Batman: Arkham City
Первая игра в нашем тестировании и первый великолепный результат Radeon HD 7970 на фоне своих собратьев и не сильно впечатляющий на фоне GeForce GTX 580. У предшественника Radeon HD 6970 новичок выигрывает 38% по среднему fps и более 70% по минимальному. Прирост громадный. И даже Radeon HD 6990 уступает Tahiti XT. Про старый Radeon HD 5970 и говорить не приходится — его результаты ниже порога играбельности. Бывший флагман заметно уступает даже однопроцессорному Radeon шеститысячной серии, разница с новичком и вовсе колоссальна. В таком тяжелом режиме со сглаживанием только новый одночиповый флагман AMD и GeForce GTX 580 обеспечивают комфортный фреймрейт. Конкурент от NVIDIA в номинале проигрывает 13% по среднему fps, но оказывается на один кадр лучше по минимальному показателю. При разгоне Radeon HD 7970 получает десятипроцентное преимущество над этим соперником.
Включение эффектов PhysX резко снижает результаты всех участников. В системе с видеокартами Radeon нагрузка по просчету эффектов ложится на CPU, что заметно снижает общую производительность. Но и GeForce GTX 580 с трудом справляется с таким режимом, демонстрируя значительные просадки. А вот Radeon HD 7970 просто удивил, ведь даже с PhysX он почти не уступает конкуренту NVIDIA. Просто невероятный результат в режиме, который должен давать значительное преимущество именно GeForce.
Отключение сглаживания повышает производительность у всех участников, хотя просадки по минимальному fps остаются почти на прежнем уровне. В этом режиме преимущество GeForce GTX 580 над Radeon HD 7970 более значительное — до 9% в номинале и до 16% при разгоне. Зато новичок снова оставляет позади все двухпроцессорные решения на старых GPU.
Battlefield 3
В Battlefield 3 реабилитируется Radeon HD 5970, который немного обгоняет новичка и GeForce GTX 580. Но разница между Radeon HD 7970 и старым двухчиповым видеоадаптером мизерна — около 2—3%, а при разгоне впереди оказывается уже Tahiti XT. Предшественник Radeon HD 6970 уступает 32% по среднему fps и 44% по минимальному показателю. С конкурентом от NVIDIA разница около 5% в номинале и 6—7% при разгоне обоих графических ускорителей. Лидером является Radeon HD 6990, другие участники не могут его обогнать даже при повышении своих частот, хотя Radeon HD 7970 удается сравняться с ним по минимальному fps.
Crysis: Warhead
Первые места в Crysis: Warhead вновь занимают двухпроцессорные решения AMD. В этот раз Radeon HD 7970 уступает Radeon HD 5970 уже 12%, а с Radeon HD 6990 разница достигает 39—45%. С однопроцессорным предшественником разница в 19—24% в пользу новой карты. GeForce GTX 580 слабее на 11% по среднему fps, но зато по минимальному показателю лучше на 3%. С разгоном новичок обходит работающий в номинале Radeon HD 7970 и демонстрирует уже более значительное преимущество над конкурентом NVIDIA.
Crysis 2
Прежде чем переходить к результатам тестов в Crysis 2, хотелось бы немного отвлечься и поведать о том, как мы пытались подружить игру, Fraps и Radeon HD 5970. Дело в том, что с последним видеодрайвером игра на Radeon HD 5970 сворачивалась, сыпала сообщениями об ошибках, и в итоге ее приходилось закрывать. После переключения в оконный режим и повторного разворачивания игры не работал CrossFire, да и само приложение потом зависало, а то и вовсе вызывало перезагрузку системы. Оказалось, что все проблемы возникают при работе любого приложения в оверлее. Не только Fraps, но и мониторинг fps в MSI Afterburner приводил к краху приложения. Без этого игра работала почти стабильно, если не считать одной перезагрузки системы… Ранее мы уже как-то тестировали Radeon HD 5970 в Crysis 2 и таких проблем не возникало. Так что решено было попробовать более старые драйверы. В итоге мы перепробовали все версии от Catalyst 11.12 до 11.8, на которых ранее и тестировали данную карту. Более-менее стабильно игра заработала на 11.10 и 11.9 при переключении Fraps в Hide Overlay, вылетая лишь два раза из трех загрузок «сейва». Но лучше всего дела обстояли с Catalyst 11.8. Хотя сообщение об ошибке мы и на этом драйвере пару раз увидели, но пройти все тесты удалось. Правда, минимальный fps значительно отличался с каждым новым прогоном, поэтому для Radeon HD 5970 тест пришлось прогонять шесть раз. С Radeon HD 6990 проблем не возникло.
Сразу же бросается в глаза преимущество Radeon HD 7970 над остальными участниками по минимальному fps. Новичок даже обошел по этому показателю Radeon HD 6990, а с однопроцессорными решениями у него и вовсе почти двукратная разница. Впечатляющий результат. И это не просто цифры, игра действительно идет намного плавнее и комфортнее. По среднему fps новинка все же немного уступила 13% двухпроцессорному Antilles. С GeForce GTX 580 разница по средней частоте кадров составляет 24% в номинале и 25% при разгоне.
Colin McRae: DiRT 2
Radeon HD 7970 по уровню производительности оказывается между GeForce GTX 580 и Radeon HD 5970. У конкурента NVIDIA новичок выигрывает 5—9%, с предшественником Radeon HD 6970 разница достигает 23%. Отставание от Radeon HD 5970 легко компенсируется разгоном.
Deus Ex: Human Revolution
Заметный отрыв Radeon HD 7970 от одночиповых графических решений в Deus Ex: Human Revolution. Radeon HD 6970 отстает на 50% по среднему fps и на 66% по минимальному, GeForce GTX 580 — на 44 и 47 процентов. Даже Radeon HD 5970 в этот раз уступил под натиском новинки, да и преимущество Radeon HD 6990 никак нельзя назвать весомым. На повышенных частотах Radeon HD 7970 оказывается на 10—15% производительнее работающего в номинале двухчипового флагмана.
Посмотрим теперь, сильно ли изменится производительность при активации MLAA для Radeon и FXAA Medium для GeForce.
В сравнении с краевым сглаживанием производительность немного упала. Radeon HD 7970 по-прежнему оказывается между Radeon HD 5970 и Radeon HD 6990, обходя последнего при разгоне. Детального сравнения качества работы каждого алгоритма в данном обзоре не будет, но оценить качество картинки вы можете по следующим скриншотам.
Radeon Edge AA (слева) и GeForce Edge AA (справа)
Radeon MLAA (слева) и GeForce FXAA Medium (справа)
Hard Reset
Рассматриваемый нами видеоадаптер в Hard Reset занимает третью ступеньку рейтинга после двухпроцессорных карт. У Radeon HD 5970 небольшое преимущество в 6—7%, но новичок легко наверстывает это при разгоне. GeForce GTX 580 отстает на 5—7%, без проблем обходя работающий в номинале Radeon HD 7970 при повышении своих рабочих частот. Между форсированными Radeon HD 7970 и GeForce GTX 580 разница достигает 8—9%.
Just Cause 2
Позиции GeForce GTX 580 в Just Cause 2 очень сильны. По минимальному fps карта NVIDIA оказывается лучше всех, а по среднему fps уступает только двухпроцессорным решениям «красного лагеря». Radeon HD 7970 демонстрирует хорошее преимущество над предшественником Radeon HD 6970 в 44—50%, а GeForce GTX 580 уступает 7% по минимальному fps и доли процента по среднему показателю. У Radeon HD 5970 новичок выигрывает почти 9% по минимальному fps и лишь пару кадров уступает по среднеигровому показателю. С разгоном новый Radeon обходит форсированный GeForce по всем показателям.
Lost Planet 2
Игра активно использует тесселяцию и позиции Fermi в этом тесте особенно сильны. Тем приятнее наблюдать, как Radeon HD 7970 вырывает победу у GeForce GTX 580 по среднему fps с разницей в 13%, оставляя позади и Radeon HD 6990. По минимальному показателю конкурент NVIDIA, тем не менее, сохраняет лидерство в номинале и при разгоне. Разница между Radeon HD 7970 и Radeon HD 6970 исчисляется внушительными 58—88%, причем наибольший отрыв именно по минимальному показателю. Прирост от новой архитектуры впечатляет. Старый Radeon HD 5970 в этой игре оказывается немногим лучше Radeon HD 6970 и даже при разгоне не может сравниться с работающими в номинале Radeon HD 7970 и GeForce GTX 580.
Metro 2033
В Metro 2033 Radeon HD 7970 снова впереди одночиповых графических решений, но слабее карт с двумя GPU. Преимущество над Radeon HD 6970 около 36%, разница с GeForce GTX 580 — 14%. Преимущество Radeon HD 5970 мизерное, всего-то около 0,5%, и при разгоне Radeon HD 7970 оказывается производительнее разогнанного старого двухчипа. Разгон повышает производительность новичка на 18%. Разогнанный GeForce GTX 580 на 1,2% оказывается лучше работающего в номинале Radeon HD 7970 и на 0,7% лучше Radeon HD 5970.
При включении сглаживания Radeon HD 5970 сдает позиции, уступая Radeon HD 7970 почти 15%. Отставание GeForce GTX 580 в таком режиме снижается до 11%. Но без разгона все равно никто кроме Radeon HD 6990 не может обеспечить приемлемый fps.