Видеоадаптер | Radeon HD 6950 | MSI R6870 Hawk | Radeon HD 6870 | GeForce GTX 560 Ti Sonic | GeForce GTX 560 Ti |
Ядро | Cayman Pro | Barts XT | Barts XT | GF114 | GF114 |
Количество транзисторов, млн. шт | 2640 | 1700 | 1700 | 1950 | 1950 |
Техпроцесс, нм | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 389 | 255 | 255 | 332 | 332 |
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1120 | 1120 | 384 | 384 |
Количество текстурных блоков | 88 | 56 | 56 | 64 | 64 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 800 | 930 | 900 | 900 | 822 |
Частота шейдерного домена, МГц | 800 | 930 | 900 | 1800 | 1644 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 256 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 5000 | 4200 | 4200 | 4200 | 4008 |
Объём памяти, МБ | 2048 | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
Интерфейс | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт | 200-140 | н/д | 151 | н/д | 170 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Core i7-965 (3,2@3,95 ГГц, BCLK 172 МГц);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
- память: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, DDR3-1600@1720 МГц, 8-8-8-24-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
- драйверы видеокарты HD 6950: ATI Catalyst 10.11;
- драйверы видеокарт HD 6870: ATI Catalyst 11.1;
- драйверы видеокарты GeForce GTX 560 Ti: NVIDIA GeForce 266.66.
Температурный режим
Для большей наглядности мы отобразили данные по температурам GPU у MSI R6870 Hawk и R6870-2PM2D1GD5 в виде единой диаграммы.
Hawk справляется с охлаждением графического чипа на 14-15 градусов Цельсия лучше референса.
Результаты тестирования
3DMark Vantage
Разница между обычным Radeon HD 6870 и Hawk менее двух процентов. Даже с максимальным разгоном Hawk не догнать Radeon HD 6950 и GeForce GTX 560 Ti.
Crysis: Warhead
В реальной игре преимущество Hawk над референсом более заметно — три процента. Разгон до 970/4676 МГц позволяет выиграть 6-7% производительности, до 1005/4736 МГц — 9%. Примечательно, что на частотах 970/4676 Hawk демонстрирует такой же уровень производительности, что и собрат на 1010/4564 МГц.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Мизерная разница в производительности между MSI Hawk и референсом. При разгоне разница еще меньше. Прирост от максимального разгона — от 6 до 8%. Небольшой стимул, тем более что ни одну из старших видеокарт все равно не догнать.
Battlefield: Bad Company 2
Игра не очень требовательная, поэтому тестирование проводилось сразу же при включенном сглаживании.
Hawk выигрывает у референса 3%, но только по среднему fps. При разгоне адаптер нагоняет Radeon HD 6950 по средней частоте кадров, но по-прежнему уступает по минимальному показателю.
Metro 2033
MSI Hawk обходит референс на 3% в более простом режиме, при активном эффекте Depth Of Field разница уже менее 1,5%. Разгон помогает HD 6870 нагнать работающий в номинале GeForce GTX 560 Ti.
Сравнение производительности MSI R6870 Hawk и R6870-2PM2D1GD5 на одинаковых частотах
Во многих приложениях был виден трехпроцентный прирост производительности у MSI R6870 Hawk, что как раз соответствует разнице в частоте в 3%. Но при разгоне такой линейной масштабируемости производительности от разгона GPU не наблюдается. Да и результаты Hawk на 970 МГц очень близки к результатам референса на 1010 МГц. Чтобы расставить все точки на «i», мы сравнили оба Radeon HD 6870 на одинаковых частотах 900/4200, чтобы выявить различия между ними.
MSI R6870-2PM2D1GD5 | MSI R6870 Hawk | Преимущество, % | ||
3DMark Vantage, Extreme |
Overall Score | 7941 | 7870 | – 0,9 |
GPU Score | 7669 | 7597 | – 0,9 | |
Crysis Warhead, 1920x1200 |
average fps | 32,7 | 33,2 | +1,5 |
min fps | 24,8 | 25,3 | +2 | |
Crysis Warhead, 1920x1200, AA4x |
average fps | 28,9 | 29,3 | +1,4 |
min fps | 21,1 | 21 | – 0,5 | |
Bad Company 2, AA4x |
average fps | 50,8 | 51,35 | +1,1 |
min fps | 36 | 36 | 0 |
За исключением синтетики R6870 Hawk демонстрирует преимущество в среднем около 1,5% над референсом.
Выводы
Настало время подвести итоги и составить общее мнение о видеокарте MSI R6870 Hawk. Данная модель значительно холоднее референса. По уровню шума разницы особой нет, но потенциал кулера позволяет вручную еще понизить обороты и добиться полного акустического комфорта. В целом, система охлаждения Twin Frozr III порадовала мощным радиатором на GPU и VRM (а последнее вызывало у нас некоторые нарекания в прошлых моделях). Немного непонятная ситуация с вентиляторами. Их новые лопасти должны поднять эффективность, но увеличившаяся сердцевина никак не будет способствовать созданию более мощного воздушного потока. А судя по одинаковой маркировке с вентиляторами в старых Twin Frozr II в обоих случаях размер ротора одинаков.
Отметим небольшое преимущество в производительности на одинаковой частоте с референсом. Является ли это следствием форсированных таймингов у Hawk или неудачной их комбинации у MSI R6870-2PM2D1GD5 трудно ответить однозначно без сравнения с другими референсными видеоадаптерами. Мы больше склоняемся к первому варианту. И такое «ускорение» позволяет Hawk демонстрировать при меньших частотах уровень производительности максимально разогнанного референса.
Усиленная система питания, точки контроля напряжений и возможность управления ими посредством программного обеспечения — оверклокерский функционал Hawk как всегда на высоте. Проблема только в том, что если речь идет о повседневном разгоне, то ничего выдающегося от карты вы не получите. Просто Radeon HD 6870 изначально работает на очень высокой частоте и потенциал GPU Barts около 1 ГГц. Более высокие значения разгона — дело удачи и возможностей каждого отдельного кристалла. Хотя запас у Hawk еще есть, нам без проблем удалось пройти 3DMark Vantage на 1030 МГц, но в тяжелых режимах реальных приложений добиться стабильности уже было невозможно. Разгон памяти у Hawk лучше, но достигнуть номинальных 5 ГГц для использующихся микросхем памяти тоже не удалось. Так что причина вновь в GPU, а точнее в контроллере памяти. Для рядового пользователя, который не собирается ставить рекорды, преимущества любой подобной улучшенной и оверклокерской видеокарты (не только MSI Hawk) минимальны.