Характеристики тестируемых видеокарт
Главным соперником референсной версии Radeon RX 6800 станет референсная карта GeForce RTX 3070. Эти соперники протестированы в номинале и в разгоне, остальные участники — только при заводских частотах. В сравнении будут присутствовать старшие видеокарты Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3080, плюс старый флагман NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition.
Видеоадаптер | Radeon RX 6800 XT | Radeon RX 6800 | GeForce RTX 3080 | GeForce RTX 3070 | GeForce RTX 2080 Ti |
---|---|---|---|---|---|
Ядро | Navi 21 | Navi 21 | GA102 | GA104 | TU102 |
Количество транзисторов, млн. шт | 26800 | 26800 | 28000 | 17000 | 18600 |
Техпроцесс, нм | 7 | 7 | 8 | 8 | 12 |
Площадь ядра, кв. мм | 520 | 520 | 627 | 450 | 754 |
Количество потоковых процессоров CUDA | 4608 | 3840 | 8704 | 5888 | 4352 |
Количество ядер RT | 72 | 60 | 68 | 46 | 68 |
Количество тензорных ядер | – | – | 272 | 184 | 544 |
Количество текстурных блоков | 288 | 240 | 272 | 184 | 272 |
Количество блоков рендеринга | 128 | 96 | 96 | 96 | 88 |
Базовая частота ядра, МГц | 1825 | 1700 | 1440 | 1500 | 1350 |
Частота Game Clock, МГц | 2015 | 1815 | – | – | – |
Частота Boost, МГц | 2250 | 2105 | 1710 | 1725 | 1545 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 320 | 320 | 352 |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6X | GDDR6 | GDDR6 |
Частота памяти, МГц | 16000 | 16000 | 19000 | 14000 | 14000 |
Объём памяти, ГБ | 16 | 16 | 10 | 8 | 11 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Интерфейс | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 300 | 250 | 320 | 220 | 260 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i9-9900K;
- система охлаждения: be quiet! Silent Loop 280mm;
- материнская плата: ASUS ROG Maximus XI Formula;
- память: Kingston HyperX HX434C16FB3K2/32 (DDR4-3466@3600);
- системный диск: Kingston SSDNow UV400 480GB;
- дополнительный диск №1: Kingston A2000 NVMe PCIe 1000GB;
- дополнительный диск №2: Kingston KC2000 NVMe PCIe 1000GB;
- корпус: Antec NX800;
- блок питания: Antec HCG850 Gold;
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер AMD Radeon Adrenalin Edition 21.1.1/21.3.1
- драйвер NVIDIA GeForce 461.40/461.72.
- Тестирование проведено в высоких разрешениях 2560x1440 и 3840x2160.
Методика тестирования
Assassin’s Creed Valhalla
Задействован встроенный игровой бенчмарк, несколько повторов для каждого режима.
Для разрешения 2560x1440 выбран профиль максимального качества. Для 3840x2160 откорректированный профиль Ultra: снижено качество сглаживания и объемных облаков, отключен эффект размытия в движении.
Battlefield V
Начало миссии «Тиральер». Выполнялась пробежка по начальной локации со стрельбой по определенным точкам. Растительность, взрывы и лужи создают весьма заметную нагрузку в данной сцене. Семь повторов.
Четыре тестовых режима:
- 2560x1440, графика Ultra, DirectX 12;
- 2560x1440, графика Ultra, RTX Ultra, DirectX 12;
- 3840x2160, графика Ultra, DirectX 12;
- 3840x2160, графика Ultra, RTX low, DirectX 12.
Borderlands 3
Задействован встроенный игровой бенчмарк.
Выбран профиль качества Ultra в DirectX 11 и DirectX 12.
Call of Duty: Black Ops Cold War
Переигрывался эпизод во вступлении к третьей миссии.
Максимальные настройки графики и сглаживания. В более низком разрешении дополнительно проведены тесты с трассировкой лучей.
Control
Повторялась пробежка с разрушением окружения на уровне «Исследовательская зона».
Наивысшее качество основных параметров (режим High). В разрешении 2560x1440 проведено дополнительное тестирование с эффектами RTX среднего уровня.
Crysis Remastered
Использовался встроенный бенчмарк с локацией Island. Контроль минимальных показателей велся при помощи MSI Afterburner.
Выбран профиль графики Very High и трассировка лучей Very High, самый простой режим сглаживания SMAA.
Cyberpunk 2077
Выполнялась тестовая минутная прогулка по городу. Несколько повторов.
Профиль максимального качества в обычном режиме без трассировки лучей.
Death Stranding
Выполнялась тестовая пробежка по первой локации под дождем. Тяжелые погодные условия создают повышенную нагрузку.
Максимальное качество графики Very High для двух разрешений.
DOOM
Пробежка со стрельбой по первой локации. Порядок действий повторялся, серия прогонов для уменьшения погрешности измерений.
Максимальное качество графики во всех разрешениях.
Far Cry 5
Задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся несколько раз.
Максимальное качество графики.
Gears 5
Несколько повторов встроенного игрового теста.
Максимальное качество графики. В дополнительных настройках деактивирован параметр Variable Rate Shading.
Horizon Zero Dawn
Встроенный бенчмарк прогонялся не менее четырех раз.
Выбрано максимальное качество графики.
Mafia: Definitive Edition
Переигрывалась начальная погоня в первой главе, которая включает постановочную сцену с аварией.
Наивысшее качество графики High для двух разрешений.
Red Dead Redemption 2
Задействован встроенный бенчмарк, измерения проводились в последней тестовой сцене с помощью MSI Afterburner.
Выбран стандартный профиль Ultra-качества для двух разрешений.
Resident Evil 3 Remake
Пробежка по улице в сочетании с небольшой постановочной сценой. Насыщенная деталями локация и эффекты плотного света создают высокую нагрузку.
Максимальные настройки графики в DirectX 11.
The Outer Worlds
Тестирование проводилось путем повторения пробежки по начальной локации. Последовательность действий отражена ниже.
Максимальное качество графики Ultra.
The Witcher 3: Wild Hunt
Тестирование проводилось во время поездки по дороге в селение Белый Сад.
Запредельное качество, все основные параметры в максимальном значении, активно затенение HBAO+ и эффекты HairWorks.
Tom Clancy’s The Division 2
Задействован встроенный игровой бечнмарк и MSI Afterburner в качестве дополнительного средства контроля минимального fps.
Максимальное качество графики под DirectX 12.
Total War Saga: Troy
Задействован бенчмарк, который воссоздает локальное сражение. Несколько повторов.
Выбран профиль Ultra-качества с понижением сглаживания до FXAA. Дополнительно проведены тесты при установке всех параметров в максимально возможное значение (тени, размер отряда и т.п.), но при сохранении сглаживания FXAA.
Watch Dogs: Legion
Несколько прогонов встроенного бенчмарка с дополнительным использованием MSI Afterburner для более точного контроля данных.
Включены HD-текстуры. Три тестовых режима:
- 2560x1440, графика Ultra, DirectX 12;
- 2560x1440, графика Ultra, RTX Medium, DirectX 12;
- 3840x2160, графика Ultra, DirectX 12.
3DMark
Тестирование в Time Spy и Port Royal при стандартных установках качества.
Энергопотребление
Приведены результаты по итогам измерений в девяти приложениях:
- Assassin’s Creed Valhalla;
- Borderlands 3;
- Far Cry 5;
- Gears 5;
- Horizon Zero Dawn;
- Red Dead Redemption 2;
- Tom Clancy’s The Division 2;
- Total War Saga: Troy;
- Watch Dogs: Legion.
Для каждого отдельного приложения высчитывалось среднее значение с учетом пиковых показателей в каждом прогоне. Далее вычислялось среднее значение для всей группы приложений.