Результаты тестирования в приложениях под DirectX 10
Far Cry 2
При сравнении видеокарт прошлых поколений почти всегда мы наблюдали превосходство решений NVIDIA, но теперь все наоборот. Старший двухчиповый Radeon оказывается производительнее GTX 590, но младший HD 5970 уже обгоняет лишь GTX 580. Разница между Radeon HD 6970 и HD 6990 достигает 85% по среднему fps в тяжелом режиме. Но по минимальному показателю одночиповая карта отстает более чем в 2,5 раза! Такое просто невозможно. Похоже, что в новых драйверах программисты AMD оптимизировали производительность новых графических ускорителей при самом высоком уровне сглаживания, что и позволило их флагману так удачно проявить себя на фоне конкурентов.
Crysis: Warhead
И еще одна победа Radeon HD 6990. GeForce GTX 590 уступает в производительности 2-4%. Старый Radeon HD 5970 не справляется с AA8x, особенно сильно проседает минимальный fps. Похоже, тут роль бутылочного горлышка играет невысокий объем видеобуфера старой карты, равный одному гигабайту. Очень неплохо выглядит GeForce GTX 580, который при разгоне почти нагоняет HD 5970 в режиме без сглаживания, а при включении оного оказывается быстрее. Примечательно, что Radeon HD 6970 даже с разгоном не дотягивает до уровня GeForce GTX 580 в номинале. Так что двухчиповый флагман NVIDIA при повышении частот имеет все шансы на полное доминирование над своим соперником.
На частотах 880/5000 МГц преимущество старшего Radeon над GeForce GTX 590 достигает 5-7% по среднему fps. ASUS ENGTX590/3DIS/3GD5 выигрывает у референса менее одного процента, а в тяжелом режиме со сглаживанием разница между ними отсутствует.
James Cameron's Avatar: The Game
В отличие от старого материала о Radeon HD 6970, в котором GeForce GTX 580 безоговорочно выигрывал у Cayman, в этот раз мы видим немного иную ситуацию. Со сглаживанием AA8x решения NVIDIA в этой игре справляются намного хуже, чем с AA4x. И в таком режиме Radeon HD 6990 вырывает победу у GeForce GTX 590. Даже Radeon HD 6970 умудряется немного обойти GeForce GTX 580. За представителем зеленого лагеря остается лидерство только в режиме без сглаживания, который для видеокарт такого уровня малоактуален.
Just Cause 2
В данной игре, в тесте Concrete Jungle, у видеокарт NVIDIA наблюдается мизерная разница между минимальным fps в режимах со сглаживанием и без него. В итоге, при его отключении лучшие результаты всегда остаются за картами AMD, но в более актуальных режимах уже наблюдается более острая борьба. В данном случае GeForce GTX 590 и Radeon HD 6990 демонстрируют схожие результаты, хотя по минимальному fps у зеленого флагмана преимущество в скромные два процента.
Two Worlds 2
Прежде чем переходить к рассмотрению итоговых результатов, стоит отметить, что на диаграммах присутствуют результаты Radeon HD 5970 с двумя версиями драйверов. На ATI Catalyst 11.2 данная двухчиповая карта работала не совсем корректно, что отлично было видно по неравномерной загрузке второго GPU. После перезагрузки «сейва» мы могли получить средний результат в 95 кадров или в 68 кадров. Производительность не скакала, она просто снижалась на половину от случая к случаю, будто периодически переставал работать CrossFire. И проявлялось это даже без полной перезагрузки приложения: загрузились с сохранения — получили 95 кадров, перезагрузились — получили 68 кадров. Для того чтобы получить хоть какой-то адекватный результат, нам пришлось увеличить число прогонов до 10. В пору было бы посетовать на «кривые» драйверы от AMD и в очередной раз отметить нестабильность многочиповых конфигураций, если бы не потрясающие результаты на Catalyst 11.4. Официально этот драйвер предназначен пока лишь для HD 6990, но и старый флагман без проблем работал на этом программном обеспечении. Результаты стали более стабильными, да еще и производительность в Two Worlds выросла чуть ли не на треть. Мы не смогли обойти этот факт стороной и на нижних диаграммах привели результаты HD 5970 на обеих версиях драйверов.
GeForce GTX 590 продемонстрировал самый низкий результат по причине простаивания одного GPU из двух. Программистам NVIDIA есть еще над чем поработать. Хотя в каждом нашем тестирования бывает хотя бы одна такая игра, в которой многочиповые конфигурации работают не корректно. Вот только в этот раз HD 6990 с честью выдержал все испытания, а GeForce GTX 590 подвел в этой игре.
GeForce GTX 580 оказывается производительнее Radeon HD 6970 и даже обходит HD 5970 на Catalyst 11.2. Но с последним драйвером старый двухчиповый Radeon включает форсаж и практически не уступает даже HD 6990. В общем, полная чехарда творится среди топовых видеоадаптеров в этой игре.
Результаты тестирования в приложениях под DirectX 11
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Еще одна игра, которая демонстрирует преимущества решений NVIDIA. Но при разгоне Radeon HD 6990 может соперничать с GeForce GTX 590. Относительно одиночного Cayman у Antilles преимущество до 80% по среднему fps и около 30% по минимальному показателю, с Hemlock разница в 20-35%. Кстати, разогнанный Radeon HD 5970 в состоянии догнать новичка только в простом режиме, при активном сглаживании HD 6990 в номинале обходит разогнанный HD 5970 на 16% по среднему показателю.
Colin McRae: DiRT 2
Еще одно приложение, в котором карты AMD уступают конкурентам. Наибольший отрыв GeForce GTX 590 от Radeon HD 6990 в простом режиме (до 20%), при активном мультисемплинге разница между соперниками снижается до 8-11%. Преимущество двухчипового GeForce над одночиповым товарищем не более 50%, у HD 6990 и HD 6970 разница доходит до 70%.
Aliens vs. Predator
А вот наконец-то AMD берет реванш и Radeon HD 6990 легко обходит конкурента — разница от 13% по среднему fps до 25% по минимальному в самом тяжелом режиме. Кстати, вновь наблюдается большое падение производительности HD 5970 при переходе к режиму со сглаживанием — карте явно не хватает видеопамяти.
Battlefield: Bad Company 2
В простом режиме небольшое преимущество по среднему fps у Radeon HD 6990 и один кадр выигрывает по минимальному показателю GeForce GTX 590. При включении сглаживания победу однозначно вырывает адаптер NVIDIA с превосходством в 10% по минимальному показателю и 3% по среднему. Radeon HD 5970 слабо выглядит в тяжелом режиме, уступая даже GeForce GTX 580 по минимальному fps, хотя в просто режиме оказывается быстрее.
Разница между ASUS ENGTX590/3DIS/3GD5 вновь оказывается мизерной — менее одного процента. А переключение HD 6990 на частоты 880/5000 МГц позволяет улучшить результат на 2,5-6% в простом режиме и на 2,5% при 8x MSAA. В последнем случае этого все равно не достаточно, чтобы обойти GeForce GTX 590.
Lost Planet 2
Игра известна своей любовью к видеокартам NVIDIA и Radeon HD 6990 может соперничать лишь с GeForce GTX 580. Старший GeForce GTX 590 обходит собрата на одном GF110 всего-то на 25-32%. У карт AMD шеститысячной серии разница в 55-60%.
Sid Meier's Civilization 5
В данной игре мы использовали только один игровой режим с максимальными настройками качества изображения с 4x MSAA. Из-за процессорозависимости теста и самой игры разница в результатах со сглаживанием и без просто мизерная. Ранее мы отмечали странное поведение GeForce, у которых при разгоне не было повышения итогового балла в бечмарке, разные карты не выдавали свыше 3100-3000 баллов вне зависимости от частот. На новых таких проблем нет, производительность масштабируется и не упирается в этот «потолок» в 3000 баллов.
Radeon HD 6990 уступает GeForce GTX 590 почти 26%. Отметим, что реальная разница между картами на более мощном процессоре будет лишь увеличиться. GeForce GTX 580 не дотягивает до флагмана AMD 12,6%, зато обходит HD 5970.
Metro 2033
У одночиповых видеокарт наблюдается преимущество GeForce во всех режимах, хотя с отключенным эффектом глубины резкости отставание HD 6970 совсем небольшое. Из-за очень низких частот GeForce GTX 590 уступает HD 6990, и даже активация Depth of Field выводит карту в сомнительные лидеры лишь при отключенном сглаживании. Эти 0,5%, которые вырывает в одном режиме GTX 590, соперником легко компенсируются за счет переключения на второй BIOS с частотами 880/5000 МГц.
3DMark 11
В последнем 3DMark первое место занимает Radeon HD 6990. GeForce GTX 590 проигрывает 6% в более простом режиме и почти 8% в самом тяжелом. Среди одночиповых решений GeForce GTX 580 уверенно обходит своего соперника на 13,5% при разрешении 1280x720 и на 9% при 1920x1080. Отставание HD 5970 от Antilles достигает 30%.
Выводы
Настало время подвести итоги нашего масштабного сравнения топовых графических акселераторов. Для начала нужно отметить, что одночиповый GeForce GTX 580 в очередной раз подтвердил звание самой быстрой видеокарты в своем классе, демонстрируя особенно большое преимущество над Radeon HD 6970 в приложениях под DirectX 11. В редких случаях GeForce GTX 580 даже приближается по производительности к Radeon HD 6990 (Lost Planet 2, Sid Meier's Civilization 5).
А вот его двухчиповый собрат уже не выглядит таким чемпионом. На фоне своего конкурента в лице Radeon HD 6990 новый GeForce GTX 590 не может показать ничего экстраординарного. GeForce лидирует в Borderlands, Mafia 2, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Colin McRae: DiRT 2, Lost Planet 2 и Civilization 5 — шесть приложений из пятнадцати в нашем списке. В некоторых играх преимущество карты NVIDIA заметно только по минимальному fps (Battlefield: Bad Company 2). В остальных случая производительнее HD 6990 или наблюдается примерный паритет. Даже в Metro 2033 на максимальных настройках в трех тестовых режимах победа осталась за Antilles. На лидерство это как-то не тянет, хотя, судя по амбициям NVIDIA, именно на эту роль претендовал GeForce GTX 590.
Все дело в очень низких рабочих частотах, из-за которых так сильно пострадала производительность конечного решения. Зато на примере Radeon HD 6990 и GeForce GTX 580 мы видим насколько меняется ситуация, когда соотношение по частотам совершенно иное. GeForce лучше реагирует на разгон, демонстрируя хорошую масштабируемость производительности.
Результаты Radeon HD 6990 при повышении частот до 925/5936 МГц в некоторых случаях дают минимальный прирост. Если говорить о противостоянии карт в номинале, то они примерно равны. Но при разгоне GeForce GTX 590 имеет все шансы на уверенную победу. Вот только разгон этот возможен лишь при наличии качественного охлаждения — стоковый кулер просто не даст раскрыть потенциал GF110. Да и энергопотребление видеоадаптера в таком режиме превысит все разумные пределы. В общем, это выбор для самых ярых энтузиастов, не ограниченных в финансовых средствах, которых не смущает начальная стоимость GeForce GTX 590 и последующие затраты на организацию ее охлаждения.
Что касается температурного режима, то по этому критерию карты равнозначны. По шуму они тоже не сильно отличаются, хотя подвывания Radeon HD 6990 более заметны. Зато стоимость карты AMD в рознице пока что ниже, а производительность не хуже, а то и лучше, чем у топового ускорителя GeForce. При ручных настройках профиля управления вентилятором можно добиться более приемлемого уровня шума в игровом режиме.
В общем, выбор между Radeon HD 6990 и GeForce GTX 590 зависит скорее от ваших личных предпочтений. За первым преимущества в большинстве приложений под DirectX 10, второй более «шустрый» в DirectX 11. Но чтобы вы не выбрали, все равно получите горячую и шумную видеокарту. И для достижения нормального температурного режима и полного акустического комфорта вам еще придется дополнительно потратиться на альтернативную систему охлаждения. Стоит ли оно того? Решать уже вам.
Битва титанов. Radeon HD 6990 и GeForce GTX 590 в сравнении с предшественниками и одночиповыми флагманами
11.04.2011