В Red Orchestra 2 наблюдается небольшая разница между Radeon HD 6970 и GeForce GTX 580. Новый Radeon HD 7970 обгоняет предшественника на 25%, а конкурента от NVIDIA на 19%. От Radeon HD 5970 новинка отстает на 8—9%, от Radeon HD 6990 — почти на 32%. При разгоне Radeon HD 7970 легко обгоняет работающий на стандартных частотах Radeon HD 5970. Разогнанный GeForce GTX 580 чуть-чуть не дотягивает до уровня Radeon HD 7970 на 925/5500 МГц.
Посмотрим теперь на результаты тестирования производительности при активации MLAA для Radeon и FXAA Medium для GeForce
Отставание GeForce GTX 580 от Radeon HD 7970 снижается на 11—14%. Немного возрастает преимущество двухчиповых видеокарт над Tahiti.
Снизу приведено несколько сравнительных скриншотов для тех, кто хочет оценить разницу в работе MLAA и FXAA.
GeForce no AA
Radeon MLAA (слева) и GeForce FXAA Medium (справа)
Saints Row: The Third
Совершенно неожиданно наибольшую любовь к видеокартам NVIDIA проявил не Batman с PhysX, а третья часть разнузданного боевика Saints Row. Огромное преимущество GeForce GTX 580 не только над одночиповыми картами, но и над двухпроцессорными моделями AMD. Radeon HD 6990 проигрывает по минимальному fps предшественнику Radeon HD 5970, хотя по среднему показателю все же оказывается впереди, хоть и с небольшим отрывом. Radeon HD 7970 немного не дотягивает до уровня Radeon 5970, но уверенно обходит Radeon HD 6970. Прирост от разгона у всех Radeon минимальный. Пользователям этих графических карт остается только уповать на новые драйверы или отключать сглаживание.
Sid Meier's Civilization 5
Похоже, что в этом тесты мы уперлись в вычислительные возможности процессора. Результаты всех старших карт попадают в диапазон от 4400 до 4700 баллов и прирост от разгона просто мизерный. Впрочем, это не мешает Radeon HD 7970 демонстрировать преимущество над Radeon HD 5970 и GeForce GTX 580. При разгоне, правда, конкурент NVIDIA набирает немного больше баллов, чем форсированный новичок на 1115/6900 МГц. Но в условиях того, что ограничителем выступает уже CPU, не стоит опираться на такие данные при повышенных частотах.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Последняя часть Elder Scrolls не дружит с Crossfire. Загружены оба GPU, но не полностью. Нельзя не вспомнить, что игра Divinity 2. Кровь драконов на этом же движке Gamebryo Engine тоже нормально не работала с двухчиповыми картами AMD и NVIDIA. В итоге Radeon HD 5970 и HD 6990 оказываются аутсайдерами и значительно уступают даже Radeon HD 6970. Сглаживание снижает производительность незначительно, и только у Radeon HD 6990 заметно серьезное падение fps. В итоге самая мощная вроде бы карта уступает даже предшественнику Radeon HD 5970 и в таком режиме демонстрирует просадки ниже 20 кадров. Как и в случае с Saints Row тут можно лишь надеяться на новые драйверы. В общем, не скучно с этими двухчиповыми видеокартами…
Между однопроцессорными картами разница небольшая, что, возможно, является следствием недостаточной мощности процессора. Но это не мешает GeForce GTX 580 продемонстрировать преимущество над конкурентами. Вторую строчку рейтинга занимает Radeon HD 7970, за ним идет Radeon HD 6970.
Total War: Shogun 2
Данная игра была добавлена в наше тестирование в последний момент, и на руках уже не было Radeon HD 6990. Поэтому на графике присутствуют лишь четыре видеокарты.
Новинка AMD демонстрирует производительность на уровне Radeon HD 5970, немного выигрывая по минимальному fps и чуть-чуть проигрывая по среднему. Radeon HD 6970 слабее на 44—46%, с GeForce GTX 580 разница в 31—41% в пользу новинки. Такое значительное отставание от конкурента одночиповому флагману NVIDIA компенсировать разгоном не удается.
Witcher 2: The Assassins of Kings
По среднему fps в Witcher 2: The Assassins of Kings адаптер Radeon HD 7970 незначительно уступает Radeon HD 5970, зато по минимальному показателю он лучше всех остальных участников. GeForce GTX 580 проигрывает новичку 8—19%. При разгоне Radeon HD 7970 повышает свои результаты на 20%, а GeForce GTX 580 удается немного обогнать новую карту на частотах 925/5500 МГц.
Режим «Запредельного качества» остается таким же запредельным и для Radeon HD 7970. Средняя частота кадров едва превышает отметку в 30 fps, а минимальный показатель находится на уровне 20 кадров секунду. Впрочем, даже у Radeon HD 6990 при более высоком среднем fps минимальный показатель почти такой же. Разница c GeForce GTX 580 при стандартных частотах достигает 17% по среднему показателю и 5% по минимальному. Radeon HD 6970 уступает 26—36%. Разгон в таком режиме повышает производительность нового Radeon лишь на 16—19%.
3DMark 11
Radeon HD 7970 производительнее Radeon HD 5970 в низком разрешении на 5,4%, в более высоком — лишь на 0,8%. С Radeon HD 6990 у них разница 31% и 27% для первого и второго режима. GeForce GTX 580 слабее новичка по GPU Score на 26,5% в 1280x720 и на 29,6% в 1980x1080. Прирост от разгона для HD 7970 достигает 20%.
Энергопотребление
Замер общего энергопотребления всей системы проводился в Crysis: Warhead, Crysis 2, Battlefield 3, DiRT 3, Metro 2033 и Lost Planet 2. Такой широкий набор приложений подобран для более объективного сравнения, ведь потребляемая мощность — величина не постоянная и зависит от нагрузки на компоненты системы, да и от самих приложений, которые по-разному могут использовать ресурсы CPU и GPU. Так, пиковое значение для одной и той же конфигурации могло отличаться и на 70 Вт в разных приложениях. Кстати, больше всего компьютер потреблял в Crysis 2. А вот в остальных играх все было по-разному. К примеру, в DiRT 3 с Radeon система была наиболее экономична в сравнении с показателями энергопотребления в других играх с этой же картой. Зато с GeForce энергопотребление системы в этой игре приближалась к показателям в Crysis 2. Поэтому мы и не ограничиваемся результатами измерений в одном приложении.
Итоговые цифры на диаграмме — это среднее арифметическое пиковых значений энергопотребления в каждой указанной игре и в каждом тестовом режиме. Отметим, что сравнивать данные с графиками из прошлых статей не стоит. В тестовой конфигурации используется другой блок питания.
Впечатляющие результаты. При огромной разнице в производительности между Radeon HD 7970 и Radeon HD 6970 энергопотребление системы с новой картой находится примерно на том же уровне, что и со старой. И даже при внушительном разгоне энергопотребление вырастает незначительно. Конечно, при повышении напряжения разница была бы более веской. Самое главное, что и с разогнанным Radeon HD 7970 вся система оказывается экономичнее компьютера с картой от конкурента, а именно с GeForce GTX 580.
Выводы
Новый одночиповый флагман AMD безусловно удался. В сравнении с предшественником Radeon HD 6970 прирост производительности колеблется от 20—30% до внушительных 50—80%. И максимальное повышение быстродействия мы получили в приложениях под DirectX 11. Фактически новая карта нарастила мощность там, где была слаба старая, и где было наибольшее отставание от решений NVIDIA. Наиболее яркие примеры этого — Batman: Arkham City, Crysis 2, Lost Planet 2 и Civilization 5. Там, где ранее всегда с большим отрывом от одночиповых карт AMD впереди шел GeForce GTX 580, теперь лидирует Radeon HD 7970. Хотя не везде преимущество новинки внушительное, иногда оно и вовсе мизерное. В редких случаях победа еще остается за старичком NVIDIA. Но таких приложений совсем немного. Также однопроцессорная новинка очень успешно конкурирует со старым Radeon HD 5970 с двумя GPU на борту. Престарелый флагман особенно слаб в вышеперечисленных играх под DirectX 11, а если где-то и обгоняет новичка, то с небольшим преимуществом. В целом Radeon HD 7970 смотрится намного выгоднее и привлекательнее этого двухчипа. Radeon HD 6990 порою тоже сдает позиции под натиском Tahiti XT, но в большинстве случаев сохраняет лидерство.
Radeon HD 7970 заметно тише всех флагманов предыдущих поколений, что не может не радовать. При этом и температура GPU поддерживается на более низком уровне, нежели у референсных Radeon HD 6970 или GeForce GTX 580. Уровень энергопотребления остался почти на том же уровне, что и у предшественника, и ниже чем у конкурента от NVIDIA. Великолепный результат, особенно с учетом того, что форсированный Radeon HD 7970 в некоторых играх оказывается быстрее неразогнанного конкурента на 50, а то и 60—70 процентов.
Новый Radeon приятно удивил высоким разгонным потенциалом. Это первый видеоадаптер топового уровня, который так легко взял и перешагнул рубеж в один гигагерц. Продемонстрированный прирост по частоте ядра в 20,5% просто отличный, если вспомнить, с каким трудом приходилось выжимать дополнительные 70—100 МГц на Radeon HD 6970. Судя по результатам разгона нашего экземпляра можно предположить, что у всех HD 7970 стабильный максимум для разгона «на воздухе» находится где-то на уровне 1,1 ГГц. Хотя потенциал GPU намного выше и нам удалось пройти 3DMark 11 и на 1,21 ГГц. Но такой разгон нельзя назвать практичным из-за очень высокого напряжения и появляющихся артефактов. Это разгон ради самого разгона и больших чисел в бенчмарках — а с ними у HD 7970 все отлично. Карты только-только появились, а на них уже устанавливаются новые мировые рекорды в 3DMark.
С какой стороны не глянь, Radeon HD 7970 полностью соответствует статусу нового лидера среди одночиповых графических решений. И свою высокую цену отрабатывает полностью.