Sapphire Dual-X R9 270 2GB GDDR5 with Boost & OC
В наши руки попал тестовый образец. Можно лишь отметить, что в рознице Sapphire продается в крупных коробках.
Для представителя среднего ценового класса комплект поставки довольно богатый:
- переходник DVI/D-Sub;
- переходник питания с Molex на PCI-E 6-pin;
- кабель HDMI;
- мостик CrossFireX;
- диск с программным обеспечением;
- инструкция.
Охлаждается кулером с двумя вентиляторами. Черный кожух сочетается с черным текстолитом.
Сбоку платы имеются посадочные места под два разъема питания, но распаян только один, как и положено для Radeon R9 270.
На заднюю панель выведены разъемы DisplayPort, HDMI и два DVI. В свободном пространстве сделаны вентиляционные отверстия для выдува горячего воздуха за пределы корпуса.
Система охлаждения базируется на двух толстых тепловых трубках диаметром 8 мм. Контакт с поверхностью кристалла GPU осуществляется через медную площадку, расположенную в окне крупного алюминиевого основания. Это основание служит теплоотводом для микросхем памяти.
Радиатор неожиданно разбит на две секции. Каждую группу пластин пронизывает отдельная трубка. Но обе секции соединены с массивным основанием.
Обдув осуществляют два вентилятора FD7010H12S типоразмера 80 мм.
Такие же вентиляторы используются в ASUS R9270-DC2OC-2GD5. Да и система охлаждения похожа — схожие габариты радиатора, две трубки аналогичного диаметра, два идентичных вентилятора. У ASUS реализован прямой контакт трубок с графическим чипом, радиатор не разбит на секции и длиннее буквально на один сантиметр. Будет ли разница в температурно-шумовых показателях? Увидим это ниже.
Плата напоминает слегка видоизмененный Radeon HD 7850.
Графический процессор запитан от четырех фаз на силовых модулях DrMOS. Управляющие функции возложены на контроллер ON SemiconductorNCP4206.
Кристалл GPU окружен защитной рамкой.
Два гигабайта памяти набраны восемью микросхемами Elpida W2032BBG-6A-F.
Стандартная частотная конфигурация Radeon R9 270 — 925 МГц для ядра и 5600 МГц для памяти GDDR5. Sapphire Dual-X работает на 945/5600 МГц. Стоит обратить внимание на приставку Boost в названии модели. Собственно, для любого нового Radeon указывается максимальная частота, но почти у всех моделей она является фиксированной и не снижается ниже заявленного уровня. Sapphire же указывает 945 МГц в качестве частоты Boost, а базовое значение 920 МГц.
Согласно GPU-Z у данного экземпляра ASIC Quality равен 70,4%.
По итогам 12-минутного прогрева в бечнмарке Unigine Valley benchmark температура ядра не превысила 67 °C при 24 °C в помещении. Этот результат как раз на уровне ASUS R9270-DC2OC-2GD5. Вот только скорость вращения вентиляторов больше — до 2500 об/мин. Шум умеренный и поменьше того, какой можно было бы ожидать при такой скорости. Возможно, данные таходатчика несколько завышены.
Данная карта единственная среди протестированных представителей серии Radeon R9 270 продемонстрировала некоторое снижение частоты до базового уровня, что видно по верхнему скриншоту. Впрочем, в остальных приложениях график был ровным, линия частоты ядра строго держалась на отметке в 945 МГц.
Разгон не впечатляющий. Адаптер одолел только 1060/5160 МГц, что ниже показателей протестированных ранее ASUS R9270-DC2OC-2GD5 и MSI R9 270 Gaming 2G.
Характеристики тестируемых видеокарт
Рассмотренная модель будет сравниваться со старшим Radeon R9 270X, в роли которого выступит ASUS R9270-DC2OC-2GD5 на откорректированных частотах. Из стана NVIDIA добавлена карта GeForce GTX 760, как представитель более быстрого класса, который Sapphire попытается нагнать при разгоне. Указанные соперники протестированы только в номинале.
Видеоадаптер | GeForce GTX 760 | Radeon R9 270X | Sapphire Dual-X R9 270 Boost | Radeon R9 270 |
Ядро | GK104 | Curacao | Curacao | Curacao |
Количество транзисторов, млн. шт | 3500 | 2800 | 2800 | 2800 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 294 | 212 | 212 | 212 |
Количество потоковых процессоров | 1152 | 1280 | 1280 | 1280 |
Количество текстурных блоков | 96 | 80 | 80 | 80 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 980–1033 | 1050 | 920–945 | 925 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 6008 | 5600 | 5600 | 5600 |
Объём памяти, МБ | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11.1 | 11.2 | 11.2 | 11.2 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Заявленный уровень мощности, Вт | 170 | 180 | 150 | 150 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
- память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
- системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 335.23;
- драйвер Radeon R9 280X: ATI Catalyst 14.3.
Методика тестирования
Все тесты проводились в разрешении 1920x1080.
Batman: Arkham Origins
Максимальное качество графики под DirectX 11 при сглаживании MSAA 4x без активации PhysX. Четыре прогона встроенного игрового теста производительности.
Battlefield 4
Тестирование проводилось в первой миссии после подрыва стены. Повторялась пробежка по небольшому участку с густой растительностью перед спуском на крупную строительную площадку. Пять повторов, в случае большого разброса результатов производились дополнительные прогоны. Частота кадров измерялась при помощи Fraps. Ultra-качество при сглаживании MSAA 2x.
Crysis 3
Тест проводился в начале уровня «Всего лишь человек». Небольшая пробежка по зоне ограниченной видимости сочеталась с осмотром через прицел дальних объектов (поэтому и выбран столь масштабный уровень). Качество графики Ultra. Четыре повтора теста. Измерения производились при помощи Fraps.
Metro: Last Light
Тестирование проводилось в ручном режиме на уровне «Пепелище» с использованием Fraps. Максимальное качество графики Very High.
Thief
Четыре прогона встроенного бенчмарка. В случае большого разброса результатов проводились дополнительные прогоны. Максимальное качество графики при минимальном качестве сглаживания SSAA.
Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist
Начало миссии «Убежище» в Бенгази. Измерялась частота кадров во время вступительной сцены и во время небольшой прогулки по улочке. Четыре повтора.
Ultra-качество при освещении HBAO+ и сглаживании MSAA 2x.
Unigine Valley benchmark
Ultra-качество при сглаживании MSAA 4x. Три повтора.
War Thunder
Встроенный тест производительности «Восточный фронт». Пять повторов. Максимальное качество графики при сглаживании MSAA 4x. Качество облаков кинематографичное.
3DMark 11
Тестирование на профиле Extreme.
3DMark Fire Strike
Тестирование в простом режиме, который уже предполагает разрешение 1920x1080. Результаты тестирования
Batman: Arkham Origins
Мизерное преимущество Sapphire над референсом в Batman: Arkham Origins. Прирост от разгона 9–10%, что позволяет немного обойти Radeon R9 270X. GeForce GTX 760 лидирует с заметным отрывом.
Battlefield 4
В Battlefield 4 разгон Sapphire позволяет выиграть 10–12%. Повышение частот до 1060/6120 МГц дает возможность незначительно обойти даже GeForce GTX 760.
Crysis 3
В Crysis 3 представитель NVIDIA вновь демонстрирует недосягаемый уровень производительности. А вот нагнать Radeon R9 270X для Sapphire не составляет никакого труда.
Metro: Last Light
Менее 12% разницы между Radeon R9 270 и Radeon R9 270X в последней части Metro. Такое отставание легко компенсируется разгоном Sapphire Dual-X R9 270 2GB GDDR5 with Boost.
Thief
В Thief герой обзора выигрывает от разгона 11%, что позволяет обогнать старшего брата Radeon R9 270X и даже GeForce GTX 760. Последний, кстати, по минимальному fps изначально не отличается от самого простого Radeon R9 270.
Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist
Radeon R9 270 проигрывает Radeon R9 270X примерно 9–11% в Splinter Cell: Blacklist. Преимущество Sapphire над референсом в среднем пару процентов. Разгон позволяет немного обойти старшего собрата, но нагнать GeForce GTX 760 не удается.
Unigine Valley benchmark
В этом тесте разница между Radeon даже меньше 10%. Sapphire легко обходит собрата за счет повышения частот до 1060/5160 МГц. GeForce GTX 760 вне конкуренции.
War Thunder
Представитель NVIDIA сдает позиции, уступая даже самому младшему Radeon. Sapphire на повышенных частотах на 1–5% быстрее Radeon R9 270X.
3DMark 11
Менее 2% преимущества Sapphire Dual-X над простой версией Radeon R9 270. Отставание от старшей карты менее 10%, что легко компенсируется разгоном. Разгон позволяет уменьшить отставание от GeForce до 14%.
3DMark Fire Strike
В новом 3DMark карты AMD выглядят лучше. Radeon R9 270 уступает GeForce GTX 760 лишь 11%. При частотах 1060/5160 МГц герой обзора демонстрирует результат на уровне конкурента NVIDIA.
Выводы
Видеокарта Sapphire Dual-X R9 270 2GB GDDR5 with Boost & OC продемонстрировала мизерное преимущество над референсом при заводских частотах, что при наличии скромного заводского разгона вполне ожидаемо. Данная модель вообще не демонстрирует ничего примечательного. Не самая холодная, не самая тихая. Разгон самый слабый среди протестированных ранее экземпляров. Все что можно уверенно сказать — Sapphire будет интереснее видеокарт с одним вентилятором. На этом достоинства данной модели заканчиваются. В стане топовых версий Radeon R9 270 с двухвентиляторными системами охлаждения есть и более интересные варианты. Хотя итоговую привлекательность для покупателя все равно определит цена.