Тестирование
Intel позиционирует возможности ARC A380 на уровне Radeon RX 6500 XT и GeForce GTX 1650/GTX 1650 Super. Реальная же производительность у большинства игр получается несколько ниже, а когда альтернативы AMD или Nvidia еще и получают разгон — Arc A380 уже ничего не может сделать даже с «правильным» оверклокингом через Arc OC. Если говорить о старых проектах или старых API — отказ пользователем выбрать решение от AMD или Nvidia можно будет смело называть откровенным фанатизмом «синего» лагеря. Как уже говорилось ранее, выбирать Arc для старых платформ тоже иррационально, он будет работать хуже даже GeForce GTX 1050 Ti!
Откровенно говоря, Arc A380 — наиболее технологичная видеокарта из всех, участвовавших в тестировании. Только Radeon RX 6500 XT сумел что-то ответить на это, остальные вне игры, очень старые, и не имеют поддержки DX12 Ultimate.
Не нужно удивляться наличию в списке GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1650, трассировка лучей доступна и для них, просто на программном уровне.
Теперь одним махом по традиционным API:
Arc не так уж плохо смотрится в бенчмарках DX9. DG-1 не смог пройти бенчмарк Geekbench 6 Compute, он просто вылетал. Относительно гейминга:
Дополнительно предоставляется таблица с режимом максимального fps минимального и максимального качества:
Game | Full HD – Highest quality | Full HD – Lowest quality | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
AVG fps | 1% low fps | Settings | AVG fps | 1% low fps | Settings | |
Assassin’s Creed Valhalla | 31 | 24 | Ultra | 62 | 53 | Low |
COD Modern Warfare II (2022) + Warzone | 34 | 15 | Extreme | 53 | 33 | Basic |
Cyberpunk 2077 | 33 | 25 | Ultra | 55 | 39 | Low |
Dying Light 2 | 35 | 10 | High Quality | 56 | 46 | Very Low |
Forza Horizon 5 | 26 | 19 | Extreme | 128 | 110 | Very Low |
Gears 5 | 34 | 29 | Ultra | 83 | 43 | Low |
God of War | 26 | 23 | Ultra | 46 | 43 | Low |
Quake Champions | 82 | 57 | Ultra | 157 | 104 | Low |
Shadow of the Tomb Raider | 46 | 38 | Highest | 71 | 57 | Low |
The Callisto Protocol | 30 | 11 | Ultra | 87 | 11 | Low |
The Witcher 3: Wild Hunt | 25 | 21 | Ultra | 64 | 30 | Low |
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege | 133 | 73 | Ultra | 175 | 98 | Low |
Wreckfest | 76 | 50 | Ultra | 200 | 138 | Low |
А также список результатов во всех протестированных играх на заводских настройках видеокарты:
Game | AVG fps | 1% low fps | Settings & ETC |
---|---|---|---|
Assassin’s Creed Valhalla | 62 | 53 | Low quality preset |
Black Mesa | 89 | 56 | Ultra quality preset (RAW) !ARTIFACTS! |
Call of Duty: Modern Warfare II (2022) | 69 | 49 | Basic quality preset (with XeSS - Balanced) |
Counter-Strike: Global Offensive | 407 | 50 | Low quality settings |
Crysis 2 Remastered | 67 | 49 | Low quality preset (with RT - Performance) (RAW) |
Cyberpunk 2077 | 33 | 25 | Ray Tracing Low preset (with FSR) |
DEATHLOOP | 54 | 26 | Low quality preset (RAW) |
DOOM (2016) | 90 | 47 | Ultra quality preset (API OpenGL 4.5) (RAW) |
DOOM ETERNAL | 60 | 43 | Low quality preset (with RT) |
DOTA 2 | 99 | 76 | Ultra quality settings (API DX11) |
Dying Light | 69 | 46 | Best quality preset (RAW) |
Dying Light 2 | 56 | 46 | Very Low quality preset (no XeSS) |
Elden Ring | 60 | 53 | Low quality preset (RAW) |
Far Cry 3: Blood Dragon | 87 | 65 | Ultra quality preset (API DX11) (RAW) |
Forza Horizon 5 | 128 | 110 | Lowest quality preset |
Gears 5 | 83 | 43 | Low quality preset |
God of War | 46 | 43 | Low quality preset (no FSR) (RAW) |
Grand Theft Auto V | 51 | 34 | Very High quality settings (API DX11) |
Marvel’s Guardians of the Galaxy | 49 | 35 | High quality preset |
Quake 4 | 63 | 53 | Ultra quality preset |
Quake Champions | 82 | 57 | Ultra quality preset |
Resident Evil 4 (2023) | 91 | 60 | Prioritize performance preset |
Resident Evil Village | 86 | 64 | Prioritize performance preset |
Serious Sam 4 | 164 | 109 | CPU = Ultra ; GPU / VRAM = Lowest. (API DX11) |
Shadow of the Tomb Raider | 71 | 57 | Low quality preset (API DX12) (no XeSS) |
The Callisto Protocol | 87 | 11 | Low quality preset |
The Witcher 3 – Wild Hunt (2022) | 64 | 30 | Low quality preset (API DX11) |
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege | 133 | 73 | Ultra quality preset (API DX11) |
World of Warcraft: Dragonflight | 62 | 37 | 10 preset (API DX12) (RAW) |
Wreckfest | 76 | 50 | Ultra quality preset (RAW) |
Выводы
Тестирование хорошо показало тот факт, что Arc практичен в использовании только в современных системах с поддержкой Resizeable BAR. Его отсутствие сразу гарантирует средние потери производительности до 74%. Также слабым местом серии Arc является мир legacy. Старые API OpenGL, DirectX9, старое ПО и старые игры — Arc, конечно, способен обработать все эти вещи, и если уровень производительности еще можно провести под компромиссом, то стабильность работы уже не получится. Если у пользователя старая платформа, то в любых обстоятельствах лучше будет взять видеокарту AMD или Nvidia. Если же пользователь предпочитает игры-сервисы и не ностальгирует — Arc будет достойной альтернативой.
Очень странно смотрятся возможности разгона. Псевдовозможности оверклокинга ядра в любом случае не принесет пользы, ведь он упирается в лимит потребления, который запрещено изменять. Хотелось бы увидеть у Arc Battlemage полноценные возможности, ведь A380 без проблем может пробить стену частоты ядра в 3000 МГц.
XeSS лишним не будет, но пока слишком мало проектов, способных задействовать его, поэтому размышлять по этой теме смысла особо нет. Ну вот потихоньку появляются игры, умеющие в XeSS, на момент апреля 2023 года оно просто «есть», и оно работает. Ничего особенного. В качестве референса можно привести ситуацию с Ray Tracing на момент релиза архитектуры Turing и видеокарт GeForce серии RTX 20. Условные 3,5 игры способные что-то показать — это совсем не убедительный ассортимент. Пусть будет на будущее.
Драйверы. Intel обещала актуальные драйверы под актуальные игры — это правда, например в тестировании участвовал предрелизный драйвер под римейк Resident Evil 4 (31.0.101.4255). Однако игра все еще может вылетать при использовании трассировки лучей. Хочется верить, что компания будет поддерживать свои продукты долго, а не как Iris Pro Graphics 6200 и процессоры Broadwell (энтузиасты историю не забывают!).
Имеется полноценный DX12 Ultimate, гарантирующий RT, Mesh Shading и Sampler Feedback. Ни одна б/у видеокарта уровня Radeon RX 5000, GeForce GTX 10 (или постарше) не имеет этого, даже новые GTX 16, только Radeon серии RX 6000 столь же технологичны. Архитектурные возможности позволят пересидеть с этой картой дольше других.
Да и вообще Intel Arc — это глоток свежего воздуха в целом, третий игрок на рынке дискретных видеокарт способствует конкуренции и борьбе за клиента. Поэтому даже если конкретному пользователю решения Intel не интересны, не нужны, или просто иррациональны (старая платформа) — это в любом случае больший выбор предложений и пользы для всех.