Рабочие характеристики Radeon RX Vega 64 и разгон
AMD немного изменила систему частотных характеристик. Теперь указывается базовое значение и среднеигровое значение Boost-частоты. Для Radeon RX Vega 64 это 1274 и 1546 МГц соответственно. Максимально возможное значение достигает 1630 МГц, и именно это значение отображается в утилите GPU-Z. Тактовая частота банков памяти 945 МГц при эффективной DDR-частоте 1890 МГц.
Напомним, что есть еще Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled с водяным охлаждением и повышенными частотами: базовое значение 1406 МГц при Boost-частоте 1677 МГц.
Теперь поговорим о температурных характеристиках и частотах в игровой нагрузке. Все испытания проводились на открытом стенде при температуре внутри помещения 23–24 °C. В данных условиях реальные частоты GPU были ниже уровня 1500 МГц. В тесте Superposition benchmark (Extreme-режим) основной диапазон частот ядра был на уровне 1490–1510 МГц, в тесте Tom Clancy's The Division (2560x1440 Ultra) это 1450–1500 МГц, что проиллюстрировано ниже.
Частоты определяются достижением ограничений по мощности или температурного лимита. Поэтому повышение нагрузки или серьезный нагрев могут снижать частоты. В частности, при переходе к режиму 4K заметно небольшое падение среднего уровня частот в Tom Clancy's The Division на 10–20 МГц.
Максимальные температуры ядра при игровой нагрузке на уровне 79–80 °C, а скорость вращения вентилятора до 2400 об/мин. Это весьма неплохие показатели, поскольку референсные GeForce GTX 1080 имеют ограничение по температуре около 82 °C. А благодаря изменчивой скорости вентиляторов реальный уровень шума можно оценить как умеренный.
В программных настройках есть возможность переключиться в экономичный или Turbo-режим. Эти профили предусматривают разные ограничения по мощности, что влияет на итоговые частоты. Также есть второй BIOS, в котором прошиты сниженные лимиты мощности. И можно сказать, что вторая прошивка предусматривает более экономичные режимы работы. Посмотрим, как работает видеокарта с таким BIOS.
В Tom Clancy's The Division при разрешении 2560x1440 средние частоты падают примерно до 1430–1450 МГц, в разрешении 3840x2160 это уже 1380–1410 МГц.
Попутно мы видим снижение нагрева до 73 °C. В реальности пиковые температуры могут быть выше. Для наглядности сравним видеокарты на двух BIOS в непрерывном тесте Superposition benchmark при Extreme-установках. Левый нижний скриншот показывает характеристики по итогам 13-минутного теста с основным BIOS, правый скриншот показывает работу на втором BIOS с более экономичными параметрами.
Примечательно, что снижение Boost-частот у ядра небольшое, а пиковая температура падает с 80 °C до 76 °C. Есть и небольшое снижение скорости вентиляторов, хотя максимальные значения остаются на прежнем уровне в 2400 об/мин. Ниже мы сравним производительность видеокарты в этих двух режимах, чтобы увидеть реальные различия в быстродействии. Пока же можно сделать выводы о том, что карта Radeon RX Vega 64 не так горяча в работе, как можно было бы ожидать. Хотя в кристалле есть дополнительный термодатчик Hot Spot, данные с которого можно снимать через GPU-Z. И при тяжелой нагрузке в этой точке пиковая температуре может превосходить основное значение на несколько градусов.
Для наглядности приведем еще таблицу с официальными данными по лимитам мощности в разных режимах и при разных прошивках. Попутно в ней указаны и данные для топовой версии Liquid Cooled.
Разница между двумя версиями BIOS около 20 Вт. Судя по данным, указаны некие средние значения при игровой нагрузке (помним о заявленном максимуме в 295 Вт).
Температурно-шумовые характеристики определяются параметрами, которые доступны для ручной регулировки. Все тонкие настройки присутствуют в приложении AMD Radeon Settings по следующему пути: Игры — Глобальные настройки — Глобальный WattMan (Global WattMan).
![AMD Radeon RX Vega 64](/video/amd-radeon-rx-vega-64/25-amd-radeon-rx-vega-64.png)
В верхней части вкладки есть общий регулятор, который ограничивает мощность и этим влияет на частоты в Boost-режиме, понижая или повышая производительность. Начальные установки соответствуют сбалансированному режиму, есть экономичный режим и режим Turbo. Последний в русской версии не переведен и обозначен просто как «Режим». Также на этой вкладке есть панель мониторинга, где в режиме реального времени можно следить за всеми основными параметрами без использования сторонних программных средств.
Внизу панели есть раздел температурных настроек, управление лимитом мощности и скоростью вентиляторов. На скриншоте отражены его значения при стандартных установках.
![AMD Radeon RX Vega 64](/video/amd-radeon-rx-vega-64/26-amd-radeon-rx-vega-64.png)
В настройках есть целевая скорость вентилятора на уровне 2400 об/мин, и в нагрузке видеокарта работает именно при таком значении. Целевая температура указана в 75 °C, но с более «быстрым» BIOS она не выдерживается. Максимальная температура на уровне 85 °C. Целевые значения являются ключевыми, видеокарта работает в режиме баланса между ними, пытаясь не выйти за указанные рамки. Хотя в случае Radeon RX Vega 64 основным фактором, определяющим частоты и производительность, является лимит мощности. Если вам мало стандартных режимов, можно попытаться более гибко настроить видеокарту под себя, используя все эти параметры. Однако ручные настройки нужно производить крайне осторожно.
С еще большей осторожностью нужно подходить к вопросу разгона. Global WattMan дает широкие возможности для управления частотами ядра и памяти, позволяет контролировать их напряжения. Однако любой разгон требует повышения лимита мощности, что вместе с повышением частот приводит к резкому увеличению нагрева. В настройках Global WattMan доступна регулировка частоты GPU и частоты памяти HBM2. По умолчанию напряжения управляются автоматически, хотя есть возможность и ручного контроля. При наших экспериментах оказалось, что любое небольшое повышение частоты ядра приводит к снижению стабильности. И если видеокарта выдерживала тест в одной игре, то система могла зависнуть на другом тесте. И все зависело от времени работы и скорости прогрева GPU. В какой-то момент казалось, что придется отказаться от любого разгона и просто ограничиться повышением лимита мощности.
Решение было найдено благодаря ограничению напряжений. При разблокировке управления напряжения GPU для двух состояний ядра по умолчанию указаны напряжения 1,15 и 1,2 В. Мы ограничили их на уровне 1,14 и 1,175 В. Результат оказался мгновенным, удалось более-менее стабилизировать разгон ядра на уровне +2,5% в сочетании с ускорением памяти до 1050 (2100) МГц. Все это сопровождалось повышением лимита мощности до максимума при максимальной скорости вентиляторов в нагрузке.
![AMD Radeon RX Vega 64](/video/amd-radeon-rx-vega-64/27-amd-radeon-rx-vega-64.png)
При таких установках видеокарта работала на пределе возможностей стандартного охлаждения. Пройти тесты удалось лишь благодаря паузам между бенчмарками. К примеру, семь повторов теста Tom Clancy's The Division видеокарта не выдерживала, но если их разбить на два этапа с паузой между ними, то проблем не возникало. Конечно, нельзя говорить о пригодности такого разгона для постоянной эксплуатации, но нам интересно увидеть максимальные возможности Radeon RX Vega 64. Также разгон позволит оценить потенциал Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled.
При наших установках пиковое значение частоты выросло до 1672 МГц. Реальная частота в Boost-режиме держалась на уровне 1620–1630 МГц практически во всех тестах. То есть итоговый прирост по частоте будет не 2,5%, а на уровне 8–10% относительно частот в номинале.
В итоге мы имеем три рабочие конфигурации видеокарты: стандартные установки (Balanced) на двух версиях BIOS и разгон. Сравним Radeon RX Vega 64 в этих режимах с референсной видеокартой GeForce GTX 1080, которая протестирована в номинале и в разгоне.