоит отметить, что аналогичная трехвентиляторная система охлаждения используется и в старших видеокартах Gigabyte из серий GeForce GTX 580, GeForce GTX 570 и GeForce GTX 580. Так что, на более прохладном GPU Barts можно ожидать отличных температурных показателей при минимальном уровне шума.
Об охлаждении силовых элементов системы питания инженеры Gigabyte тоже позаботились, установив соответствующий радиатор.
Радиатор не очень большой, зато отлично продувается расположенным сверху вентилятором.
Видеокарта выполнена в соответствии с внутренним стандартом компании Gigabyte — Ultra Durable VGA, что подразумевает использование высококачественной элементной базы и производство платы с увеличенной толщиной медных проводников.
Дизайн PCB кардинально отличается от стандартного. За основу взят адаптер GV-R687SO-1GD из серии Super Overclock с небольшими упрощениями. На задней стороне платы имеется пустое посадочное место под высокоемкостной конденсатор Proadlizer, но распаяны четыре танталовые конденсаторы NEX. Спереди видны пустые места под несколько микросхем. Одно из этих мест подходит под 20-контактный PIC-контроллер, который обычно используется на картах Gigabyte для управления функциями мониторинга и контроля напряжений через программную оболочку Gigabyte OC Guru. И действительно, поддержки GV-R687OC-1GD в утилите нет, а софтвольтмод в MSI Afterburner тоже не доступен.
Узел питания подвергся основной переработке. Система питания ядра включает шесть фаз под управлением контроллера ADP4100 от ON Semiconductor. Еще две фазы идут на память GDDR5.
Полноценный графический процессор Barts XT несет в себе 1120 потоковых процессоров, 56 текстурных блоков и 20 блоков растеризации.
Объем памяти в один гигабайт набран восемью микросхемами Hynix H5GQ1H24AFR T2C.
По частотным характеристикам отличия от стандарта минимальны — 915/4200 МГц вместо 900/4200 МГц.
Эффективность системы охлаждения на высоте. При температуре в помещении 23 °С нагрев ядра не превышал 61 градуса Цельсия при игровой нагрузке. Программами стресс-тестирования (Furmark, OCCT) мы карту не нагружали. Согласно мониторингу MSI Afterburner вентиляторы раскручивались до 2400 об/мин, уровень шума был небольшой.
Как отмечалось выше, программными средствами напряжение GPU не контролируется, хотя разгон от этого не сильно пострадал. Мы без проблем достигли 980 МГц, хотя для полной стабильности пришлось поднимать обороты до максимума. А вот память порадовала, заработав на 4852 МГц.
Это лучший результат разгона GDDR5 среди всех побывавших у нас Radeon HD 6870. Даже MSI R6870 Hawk одолел лишь 4736 МГц, хотя потенциал GPU у него был больше. Sparkle Calibre X460G
На очереди видеокарта Sparkle серии Calibre, к которой относятся разогнанные продукты с улучшенным охлаждением.
Коробка стилизована под небольшой чемоданчик.
Комплектация довольно богатая:
- переходник DVI/D-Sub;
- два переходника питания molex/PCI-E;
- кабель mini-HDMI/HDMI;
- диск с драйверами;
- код для trial-версии Star Craft 2: Wings of Liberty;
- инструкции.
Внешне напоминает Inno3D iChill GeForce GTX 460 Freezer, только раскраска вентиляторов и кожуха немного другая.
Набор видеоинтерфейсов включает два разъема DVI и один mini HDMI на задней панели.
За охлаждение отвечает кулер Accelero Twin Turbo Pro, который кроме Sparkle и Inno3D часто используют и другие производители видеокарт.
Конструктивно все довольно просто — 35 алюминиевых пластин, нанизанных на четыре тепловые трубки, выходящие из медного основания. Площадь основание немного меньше крышки кристалла GF114.
Радиатора на микросхемах памяти нет, но на системе питания он имеется.
Дизайн платы полностью повторяет референс. Необычный внешний вид придает коричневая раскраска текстолита в сочетании с оранжевыми танталовыми конденсаторами на обратной стороне платы.
Используется стандартная трехфазная система питания ядра и однофазная подсистема питания памяти. Возможно, под радиатором скрываются какие-то нетипичные «мосфеты», но проверить это проблематично, так как радиатор сидит на термоклее и не имеет никакого винтового крепления, что усложняет его демонтаж и повторную установку. За питание GPU отвечает стандартный ШИМ-контроллер ON Semiconductor NCP5388, управление питающим напряжением с помощью программных средств возможно.
Графический процессор GF104-325-A1 накрыт большой крышкой.
Распаяно восемь микросхем памяти Hynix H5GQ1H24AFR T0C, которые рассчитаны на частоту 4 ГГц.
Рабочие характеристики значительно отличаются от стандартных. Заводской разгон у Sparkle Calibre внушительный — GPU функционирует на 790/1580 МГц вместо 675/1350 МГц, память на 3900 МГц вместо 3600 МГц. Редкие модели GeForce GTX 460 могут похвастать еще более высокими частотами.
Напряжение GPU изначально повышено до 1,062 В, что даже излишне, ведь по нашему опыту все GeForce GTX 460 без проблем работают на 800 МГц даже при 1 В. Но и при таком повышенном напряжении карта оказалась очень холодной и тихой в работе. При 12-минутной нагрузке демо Ambush из Crysis Warhead Benchmarking Tool (1920x1200 на максимальных настройках качества с восьмикратным сглаживанием) температура ядра достигала всего лишь 53 °С.
Разгонный потенциал нас тоже порадовал. Ядро без особых проблем заработало при 900 МГц, хотя полной стабильности мы достигли на 880 МГц. Отличный результат, подавляющее большинство GeForce GTX 460, побывавших у нас, выше 850 МГц стабильностью не радовали. Даже Inno3D iChill GeForce GTX 460 Freezer с аналогичной системой охлаждения был стабилен лишь на 840 МГц. А тут мы получили результат на уровне MSI N460GTX Hawk. Возможно, в серию Calibre идут отобранные графические процессоры. Память тоже не разочаровала разгоном — акселератор Sparkle стал нашим рекордсменом, продемонстрировав стабильные 4510 МГц.
Поднимать напряжение для такого разгона нам не пришлось, а вот повысить обороты вентиляторов понадобилось. Но даже в таком режиме шум еще можно назвать терпимым, ведь некоторые модели (Palit GeForce GTX 460 Sonic, Zotac GeForce GTX 460 1GB) даже в номинале функционируют громче. Inno3D iChill GTX 470 Hawk (N47V-1SDN-J5KW)
Последнего участника нашего сравнения можно назвать старожилом, ведь базируется он на первом графическом процессоре архитектуры Fermi, а видеокарты серии GTX 470 были представлены еще весной прошлого года.
Комплектация следующая:
- переходник DVI/D-Sub;
- переходник питания molex/PCI-E;
- коврик для мыши;
- диск с драйверами;
- инструкции.
Набор внешних интерфейсов стандартен для этих графических ускорителей: два DVI и один mini-HDMI.
Черный кожух кулера отлично сочетается с вентиляторами молочного цвета. На каждый нанесен логотип компании.
При взгляде на обратную сторону платы становится ясно, что ее дизайн производитель оставил без изменений.
За охлаждение памяти и подсистемы питания отвечает плоская алюминиевая пластина. На фоне соответствующего массивного радиатора у референса эта пластинка смотрится как-то бедненько. Повлияет ли это на стабильность в работе или разгон? Увидим ниже.
Радиатор состоит из двух секций пластин, нанизанных на пять тепловых трубок, выходящих из массивного медного основания.
Верхняя крышка с вентиляторами крепится защелками прямо за радиатор. Диаметр лопастей центрального вентилятора 85 мм, боковых — 75 мм.
Оценить размеры радиатора можно по следующему фото.
Как уже отмечалось выше, плата выполнена по референсному образцу и ничем не отличается от прочих GeForce GTX 470. Подсистема питания GPU реализована по четырехфазной схеме под управлением контроллера NCP5388.
Графический чип GF100-275-A3 «урезан» до активных 448 CUDA-процессоров, 56 текстурных блоков и 40 ROP.
Карта оснащена 1280 МБ видеопамяти, которая набрана десятью микросхемами Samsung K4G10325FE-HC05.
Частоты соответствуют эталонным — GPU работает на 608/1215 МГц, память на 3348 МГц. В простое они снижаются до 51/101/270 МГц.
В игровом режиме температура ядра не превышала 60 °С при 23 градусах в помещении. Отличный результат. Шума вентиляторов вообще не было слышно.
Разгоном iChill GTX 470 Hawk откровенно разочаровал. Ядро при повышенном напряжении могло кратковременно работать и на 800 МГц. Память сохраняла временную работоспособность на частотах до 3900 МГц, при повышении напряжения на ядре — до 4000 МГц. Кстати, зависимость потенциала памяти от напряжения на ядре мы замечали и на других GeForce GTX 470. Но в данном случае от этого потенциала практического толку ноль. Несколько минут работы в Crysis: Warhead приводили к сбросу видеодрайвера, артефактам или зависанию системы. Играя с частотами, мы обнаружили, что такие проблемы сохраняются даже при значительно более низких частотах, и при длительной работе время стабильного функционирования постепенно уменьшается даже при снижении частот и напряжений. Перегрев? Но ядро холодное и не успевает даже до 60 °С нагреться! А вот плата под системой питания была просто раскалена. Похоже, наши подозрения о невысокой эффективности радиатора-пластины оправдались. В итоге, мы смогли пройти все тесты лишь на частоте ядра 700/1400 МГц при пониженном напряжении 1,037 В (номинал карты 1,050 В).
Память же стабильно работала только на частоте 3480 МГц. И даже для такого скромного разгона пришлось поднимать обороты обдувающих вентиляторов до максимума. Характеристики видеокарт
Рассмотренные видеокарты сравним с референсным Radeon HD 6950 и Gainward GeForce GTX 560 Ti, который имеет стандартные частотные характеристики.
Видеоадаптер | Radeon HD6950 | GeForce GTX560Ti | Gigabyte GV-R687OC -1GD |
Radeon HD6870 | Inno3D iChill GTX470 | Sparkle Calibre X460G |
GeForce GTX460 |
Ядро | Cayman Pro | GF114 | Barts XT | Barts XT | GF100 | GF104 | GF104 |
Количество транзисторов, млн. шт. | 2640 | 1950 | 1700 | 1700 | 3200 | 1950 | 1950 |
Техпроцесс, нм | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 389 | 332 | 255 | 255 | 526 | 332 | 332 |
Количество потоковых процессоров | 1408 | 384 | 1120 | 1120 | 448 | 336 | 336 |
Количество текстурных блоков | 88 | 64 | 56 | 56 | 56 | 56 | 56 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 32 | 32 | 40 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 800 | 823 | 915 | 900 | 608 | 790 | 675 |
Частота шейдерного домена, МГц | 800 | 1645 | 915 | 900 | 1215 | 1580 | 1350 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 256 | 256 | 320 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 5000 | 4008 | 4200 | 4200 | 3348 | 3900 | 3600 |
Объём памяти, МБ | 2048 | 1024 | 1024 | 1024 | 1280 | 1024 | 1024 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
Интерфейс | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт | 200 | 170 | n/a | 151 | 215 | n/a | 160 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Core i7-965 EE (3,2@3,95 ГГц, BCLK 172 МГц);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
- память: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2 ГБ, DDR3-1600@1720 МГц, 8-8-8-24-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
- драйвер Radeon: ATI Catalyst 11.3;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 266.58;
- драйвер GeForce GTX 560 Ti: NVIDIA GeForce 266.66.
Результаты тестирования
Mafia 2
В этой игре при максимальных настройках с включенным «псевдосглаживанием» в меню игры Radeon HD 6870 демонстрирует производительность выше, чем у GeForce GTX 470 и даже немного обходит новый GeForce GTX 560 Ti. Заводской разгон на 15 МГц обеспечивает Gigabyte GV-R687OC-1GD преимущество над референсом примерно в 1%. Sparkle Calibre производительнее простой версии GeForce GTX 460 на 15%, при разгоне разница достигает почти 30%. Разогнанный Calibre демонстрирует результаты аналогичные GeForce GTX 470 в номинале, но до Radeon HD 6870 все равно не дотягивает.
Crysis: Warhead
Radeon HD 6870 оказывается лучше соперников в простом режиме, а при включении сглаживания резко сдает позиции, демонстрируя сверхнизкий минимальный fps. Впрочем, играть при разрешении 1920x1200 с AA8x возможно разве что на разогнанном GeForce GTX 470. Старый GeForce GTX 460 даже при значительном разгоне до 880/1760/4510 МГц немного не дотягивает до уровня GeForce GTX 560 Ti в номинале. А вот видеокарта на GF100 с новичком может потягаться, но из-за низкого разгонного потенциала Inno3D iChill Hawk существенного преимущества мы не видим. Зато, даже с таким разгоном Hawk почти нагоняет Radeon HD 6950.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
При переходе к DirectX 11 видеокарты Fermi начинают теснить конкурентов. GTX 470 Hawk уже оказывается производительнее Radeon HD 6870 и Radeon HD 6950, хотя с последним при включении сглаживания складывается паритет. Gigabyte GV-R687OC-1GD уступает даже Sparkle Calibre X460G, но оказывается производительнее стандартного GeForce GTX 460. В более простом режиме разогнанный Sparkle немного обгоняет Radeon HD 6950, но уступает ему один кадр при включении антиалиасинга.
Battlefield: Bad Company 2
Знакомая ситуация, когда преимущество видеокарт AMD в простом режиме сменяется лидерством решений NVIDIA при включении сглаживания. В последнем случае GeForce GTX 470 даже без разгона демонстрирует более высокий минимальный fps, чем Radeon HD 6950. И даже Sparkle Calibre X460G по этому показателю обходит старший Radeon, хотя по среднему fps уступает ему и Radeon HD 6870. Зато разогнанный Sparkle Calibre не оставляет картам AMD уже ни единого шанса. Кстати, догнать GeForce GTX 560 Ti предшественнику вновь не удается, хотя разница при разгоне становится мизерной. А вот GeForce GTX 470 на повышенных частотах обходит представителя новой серии.
Metro 2033
В этой игре тестирование проводилось во встроенном тесте производительности (демо Frontline) на максимальных настройках качества под DirectX 11. Тесселяция активирована, но Depth of Field отключен.
У Gigabyte GV-R687OC-1GD и обычного Radeon HD 6870 совсем мизерное преимущество над GeForce GTX 470. При разгоне на первое место выходит уже Inno3D Hawk. GeForce GTX 460 может соперничать со старшим Barts только при повышении частот.
3DMark 11
Radeon HD 6870 уступает GeForce GTX 470 всего около 1%, Gigabyte GV-R687OC-1GD своими дополнительными 15 МГц оказывается лидером. Результат GeForce GTX 560 Ti почти не отличается от показателей GeForce GTX 470 в номинале. А Sparkle Calibre даже при разгоне не дотягивает 3% до результата Radeon HD 6870.
Выводы
Подведение итогов мы начнем с видеокарты Gigabyte GV-R687OC-1GD. Это удачная модель с переработанным дизайном и отличной системой охлаждения. Заводской разгон очень скромный и обеспечивает в среднем около 1% преимущества над стандартными моделями. Разгонный потенциал GPU неплох, но отсутствие поддержки софтвольтмода не даст возможности выжать максимум. Впрочем, в ситуации, когда предел GPU около 1 ГГц, простой пользователь почти ничего не теряет. А вот то, что полученные 980 МГц требуют улучшения охлаждения карты и в тихом режиме стабильность не сохраняется — более ощутимый для пользователей недостаток. MSI Hawk работал на 970 МГц при умеренных оборотах обдувающих вентиляторов. Радиатор системы питания у GV-R687OC-1GD не справляется с охлаждением «мосфетов» при разгоне, что и ведет к нестабильности карты в таких режимах. С другой стороны, прирост от разгона Radeon HD 6870 минимален и сама его целесообразность для обычного пользователя невелика. Так что Gigabyte GV-R687OC-1GD станет хорошим выбором среди других представителей этой серии. Если же вы готовы доплатить за дополнительные мегагерцы, можно обратить свой взор на MSI R6870 Hawk.
А вот GeForce GTX 460 относится к категории тех графических ускорителей, которые не только стоит, но и нужно разгонять. Невысокие частоты сдерживают потенциал GF104, который легко может работать на частотах свыше 800 МГц, обеспечивая производительность на уровне старших моделей. Sparkle Calibre X460G изначально быстрее на 15% благодаря повышенным частотам, а отличный разгонный потенциал позволяет добиться прироста до 30% в сравнении с референсом. По разгонному потенциалу это один из лучших GeForce GTX 460 и самый лучший среди побывавших у нас адаптеров референсного дизайна. Главное, что возможности Sparkle Calibre вполне можно реализовать с родной системой охлаждения. Шум при повышенных оборотах вентиляторов вполне терпимый, а в номинальном режиме карту и вовсе не слышно. Это без сомнения «Лучший продукт»!
Пару слов надо сказать о GeForce GTX 560 Ti. Так получилось, что ранее мы не сводили в одной статье эту новинку с предшественником GeForce GTX 460. Но, как мы убедились в данном обзоре — это решения разного уровня, разница в производительности между ними более 30%. Догнать GeForce GTX 560 Ti старая карта не может даже при разгоне до 880/1760/4510 МГц, а ведь такие частоты далеко не каждому GeForce GTX 460 по плечу. Но и GeForce GTX 560 Ti можно подразогнать, тогда разница будет просто огромна.
GeForce GTX 470 тоже уступает новому графическому ускорителю на базе GF114, хотя при частоте ядра 700 МГц уже немного обходит его. А ведь потенциал GF100 еще выше и GTX 470 при хорошем охлаждении вполне можно разогнать до 800 МГц. К сожалению, Inno3D iChill GTX 470 Hawk не оправдал наши надежды в этом отношении. Эффективный трехвентиляторный кулер от Arctic Cooling поддерживает мизерные для GF100 температуры при очень низком уровне шума, но разгон все равно скромный. Простенькой пластинки для охлаждения узла питания карты оказалост недостаточно — даже у референсной турбины соответствующий радиатор намного больше по площади. Так что раскрыть весь частотный потенциал GTX 470 не удалось, да и в номинале нагрев компонентов довольно высокий. Бороться с этим можно лишь снижением напряжения или заменой радиатора.