Продукты Intel Arc A-series получились одновременно и технологичными, и достаточно ситуативными, если говорить об использовании где угодно, лишь бы был слот PCI Express. Если кратко — они раскрывают свой потенциал в условиях современных систем с поддержкой ReSize BAR, а также в современных играх, API и программном обеспечении. Legacy-использование не практично, а отсутствие Resizeable BAR заметно уменьшает общую производительность.
Рассмотрим архитектурные возможности и посмотрим на что можно рассчитывать при использовании графической карты ARC A380.
Архитектура
Начнём со структуры. Intel собирает Xe Cores из собственных SIMD XVE и матриксных мультипликаторов XMX в равном количестве, подбрасывает 192 КБ кэша и блок хранения/загрузки. Собственно говоря, это и есть интерпретация собственных шейдерных процессоров.
Ядра Xe собираются в массивы по четыре штуки, на этом уровне дополнительно добавляются процессоры трассировки лучей (Ray Tracing Unit) и общие компоненты: Sampler (TMU), Pixel Backend (ROP), растеризатор, геометрический блок и иерархический буфер глубин.
И на последнем уровне производитель формирует уже типичный вид чипа видеокарты, используя желаемое количество массивов. Здесь уже разведены I/O, шина VRAM, общий кэш и тому подобное.
Из особенностей можно выделить Xe Media Engine, отвечающий за кодирование/декодирование видео. Он обеспечивает аппаратную поддержку AV1, VP9, HEVC, AVC, кроме того, помогает профессионалам в соответствующих задачах и стримерам во время трансляций.
ASRock A380 CLI 6GO
Производитель | ASRock |
---|---|
Модель и страница продукта | A380 CLI 6GO |
Ядро | DG2-128 |
Техпроцесс, нм | 6 |
Количество потоковых процессоров | 1024 |
Базовая частота, МГц | 2250 (2000) |
Частота Boost Clock, МГц | ~2450 |
Шина памяти, бит | 96 |
Тип памяти | GDDR6 |
Частота памяти, МГц | 15500 |
Объём памяти, ГБ | 6 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
Интерфейс | PCI-E 4.0 (x8) |
Вывод изображения | 3x DisplayPort 2.0, 1x HDMI 2.1b |
Энергопотребление, Вт | 55/66 (Default/IGCL maxed) |
Габариты, мм | 190 x 124 x 39 |
Вес, кг | 0,4 |
Средняя стоимость, грн | н/д |
Карта поставляется в глянцевой коробке средних размеров с соответствующей полиграфией.
На обратной стороне можно найти сводку спецификаций и особенности продукта.
Видеокарта находится в антистатик-пакете, также в комплекте присутствует инструкция и листок с QR-кодом для загрузки драйверов.
Карта выполнена, скажем так, в минималистическом стиле и компактном форм-факторе. Она занимает два слота расширения. Система охлаждения выступает за текстолит как по высоте, так и по длине. Питание снабжается 8-контактным разъемом. Кожух выполнен из пластика. Больше ничего интересного в видимой зоне нет.
На заднюю панель выведены четыре видеоинтерфейса (возможна одновременная работа до четырех мониторов): один HDMI 2.1b (4096x2160, 60 Гц) и три DisplayPort 2.0 (7680x4320, 60 Гц).
Система охлаждения состоит из небольшого радиального алюминиевого радиатора, фиксирующегося на четырех винтах.
Радиатор также контактирует с памятью через толстых термопрокладок.
В качестве вентилятора используется модель CF1010H12S производства Champion с 4-контактным подключением.
Вот так выглядит плата:
Подсистема питания видеоядра управляется ШИМ-контроллером Monolithic Power Systems M2940, используются силовые элементы Monolithic Power Systems MP86992, рассчитанные на 70 А. На питание памяти совершенно безразлично, разгон заблокирован Intel на аппаратном уровне.
Кстати о памяти, это GDDR6 от Samsung. Три банки памяти K4ZAF325BM-HC16 обеспечивают шину 96-бит.
Чип Intel DG2-128, он же Intel SRLFZ, имеет 7,2 млрд транзисторов и состоит из 1024 шейдерных процессоров, 64 блоков растровых операций, 32 блоков растеризации текстур, 8 блоков трассировки лучей. Производитель — TSMC.
ПО, драйвер и другие тонкости
Какое-то собственное особое ПО, кроме стандартных автообновителей, в Intel еще не выпустили, поэтому ограничимся обзором самого интерфейса и возможностей драйвера.
Предусмотрены возможности оптимизации наилучших настроек под конкретные игры. Есть функционал мониторинга, оверклокинга, стриминга, захват картинки с экрана (или внешней камеры) и классных моментов с игр (game highlights). Пользователь может определить битрейт видео, аудио, фреймрейт, разрешение.
Оверлей выглядит следующим образом:
Также интерфейсом драйвера можно оперировать прямо из игры:
Что касается другого ПО, то, например, MSI Afterburner не позволяет производить настройку Intel ARC, ведь используется собственный API Intel IGCL (Intel Graphics Control Library).
Поэтому тонкая настройка на текущее время очень дикое явление. Лучше всего с этой функцией справляется собственная программа ARC OC от оверклокера Shamino. Подробнее об этом в разделе оверклокинга.
Программное обеспечение по мониторингу, типа AIDA64, HWINFO, GPU-Z без проблем работает с серией Intel ARC.
Сама ASRock не разработала собственного ПО для работы или тюнинга видеокарты.